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Nintendo Switch『魔神少女COMBAT』 ゲーム内容解説byとも

2017/10/27

2Dアクションゲーム『魔神少女-Chronicle 2D ACT-』のスピンオフ作品である『ブレイブダンジョン』。
2016年11月30日に3DS用ダウンロードソフトとして500円で発売されました。

そして、2017年9月28日。
今度はスイッチ版のダウンロードソフトとして発売。
HD化された『ブレイブダンジョン』と、新作である『魔神少女COMBAT(コンバット)』の2つのゲームがセットになった、『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』(864円)。

今回は『魔神少女COMBAT』のゲーム内容を解説していきます。

レビュー記事はこちら
→ Nintendo Switch『魔神少女COMBAT』 レビューbyとも

関連記事はこちら
→ Nintendo Switch『ブレイブダンジョン』 レビューbyとも
 Nintendo Switch『ブレイブダンジョン』 ゲーム内容解説byとも

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概要

発売日 2017年9月28日(『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』)
発売元 INSIDE SYSTEM
開発元 INSIDE SYSTEM
ハード Nintendo Switch
ジャンル カードバトル
プレイ人数 基本1人。2人で対戦もできる。(『魔神少女COMBAT』)
対応コントローラー  Proコントローラー
プレイモード TVモード、テーブルモード、携帯モード
CERO B(12才以上対象)
公式サイト ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの

 

ゲーム内容

下記で詳しく解説していきますが、その前に基本的な「対戦」「モードの種類」について。

 

対戦

対戦はカードに描かれたキャラクター同士のバトル。
メインカードを3枚選び、アイテムを選んで、アイテムを装備したら、あとは3回戦のオートバトル。
見守るのみ

バトルは、カードを選んだ順番に対戦していく。
『ポケモン』のように「死んだら次の仲間に交代」ではないし、「途中で交代」もできない。

対戦相手は4枚中3枚を出してくる。
どのカードをどの順番で出してくるかはわからない。

右の「所持カード」が敵のカード。この中の3枚と対戦する。

 

バトルに勝っても、負けても、基本トレースはもらえるが、勝つと勝利ボーナスや、そのクラスの初勝利ボーナスがもらえる。

バトルに勝利した時のリザルト画面。

 

なお『魔神少女COMBAT』でいう「トレース」とは「経験値」のこと。
なので、所持トレースとは別に、獲得したトレース分、カードも成長する。

また17年10月19日の更新後は対戦に「倍速モード」が実装された。
この「倍速モード」を使用すると、通常よりも早送りで対戦が見られる。
「倍速モード」は、1度バトルし、勝利したクラスで使用できる。

 

モード解説

モードは以下の3つ。

  1. クエストモード
  2. コンバット(コンピューターと対戦)
  3. コンバット(友達と対戦)
  4. 図鑑を見る
  5. イベントシーンを見る
  6. 音量/言語設定

クエストモードとコンバットの2つに分けて解説していきます。

 

クエストモード

リーグ

バトルアリーナでカードバトルをしていきます。
腕前ごとにリーグがあり、そのリーグのFINALの対戦で勝つことによって、次のリーグへ挑戦できます。

リーグは以下の通り。

  1. ルーキー
  2. ビギナー
  3. ミドル
  4. アドバンス
  5. エキスパート(エンディング前の最終リーグ)
  6. マジシャン(ここからエンディング後の裏リーグ)
  7. ウィッチ
  8. アルケミスト
  9. ソーサラー
  10. ネクロマンサー
  11. ウィザード
  12. マジェスティ(1回戦のみ)

カードを増やす

対戦に勝利すると、カードがもらえます。
1戦目は100%のカードしかもらえませんが、同じクラスを何度も対戦し勝利していくと、パーセンテージが変化していき、レアなカードの出現確率が高まっていきます。

最初は100%、0%、0%

何度も対戦していくと・・・

パーセンテージが変化していく

 

属性(じゃんけん)

カードには、グー、チョキ、パーの属性が付いています。
じゃんけんのルールと同じで、属性が有利な方がクリティカルアタックを行うことがあります。

 

マジックアイテム

ビギナーリーグからは、マジックアイテムを使用することができます。

メインメンバーに選んだカードの「シェガー」の合計の値だけ、マジックアイテムと、最大3個まで交換できます。

 

カード成長

獲得したトレースで、カードを成長させることができます。

  • トレースをあげる
    次のレベルに必要なトレースを与えることによって、レベルアップします。
     
  • 愛情をそそぐ
    愛情を注ぐことによって「ライフ」「シェガー」「攻撃力」が、上がります。
    カードのレベルが高いほど、愛情をそそいだ時の効果が高いです。
    逆に、レベルが1だと、愛情をそそいでも変化がありません。(バグかなぁ?)
    1枚あたり最大10回まで愛情をそそげます。
    なお、愛情をそそぐにもトレースを使用します。
     
  • 進化させる
    レベルが30を超えると、進化させることができます。
    進化させるとレベル1になりますが、能力値は底上げされているので、進化させて育てるのがいい。
    なお、進化をさせるにもトレースを使用します。
    進化前のレベルが高いほど、進化させた時の恩恵が大きいようです。

 

カードをゆずる

カードは最大で60枚(17年10月19日の更新前は50枚)所持できる。
所持数が最大になっていると、もらえるカードは出現しないので、「カードをゆずる」を選択して、いらないカードを捨てていく。

17年10月19日の更新前は、ゆずってもなにも起きなかったが、更新後はゆずるとレベル×100のトレースがもらえるようになった。

なお、ゆずる方法は「カード成長」→ カードを選択 →「カードをゆずる」でゆずれる。

 

チームスキル

メインのカードが特定の組み合わせになった時に、チームスキルが付与されます。
スキルの一覧はないので、色々な組み合わせを配置してみましょう。

上記の3枚で「ディフェンスアップ付加+」のチームスキルがつく

 

コンバット

コンピューターと対戦、または、友達と対戦することができます。

  1. バトルステージとミュージックを選択。
  2. ランダムのカードを引く(ドロー)。引けるカードは4枚。
  3. 使用したいアイテムを最大3個選択。(カードのトレースと交換)
  4. 対戦するカード(キャラクター)を4枚中3枚選択。
  5. キャラクターに持たせるアイテムを選ぶ。

友達と対戦の場合は、上記の2~5番をもう一人が選択していきます。

そして、始まるオートバトル。(倍速モードは使用不可)

それだけです。
なお、下記のルール設定を変えることにより、戦略は変わります。

ちなみに対戦で選ぶカードは、成長したカードではなく、レベル1のカードになります。

ランダムで4枚選ばれる

 

ルール設定

  • カード設定
    クエストモードで手に入れたカードを選択し、ロックすることで、バトルで使用することができなくなります
     
  • ステージ設定
    ステージをロックすることで、ランダムを選んだ時に、ロックしたステージは選ばれなくなります。
     
  • ミュージック設定
    ミュージックをロックすることで、ランダムを選んだ時に、ロックしたミュージックは選ばれなくなります。
     
  • アイテム設定
    アイテムをロックすることで、ロックしたアイテムは使えなくなります。

 

修正パッチと更新情報

17年10月19日修正パッチと更新で、Vor1.0.1になりました。
その内容をまとめてお伝えします。

  • 1度勝利したバトルでは「倍速モード」が使用できように変更。
  • カードの所持枚数が50枚から60枚に変更。
  • 「カードをゆずる」を選択すると、そのカードのレベル×100トレースが獲得できるように変更。
  • レアカードの最高取得確率が10%まで上がるように変更。
  • カードを獲得する場面で、所持枚数が表示されるように変更。
  • チームスキルの「ハートブロッカー付与」が発動されるように修正。
  • クエストモードのFINALでバトル直後に対戦モードを行っても、BGMが正常に流れるように修正。
  • トレースの所持数がMAXになると、9999999になってしまうバグを修正。
  • チームスキルの判定がメインメンバーの1枚目と3枚目に乱れがあったのを修正。
  • レベル100になった際、「次のレベルまで」の表示がされていたのを修正。
    また、バトル終了時のバーが突き出てしまうバグも修正。
  • イベントを振り返る際、表情が乱れるバグを修正。
  • バトルモードでアイテム設定しても機能しなかったバグを修正。

なお、更新情報についての公式サイトはこちらのページです。
→ 『魔神少女COMBAT』更新データ詳細

 

バグ発見

上記の通り、バグ修正をしたそうですが、新たな(?)バグを発見してしまいました。

コンバットで「ルール設定」→「アイテム設定」で、アイテムをロックした場合、クエストモードでもそのアイテム設定がされてしまっており、アイテムがロックされた(使えない)状態になります。

ですので、コンバットでアイテムをロックした場合は、解除してからクエストモードをプレイすることをオススメします。

 

裏ワザ

下記の公式サイトにて、以下の裏ワザが紹介されています。

  1. 主人公を「女の子」に変更できる裏ワザ
  2. 友達と対戦する際、成長したカードを使用できるようにする裏ワザ
  3. 2番の裏ワザの時に、他人のカードデータを使用できるようにする裏ワザ(パスワード入力)

公式サイトはこちら
→ 『魔神少女COMBAT』更新データ詳細

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード
プレイ時間 16時間(裏面クリアまで)
シリーズのプレイ状況(とも ブレイブダンジョン(Nintendo Switch)(17年10月20日現在)

 

まとめ

今作、実はシステムの説明が小出しで、属性の仕組みやチームスキルなど、わからないままプレイすることになります。
これでは、プレイヤーが困るのではないかと思いながら、記事を作成しました。

おおよそのシステムはこれでわかるかと思います。
参考になれば嬉しいです。

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