アトラス × ヴァニラウェア の大作『十三機兵防衛圏』。
製品版は2019年秋に発売が決定しましたが、今作は体験版。
最近では見聞きすることが少なくなった、有料体験版です。
どんなゲームなのか。
どれくらいプレイができるのか。
など、疑問にお応えしながら、プレイした感想をお伝えします。
製品版のクリアレビューはこちら
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十三機兵防衛圏(13 SENTINELS: AEGIS RIM) 感想・レビュー byみなと / 心揺さぶるSFストーリーとバトルの融合
ネタバレなしの、本格レビュー。SF好きに超オススメの『十三機兵防衛圏』の感想・レビューです。
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十三機兵防衛圏 感想・レビュー byとも / バトルの爽快感MAX!謎が謎を呼ぶSFストーリー
パズルのピースをはめていくようなゲーム!グラフィック超キレイ!バトルが予想以上にサクサク!アトラス×ヴァニラウェアの『十三機兵防衛圏』クリアレビューです。
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目次
概要
ゲーム内容
主人公は13人。
体験版ではそれぞれの序章をプレイします。
主にノベルパートが中心です。
製品版では、アクションパートがあります。
「クラウドシンク」システム
見聞きした言葉や名前をキーワードとして、主人公は覚えます。
それをクラウドシンク内で考えたり使用したりできます。
基本操作
オプション
セーブデータ数
プロローグ(体験版)のセーブデータは1つのアカウントにつき3つです。
感想
グラフィックの良さ
ヴァニラウェアと言えば「グラフィックの良さ」。
今作でもそれは健在です。
かなり綺麗ですし、鳥肌ものです。
バックログ
縦書きのバックログは初めて見ました。
かなり見やすく、台本のようでカッコいいと感じました。
また主人公が同じであれば、場面が変わってもバックログが続いているのでかなり使いやすいです。
せわしないストーリー
とにかく、1人1人せわしないストーリーでした。
1人につき、序章は約15分。
この15分間に見せられるだけ、見せちゃおうという「ダイジェスト版のストーリー」だと思われます。
展開が早く、ついて行くのがやっとでした。
主人公同士が絡む場面も多数あり、別の主人公の場面を思い出しながらストーリーを追っていました。
実は、主人公によって存在する時系列が違います。
またタイムトラベルで、あちこちの年代に飛ぶこともあります。
そういった要素もストーリーを複雑にしている要因でもあります。
しかし1人1人のキャラクターや背景、心情もバラバラで、その後の展開が気になる人ばかりでした。
製品版では、じっくりとストーリーを追えると思われるので製品版が楽しみです。
もしかすると「編」と付いていない3人はダイジェスト版なのかもしれません。
トロフィーがある
この体験版、ちゃんとトロフィーがあります。
このことにビックリしました。
ホームボタンでは中断していない
ホームボタンで気軽に中断ができますが、ゲーム内は進行しています。
ですので、設定で「自動セリフ送り」にしている場合は注意が必要です。
「OPTION」ボタンでメニュー画面になるので、メニュー画面にして中断しましょう。
体験版プレイ状況
プレイ時間 | 約3時間 |
トロフィー 状況 | 100% |
トロコン 難易度 | 簡単 |
まとめ
ストーリーは気になりますし、音楽もかなりいいです。
魅力的なキャラクターも多く、製品版が楽しみです。