ゲームレビュー

2024/4/20

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2024/4/16

『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

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ゲームの旅路

2024/4/15

『ユニコーン』クリアレビュー公開 / 忙しくてゲーム進まず 【ゲゲ語り】vol.207

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』です。

ユニコーンオーバーロード

ゲームレビュー 週刊アトラス

2024/4/14

ユニコーンオーバーロード 感想・レビュー byみなと / 事前に作戦、バトルはオート!超美麗シミュレーションRPG

『ユニコーンオーバーロード』をクリア!シミュレーションRPGに触れたことがない人でも楽しんでプレイできる作品だと思います。

ゲームの旅路

2024/4/8

『古銭プッシャーフレンズ弐』にハマる 【ゲゲ語り】vol.206

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2024/4/2

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2024/4/1

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2024/3/28

【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

ゲームレビュー

ASSASSIN'S CREED(アサシンクリード) 感想・レビュー byとも

2017年2月12日

アサシンクリード

壮大なシリーズとなる、アサシンクリードの第1作目。
シリーズのストーリーは全て繋がっているため、まずこの作品をプレイしないと、話はわからない。

2012年の現代を生きるバーテンダーのデズモンド。
そして、1191年の第3回十字軍遠征時代のアサシン(暗殺者)である、アルタイル。
その二つの時代を行き来して、物語は進む。
厳密にはデズモンドの先祖である、アルタイルの人生を追体験するという構造になっているので、アクション部分はアルタイル。

綺麗なグラフィック。そしてオープンワールド型のマップを駆け回るアクション性の高さが特徴。
スポーツであるパルクール(フリーランニング)が基となっていて、壁をよじ登ったり、足場から足場へと飛び移ったり、高い場所からの飛び降りなどのアクションが楽しめる。

なお、デズモンドとアルタイルの顔のモデルは、カナダのタレントでモデルのフランシスコランデス氏。

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概要

 

 

ゲーム内容

主なゲームの流れはこんな感じ。

1・アサシン教団本部の長であるアル・ムアリムから暗殺依頼を受ける

アサシンクリード

2・ターゲットがいる街のアサシン教団支部の管区長に会いに行く(入口は屋根)

アサシンクリード
3・街でターゲットについての情報収集
4・アサシン教団支部の管区長に暗殺許可をもらう
5・暗殺実行

アサシンクリード

この流れの繰り返しになる。
一見、飽きそうな流れだが、旗を集めたり、テンプル騎士団を倒したり、市民救出などのやりこみ要素があるため、飽きずにプレイできる。

武器は長剣、短剣、投げナイフ、素手。(投げナイフはストーリー進行していくと持てるように)
RPGでよくある、武器を調達したり、スキルを自分で獲得したり、宝箱を開けるというシステムはない。

 

 

良い点

暗殺者

暗殺者という名の通り、忍びながらの暗殺ができておもしろい。
スリをして投げナイフの調達をしたり、盗聴などもできる。

アサシンクリード

 

パルクール

スポーツである「パルクール」。
これを基に作られているため、「パルクール」の疑似体験をしているかのよう。
ジャンプして掴んだり、壁を登ったり、高い場所からジャンプしたり、爽快感があり楽しい。(バック転はしない)

余談だが、以前テレビで、「パルクール」をやっている人が言っていた。
「パルクール」を練習していると、「危ないから止めなさい」と注意されると。
まだまだ、認知度が低い。

アサシンクリード

 

住人の反応

壁に登ったりしていると、街の住人が「いい大人が、まるでガキじゃ」とか、「何のためにあんなことを」とか、次から次へと言われる。
この反応って当然で、もしそんな人を街で見かけたら、そういう発言するよねと、納得がいく。

プレイ初期では「ごめんなさい」とか「すみません」とか、ゲームに向かって返事していたが、慣れてくると「うるせー」とか「暗殺だよ暗殺」とか返事していた。

 

神学者と共に

神学者と呼ばれる集団がいる。
この神学者の中で「祈る」をすると、神学者として敵に認識されるため、警備隊がいて通りにくい場所も楽々通れる。
この神学者の「祈る」は一回、集団で動き出すと、自動で祈りながら移動してくれるため、とても楽だった。

アサシンクリード

 

その他の良い点

  • 流血表現のON/OFF機能(私はOFFにしてプレイ)
  • 本拠地から他の町へのワープ可(ストーリー進行の途中から)
  • ビューポイントのシステム

アサシンクリード

 

 

不満点

操作性

壁に張り付いている時、早く降りたいが、操作できるまでにタイムラグがあり、すぐには降りられない。
また、壁を登っている時、すぐに横移動してほしいが、なにか考えているのか、すぐには移動しない。

 

ハトのたまり場所

ハトがたむろっているいる箇所は、そこからジャンプすると藁山があって、どんなに高くともシンクロバー(HP)を減らさず降りられる。
しかし、ハトに近づくと、目印のハトが飛んで行ってしまうため、意図せず、下に降りてしまう。
つまり、敵に追われている時に、隣の建物にジャンプして逃げたいが、ジャンプした場所が、ハトがいた場所で、降りたくないのに、下に降りてしまう。

ハトを目印にしたのは、景観を損なわず、いいアイディアなのだが、逃げ回っている時くらいは、なにか別の目印がよかった。

 

やり込み要素とトロフィー

やり込み要素として、俄然やる気にさせるのが、 トロフィー
旗集めや市民救出、テンプル騎士団暗殺や街の地図解放など、トロフィーになりそうなやり込み要素がたくさんある今作。
さぞかし、トロフィーも充実していると思いこんで、やり込みながらプレイしていたが、いつまでもトロフィー獲得のお知らせが出ない。
不安に思い、トロフィーを見たら、トロフィー未対応。
調べてみると、なんと、PS3版よりも先に発売されたXBOX版には実績(PS3でいうトロフィー)がある。
でもPS3版にはない。

しかも、それらのやり込み要素をやり遂げても、ご褒美がない。
例えば、衣装が増えるとか、投げナイフが無限になるとか、そういう特典もない。(市民救出と地図解放では、シンクロバーが増えるくらい)
ご褒美やトロフィーがなくても、やり込み要素が好きという人はいる。
でも私の場合、なにかしらのご褒美がないとやる気が削がれる。
なので、途中からストーリーのみプレイした。

ちなみに「アサシンクリードⅡ」からはトロフィー対応。

 

セーブ

オートセーブだが、「ビューポイントでシンクロする」「旗を取る」「テンプル騎士団を暗殺する」など、セーブされるタイミングが固定。
しかも、途中でやめると、「え?そこから再開?」という場所から再開だったりして、不便だった。

 

物乞いと薬物中毒者と酔っぱらい

街を闊歩していると、絶対出会うのが、この人達。
なにもしてこないならいいのだが、してくる。

まず物乞いは「お金を恵んでちょうだい」「旦那が病気なんだよ」「頼むよ~」などと、しつこくまとわりつき、しまいには、石をぶつけてくる。
薬物中毒者と酔っぱらいは、絡んできたり、なにもしていないのに暴力を振るってくる。
奴らのせいで騒ぎとなり、敵に見つかり、戦闘になったり、ミッションが失敗したことはよくあった。

腹が立って暗殺したら、怨念なのか仕返しとばかりに、敵に見つかった。
どうすればいいんだ!!

 

その他の不満点

  • スキップ不可
  • 字幕未対応(日本語音声なので理解はできるが、字幕がほしかった。Ⅱでは字幕対応)
  • 外国人なのに日本語を話すので違和感を覚えた。(Ⅱでは英語音声・イタリア語音声・日本語音声に切り替え可)
  • 管区長の顔が皆同じ。しかし性格は別。(性格が違うのだから、顔も別にしてほしかった)

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 不明だが、20時間くらいプレイしている
シリーズのプレイ状況(とも ASSASSIN'S CREEDⅡ(PS4)
ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD(PS4)
ASSASSIN'S CREED REVELATIONS(PS4)
トロフィー 状況 未対応ソフト

 

 

総評

不満点はやや多いが、このシリーズの魅力はわかった。
概要でも書いた、今作の次回作である『アサシンクリード エツィオコレクション』(PS4)をプレイ予定。
今作しかプレイしたことがないので、楽しみである。

なお、エンドクレジットが終わっても歩き回れる。
ぜひ「タカの眼」で色々見てほしい。
ちなみに次に紹介するサイトは、ラストについて、まとめてある。
お馴染みの記号や知らない記号などもあって、興味深い。
ネタバレなので、今作をプレイ済みの方のみ見た方がいい。
→ アサシンクリードウィキア

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

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