ゲーム情報

2024/11/30

【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

特別企画

2024/4/29

【重要】ブログの今後について / ゲーマー夫婦みなとも

「ゲーマー夫婦 みなとも」は、開設8周年になる前に重大な決断をおこないました。

ゲーム情報

2024/4/24

『Another Crab's Treasure』『Stellar Blade』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月18日~5月1日

24年4月18日~5月1日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『百英雄伝』『サガ エメラルド ビヨンド』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/22

『8番出口』クリア / 『Planet of Lana』開始 【ゲゲ語り】vol.208

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『スプラ3』『維新!極』など。

ゲームレビュー

2024/4/20

8番出口 感想・レビュー byみなと / 話題の「間違い探しループホラー」リアルでちょっと怖い

地下通路を進んで異変を見つけるウォーキングシミュレーター『8番出口』の感想・レビューです。Switch版をクリアしました!

ゲーム情報

2024/4/16

『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

24年4月11日~4月24日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『Planet of Lana』『Picross -LogiartGrimoire-』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/22

『ユニコーン』クリアレビュー公開 / 忙しくてゲーム進まず 【ゲゲ語り】vol.207

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』です。

ユニコーンオーバーロード

ゲームレビュー 週刊アトラス

2024/4/14

ユニコーンオーバーロード 感想・レビュー byみなと / 事前に作戦、バトルはオート!超美麗シミュレーションRPG

『ユニコーンオーバーロード』をクリア!シミュレーションRPGに触れたことがない人でも楽しんでプレイできる作品だと思います。

解説・操作方法・攻略

セブン・ビリオン・ヒューマンズ(7 Billion HUMANS)攻略ヒント集 vol.3 / 36年目~52年目

2019年1月13日

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

Nintendo Switchのプログラミングパズル『セブン・ビリオン・ヒューマンズ』。
ヒント集vol.3です。

「ヒントが欲しい。でもズバリな答えは知りたくない」

そんな人のための記事です。
正解のコマンドパターンは載せませんので、そのつもりでご覧ください。

今回は「36年目」~「52年目」までを取り上げます。

前回はこちら

前回
セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント
セブン・ビリオン・ヒューマンズ(7 Billion HUMANS)攻略ヒント集 vol.2 / 19年目~35年目

「答えは知りたくない。ヒントが欲しい」というあなたのための、『7 Billion HUMANS』攻略ヒント集。「行数」「スピード」個別にサポート。「19年目」~「35年目」です。

お待たせしました!
この記事は、みなとがお伝えします。
なお、ここで取り上げるヒントも「一例」です。
人によってさまざま解法があります。

スポンサーリンク

コマンド解説

「36年目」~「52年目」までに初登場するコマンドの解説をします。
それ以前のものはこちら。

『セブン・ビリオン・ヒューマンズ』ヒント記事はこちら

 

コマンド

▼tell(テル)

「みんなに」もしくは指定方向に声をかけます。

設定できる言葉は、

Hi! おはよー Ready! OK!
Go! オヤスミ。 ムムッ バイバイ!

問題で指定されていない限り、どの言葉を使っても良いです。

 

▼listen(リッスン)

設定した言葉を「tell」で言われるまで、待機状態になります。

 

 

攻略ヒント集

「45年目」は問題ではありません。

 

36年目 最小はどれだ2

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo nearest
set if jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:10行以下

「最小はどれだ1」のコマンドを、ここにペーストしましょう。

今回は1つではなくて順番にシュレッダーにかけるので、同じという訳にもいきません。
1つシュレッダーにかけたら、また「99」を「set」し直して、くりかえしましょう。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:145秒以内

行数目標を達成したコマンドに、「step」を混ぜます。

必ずする動きを「step」にすることで時短になります。

 

 

37年目 うたげの後

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop write calc
set if jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:13行以下

右に行きながら足元のパネルを「calc」で足していけばよいのですが・・・問題は穴。
「if」を使って穴を判断し、かわして移動しましょう。

移動した後、計算してくれずに進んでしまうミスをしがちなので、「jump」や「if」の位置を調整しましょう。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:32秒以内

基本的には行数目標のコマンドを使いますが、手直しが必要です。

「パネルを数える」「穴をかわす」「右の壁に到達するまで進む」
を、別々の「if」で指定すると、スピードアップします。

 

 

38年目 最小はどれだ3

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo
takeFrom nearest set if
jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:22行以下

まずは「最小はどれだ1」と同様に、各社員の列で最小のものを、一番下に持ってきてもらいます。

そのパネルを下の列に置いてもらい、一番右の社員が、1つ1つ数えると良いかと。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:33秒以内

パネルは縦に8個あるので、全員に一歩ずつ進んでもらい比較してもらいます。
「if」や「jump」を使わず、8回「比較しては上へ移動」を繰り返しましょう。

比較した後は、各列で最小のものを下に持ってきて、置いてもらいます。

そこから先は、行数目標と同様に、一番右の人に比較してもらうと良いでしょう。

 

 

39年目 プリンターのムダ使い1

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo takeFrom
write nearest calc set if
jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:9行以下

パネルを出す回数を指定するのは「calc」。
行動する度に「1」を加算し、「5以下」だと繰り返す。

「step」で複数の方向指定をするとランダムに動くようになるので、パネルを置く時に使いましょう。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:55秒以内

「calc」を使わず、同じ行動を5回ずつ取ってもらいます。

「step」の方向指定は、数や方向を調整すると詰まらずに置いてくれるようになります。

 

 

40年目 プリンターのムダ使い2

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo takeFrom
write nearest calc set if
jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:10行以下

基本的には、「プリンターのムダ使い1」と同じです。

数を数えるように覚えた数字を「write」で書きこみます。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:55秒以内

こちらも「calc」を使わず、「write」は数を指定して書いてもらいましょう。

ただし、置き方はランダム性を減らし、ある程度「step」で指定して置くと早くなります。
行数はかなり使いますが。

 

 

41年目 セキュア・イメージ

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop write nearest
calc set if jump コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:8行以下

まずは左のパネルを拾います。
「pickUp」は左に指定すると、行数を1つ稼げます。

拾ったパネル+1を「calc」で記憶し、移動して-1。
「0」になったらパネルを置いて、上か下の穴に落ちます。

落ちる時の「step」はナナメに指定すると、詰まらずに移動してくれます。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:15秒以内

「jump」は使いません。

近くの穴を「nearest」で記憶しておきます。

あとは、拾ったパネルの数だけ「step」を足します。
で、記憶した穴にダイブ。

行数をかなり使いますが、スピードはとても早くなります。

 

 

42年目 メール振り分け

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo
takeFrom nearest calc set
if jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:18行以下

「下にシュレッダーがなくて、足元にパネルがある場合に拾う。」
という「if」を作りましょう。

「step」はランダムに指定して、歩き回ります。
時間はかなりかかります。

パネルの10の位を割り出すのは、「calc」で「アイテム / 10」を指定しましょう。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:200秒以内

行数目標とは考え方を変えます。

「nearest」でパネルを拾い、そのパネルの10の位を割り出し、シュレッダーのところまで運び、割り出した数字とシュレッダーとを照らし合わせ、捨てる。

捨てた後は「step」で上に戻りますが、壁を「nearest」するより、上方向のランダムをたくさん指定すると早くなります。

 

 

43年目 掛け算表

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo takeFrom
write nearest calc set if
jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:11行以下

まずは全員一番上のパネルを「set」。
その後下に行きながら「calc」を使い、別「mem」に加算。
「set」した数と、加算した「mem」を「calc」を使って掛け算しましょう。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:53秒以内

動き自体は行数目標と同じですが、上の壁までの移動を「step」盛り盛りで指定します。

後は「下がって掛け算して書きこむ」を1つ1つ指定すると早くなります。

「jump」はほとんど使用しません。

 

 

44年目 ユニークなパーティ

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp nearest calc set
if jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:11行以下

足元のパネルを拾って右の部屋に行きます。
右に壁、右下に何もない、等「if」で複数の条件を指定して、道を判断します。

右の部屋に着いたら、1つ上に移動し「end」。
後は、後続の社員が手もちのパネルと、並んでいる社員が持っているパネルを比較して、同じなら落ちる指定をします。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:75秒以内

行数目標では、右の部屋に行く時に時間がかかりました。

部屋移動の時に「if」を使わず、全てたくさんの「step」に置き換えると時間が短縮します。

部屋移動してからは、行数目標と同じです。

 

 

46年目 社内恋愛

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

tell listen if jump コメント

 

▼ヒント

「行数目標(7行以下)」と「スピード目標(15秒以内)」の同時達成が可能です。

「tell」と「listen」の練習問題です。

同時に話しかけると失敗扱いになるので、「if」で指定して「jump」で繰り返します。

 

 

47年目 私は潤滑油です。

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

tell listen if jump end コメント

 

▼ヒント

「行数目標(3行以下)」と「スピード目標(8秒以内)」の同時達成が可能です。

こちらも「tell」と「listen」の練習問題。
ですが、行数目標が意外と手こずります。

「tell」「listen」「if」の3つしか使いませんが、その順番が重要です。

この動作のしかたを覚えると、別の問題でも活用できます。

 

 

48年目 班長さんと生徒さん

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

 

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo takeFrom
nearest set tell listen if
jump end コメント

 

▼ヒント

「行数目標(6行以下)」と「スピード目標(8秒以内)」の同時達成が可能です。

元からあるコマンドは全部消してしまいましょう。

「上に壁がない社員」が生徒さん。
先に「if」と「listen」を使うと、指示を待ってもらえます。

「tell」の指定は、「みんなに」。

 

 

49年目 端っこの人から

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop giveTo
nearest set tell listen
if jump end コメント

 

▼ヒント

「行数目標(7行以下)」と「スピード目標(17秒以内)」の同時達成が可能です。

端かどうかは「if」で判断してもらいます。

こちらも先ほどの問題と同様、先に「listen」を使って待機してもらいましょう。
「jump」は使いません。

 

 

50年目 みんなの作業部屋

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp takeFrom nearest
calc set tell listen
if jump end コメント

 

▼ヒント

「行数目標(12行以下)」と「スピード目標(60秒以内)」の同時達成が可能です。

「tell」も「listen」も使わずに達成可能です。

同時にシュレッダーにかけないようにするために、左下の数字を記憶し、その数字を「calc」で計算すると、順番に行動してくれます。

シュレッダーにかけた後は、左下に「takeFrom」をすると行数が稼げます。

 

 

51年目 社内ランキング

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop write
calc set tell listen
if jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:7行以下

「if」を使い、左端の社員から順番に書きこんで置いて行きます。
書きこむ数字を判断するのは、置いてあるパネルに「+1」します。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:27秒以内

書きこむ数字は固定なので、「左になにもなければ下に歩いて書きこんで、置く」を、10個分作ります。

行数はかかりますが、一瞬で終わります。

 

 

52年目 ランダムカウント

セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント

▼使えるコマンド

step pickUp drop write nearest
calc set tell listen if
jump end コメント

 

▼行数目標達成のヒント

目標:24行以下

まずは「nearest」で一番近くのパネルを記憶。
その後整列した状態のまま、左下のパネルから数字をチェックしていきます。

左下を起点にすることで、「左下まで移動した距離を記憶し、その数字とパネルの数字とを照らし合わせて数える」ということが可能になります。

それからは、別の「mem」で移動した数を記憶し、「一定の数値で右へ進む」を絡めると、全パネル上を移動してくれます。

 

▼スピード目標達成のヒント

目標:158秒以内

途中までは行数目標と同様ですが、途中から変えていきます。

「足元のパネルが、記憶してある数と同じなら、数える」という「if」にすることでスピードアップします。
パネル上を行進する際も、「if」を使って移動しましょう。

パネルに書きこんだ後は「end」を指定すると余計な動きをせずに済みます。

 

 

まとめ

いかがでしたか?

「行数目標」と「スピード目標」の同時達成は、私自身が実際にクリアした場合のみ載せています。
もしかしたら他にも同時達成できる問題もあるかもしれません。

あくまで参考としてください。

ちなみに私自身は、プログラミング未経験です。
未経験者でも、クリアは可能です。

次回
セブン・ビリオン・ヒューマンズ ヒント
セブン・ビリオン・ヒューマンズ(7 Billion HUMANS)攻略ヒント集 vol.4 / 53年目~68年目

「答えは知りたくない。ヒントが欲しい」というあなたのための、『7 Billion HUMANS』攻略ヒント集。「行数」「スピード」個別にサポート。「53年目」~「68年目」です。ラストです。

レビュー記事
セブン・ビリオン・ヒューマンズ
セブン・ビリオン・ヒューマンズ 感想・レビュー byみなと / プログラミングが分かった気になっちゃうパズル

プログラミングの深淵、見たり!『セブン・ビリオン・ヒューマンズ(7 Billion Humans)』をクリアしたので、感想・レビューいきます。

created by Rinker
フライハイワークス

この記事が気に入りましたら「いいね!」してください。励みになります。

当ブログに初めて来た方は、こちらがオススメ!↓

「ゲーマー夫婦 みなとも」の

ゲームレビューリスト

「ゲーマー夫婦 みなとも」のゲームレビュー記事一覧です。検索・ソート機能付きで目的の記事を探しやすい!

★下記のフォローボタンでフォローすると、「ゲーマー夫婦 みなとも」の最新の投稿がTwitterでわかります。

この記事を読んだ人は、こちらの記事も読んでいます


おすすめ記事

ゲームレビュー 1

「ゲーマー夫婦 みなとも」のゲームレビュー記事一覧です。検索・ソート機能付きで目的の記事を探しやすい!

2

ゴールデンウィーク!! 1人でどっぷり、ガッツリはまれるゲームを紹介します。中毒性の高い作品、ボリューム満点の作品、揃っています!

3

長い休み。子どもと一緒になにか楽しみたい、そんな時「テレビゲーム」という選択肢はいかがでしょう?「テレビゲーム」を理解し、子どもとの距離をグッと近づけるため「一緒に遊べるテレビゲームのオススメ」を紹介します。

4

私たち夫婦にとって、特別なメーカーである「アトラス」。アトラスが出しているゲームから、特にオススメしたい作品をご紹介します!

5

値段が安いのに、おもしろい!長時間楽しめる!そんなインディーゲームをご紹介。「コストパフォーマンス」の観点からゲームをおすすめします。

-解説・操作方法・攻略
-, , , , ,