ゲームレビュー

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル レビューbyみなと

2017/04/25

概要 

【発売日】2013年8月29日
【発売元】バンダイナムコゲームス
【開発元】サイバーコネクトツー
【ハード】プレイステーション3
【ジャンル】スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション
【CERO】B(12才以上対象)
【公式サイト】http://jojogame.bngames.net/asb/
画像は全て上記サイトより引用

©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.

『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』をレビューします。
今作は、ネットを中心に非常に大きな波乱を巻き起こした作品である。
とはいえ、出来るだけ世論に流されず、冷静で公平なレビューを心がけようと思う。

あらかじめ断っておくが、俺はネット対戦をほとんどしない。
また、格闘ゲーム自体、プレイすることが少ない。
ただのジョジョ好きゲーマーだ。
ジョジョは全巻持っているし、3部の格ゲー『ジョジョの奇妙な冒険』はクリア済み。

購入に至るまでの話

俺は今作を発売日に購入している。
発表された当初から、ずっと楽しみにしていた作品なのだ。

3部の格ゲーをプレイして、「全ての部から主要キャラが参戦する、ジョジョのオールスターゲームがやりたい」と、常日頃から思っていた。
今作の発表は、まさに「夢が叶った瞬間」だった。
その後、公式PVの公開で胸が躍り、参戦キャラの情報を心待ちにし、総合スレかなんかもよく見ていた。
随分とワクワクして、発売を待っていたものだ。

 

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良い点

再現度の高いグラフィック・モーション

今作最大の魅力と言っていい、キャラクターの再現度。
ジョジョは各部でタッチがかなり変わるのだが、それをきちんとモデリングにも再現されている。
それでいて、別の部のキャラクターと並び立っても違和感がないよう考えられており、素晴らしいの一言。

モーション(動き)も凝っていて、原作でのポーズや動きを上手く使っている。
特に、投げ技や、ゲージを使う必殺技はとても見栄えが良く、カッコいい。

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©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.


イメージ通りの声優陣

キャラクターの声を演じる声優陣は、豪華でイメージを損なわない実力者揃い。
特に、徐倫(沢城みゆき)や億泰(高木渉)は、もの凄くイメージ通り。
発表当時は「ん?」と思った人も、プレイしていると馴染む。
操作キャラ以外のキャラにも、豪華な声優をあてており、気合が入っている。

©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.

©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.


豊富な衣装・セリフ

キャラクターのコスチュームは相当数用意されている。
原作で登場した衣装はもとより、単行本のカバー絵や原作での扉絵など、一度しか登場していないような衣装もある。

セリフも豊富で、挑発や勝利時のセリフをカスタマイズでき、それもきちんと声優がしゃべる。

獲得方法が大変ではあるが、どちらも収集した時の達成感・楽しみがある。

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©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.

 

不満点

「ゲーム」としての調整の甘さ

上で述べたとおり、声や衣装を含め、キャラクターとしての再現度はかなり高い。
が、「ゲーム」として見た際、その調整の甘さ・粗さは無視できない。

・原作をはしょりまくり、かつ文章ばかりの「ストーリーモード」
・案内キャラのコメントが邪魔
・修正を繰り返す破目になった戦闘バランス
・中途半端で不便な「ギャラリーモード」

など、時間さえあれば何とかなったんじゃないかという問題点が多い。

 

邪魔な「シチュエーションフィニッシュ」

ステージ毎に仕込まれた「ステージ ギミック 」と「シチュエーションフィニッシュ」がある。
前者は、面白い。戦略的だし、原作再現も良い。
後者は、邪魔。無理やり取ってつけた感が強い。
せっかくカッコ良く必殺技で勝負を決めても、条件が合えば発生してしまい、しょうもない演出が入る。
杜王町はまだ面白いが、杜王町のシチュエーションフィニッシュがやりたくて、他のステージも仕方なく作りましたか?

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©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.

 

参戦キャラの偏り

DLCを含めた、各部の参戦キャラは以下の通り。
・第1部、3キャラ
・第2部、6キャラ
・第3部、9キャラ
・第4部、8キャラ
・第5部、6キャラ
・第6部、4キャラ
・第7部、3キャラ
・第8部、1キャラ
・その他、1キャラ
そもそも話数の少ない第1部や、連載中の第8部は仕方ないが、第6部・第7部の不遇さよ。
人気の部とはいえ、第3部・第4部の多さも気になる。
格ゲーの1作目で40キャラを超えるのは、かなり多い方になるそうだが、第6部・第7部好きとしては悲しいところ。
ウェザーとディエゴが使えないのは、ホント納得いかない。

 

物議をかもした「キャンペーンモード」

ソーシャルゲームのようなスタミナ制で、スタミナを消費することで敵を探索し、戦闘をし、結果次第でカスタマイズ要素を獲得する。
上で述べた衣装やセリフの獲得には、このモードをこなす必要がある。

・このモードの存在自体、発売直前まで伏せられていたこと
・スタミナの回復や、狙った敵を出現させることに、課金要素があること
・「このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」というナビゲーションのセリフ内容
・オフラインではプレイできない

この辺りが、非難を浴びる要因かと。
そもそも繰り返しプレイするほど面白いモードでもないのだが。

とはいえ、探索中の各ミニイベントは、原作キャラをふんだんに使った凝ったもの。
獲得できる衣装は、もちろんとても良い。
購入していないDLCキャラと出会えば、戦うことも可能。
調整を繰り返された現在は、スタミナ回復も早く、狙った敵も出やすい、遊びやすいモードになっている。

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©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©BANDAI NAMCO Games Inc.

 

総評

クソゲークソゲーと言われまくっている今作。
まぁ実際、発売直後はそう言われても仕方ないかと。
期待度が高く、発売日に買った人ほど、そんな評価になりがちかな。

しかし、ユーザーからの不満・バッシングを真摯に受け止めたのであろう、製作陣。
発売から度重なるパッチによる調整のため、現在は随分改善されている。

各部の主要ジョジョキャラたちが、高クオリティのモデリングで再現され、操作できる。
俺にとっては、これだけでも結構な満足度。
対戦も基本的には家族とだし、ワイワイ楽しくプレイした。
・・・キャンペーンモードは確かに面倒くさいが、マシになったし。

値は崩れに崩れ、今なら1,000円以下で手に入る。
パッチをあてれば、十分楽しめるゲームである。
ジョジョ好きなら特に、そのビジュアルに感動できるかと思う。
ネット接続が必須ではあるが・・・。

余談だが、某雑誌のクロスレビューで、今作は満点を獲得した。
いくらなんでも、満点はない。
クロスレビューがいかに信じられないものか、浮き彫りになった出来事である。

今作の素材を使用した新作『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』が発売中である。
こちらは未プレイ。

【ソフトウェア】パッケージ版
【プレイ時間】覚えていない
【購入した追加コンテンツ】「バオー」以外のDLCキャラクター
【トロフィー状況】100%
【トロコン難易度】とても簡単

全体評価   ★★★☆☆

シナリオ   ★☆☆☆☆
操 作 性  ★★☆☆☆
システム   ★★☆☆☆
キャラクター ★★★★★
ビジュアル  ★★★★★
音   楽  ★★★★☆  

妻からもちょっと言わせてもらいます

今作の製作発表時から、夫はウキウキしていました。
そして、私にこういうのです。
「ジョジョ全巻読んでほしい」

実は、ジョジョは名前と作風くらいしか知らなく、読もうとも思ったことがなかった作品でした。
つまり、ゲームも発売されるし、原作を知って、一緒に楽しもうという夫からのお願い。
お願いされてから、しばらく経ってから、しぶしぶ読み始めました。
第一部は、筋肉ムキムキで正直好きになれない、作風。
我慢しながら、それでも、少しずつ魅力を感じ始めました。
そして、第二部、第三部とハマっていき、第八部まで、100巻以上を一気に読んでいきました。
まったく、読む手を止められませんでした。
そして、ゲーム発売日を、夫と一緒にワクワクしながら待っていたのでした。

確かに不満点はあるゲームですが、原作の再現度が素晴らしく、感動しながらプレイしていました。
格ゲーは苦手で、いつもは適当ボタンなのですが、できるだけ、ちゃんとしたボタンでプレイしていました。
だって、かっこいい技や、必殺技が見たいじゃないですか。
がんばりましたよ。

【PS4】ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン【初回封入特典】第4部「空条承太郎」がダウンロードできるプロダクトコード
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