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メグとばけもの 感想・レビュー byみなと / 少女以上にプレイヤーが泣く、感動のアドベンチャーRPG

2023年3月11日

評価:5

メグとばけもの

今日のレビューは、「メグとばけもの」です。

『くまのレストラン』などの人気作を手掛けるOdencatによる新作で、Odencatとしては初めて「家庭用ゲーム機むけ(PC含む)」に開発された作品です。

 

主な良かった点

  • 感動的なストーリー
  • 魅力的なキャラクターたち
  • 耳に残る音楽

主な不満点

  • システム設定に関して
それではネタバレなしで詳しく書いていきます。
プレイしたのはSwitch版です。

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概要

 

 

ゲーム内容

メグとばけもの

魔界に住む魔物の「ロイ」と「ゴラン」は、ある日地上から落ちてきた少女「メグ」と出会います。
少女が泣くと、ある異変が・・・。

ロイは仕方なく、メグを泣かせないように、彼女をどうするのか考えなくてはなりません。
しかし魔界には、人間を狙う魔物は多いようです。

 

バトルシステム

メグとばけもの

今作はストーリーメインのアドベンチャーゲームですが、RPG的なコマンドバトル要素があります。

ロイは非常に強い魔物ですが、メグをかばいながら戦う必要があります。
メグはダメージを負いませんが、ロイが攻撃されると心が傷つき、その精神力がゼロになるとゲームオーバーになります。

 

メグとばけもの

メグの精神力を回復させるには、おもちゃを使って遊ぶ必要があります。
1回の戦闘中に同じおもちゃを使うことはできませんが、おもちゃはストーリー進行で増えます。

注目!

バトルに勝利することによる成長要素はありますが、今作のバトルはすべて「イベントバトル」です。
「ザコ敵を倒してレベル上げ」といったことはできません。

 

操作方法

「左スティック」または「十字キー」 移動
「Aボタン」 決定
「Bボタン」 キャンセル
「-ボタン」 ゲームの終了
ワールドマップで「Xボタン」 メニュー
(ステータス確認)

今作はタッチ操作に対応しています。

自動セーブで、バトルに負けても直前から再開します。
エンディング後はワールドマップで出せる「メニュー」で、チャプター選択ができます。

 

 

良い点

感動的なストーリー

メグとばけもの

ネタバレになるので詳しくは言えませんが、「少女と魔物」というギャップが生み出す物語として、これ以上ないくらい感動的なストーリーでした。

泣きました・・・。
メグより泣いたかも。

構成もうまく、意外性もあり、伏線回収もしっかりと。
「そういうのが好き」な人は、是が非でもプレイしてほしい作品です。

 

丁寧なドット絵

メグとばけもの

全体的に、丁寧なドット絵で表現されていました。

ロケーションによる違いや、キャラクターの動きの細かさも、しっかり描き切っていました。

 

魅力的なキャラクターたち

メグとばけもの

ロイやメグだけではなく、絡んでくる魔物やお店の主まで、キャラクター1人1人が個性的で、印象に残りました。
「同じようなキャラがいない」というのも大きいです。

会話の際に「そのキャラが発しているような声の音」が鳴るのもステキ要素でした。

個人的に好きなのが、↑の画像の4人です。
暗い場所で、雰囲気出てますね。

 

耳に残る音楽

ジャズをベースにした楽曲は、イベント曲もバトル曲も、非常に印象に残るものでした。

今作の音楽は、美しいメロディをピアノやストリングスが担い、リズムをガラクタが担うという、おもしろいコンセプトで作曲されています。

「ガラクタ」は、混沌とした魔界を表現しているらしく、石やデッキブラシ、おなべのフタなどを使って鳴らしているそうです。

こちらは今作の楽曲やコンセプトを紹介する公式サイトです。
一度のぞいてみてください。(音声をONにして)

「メグとばけもの 音楽の世界」公式サイト

 

 

不満点

システム設定に関して

今作で設定できるのは「言語」「BGM音量」「SE音量」のみです。
ゲーム中で変更はできず、タイトル画面に戻る必要があります。

オートセーブですし、すぐに戻れるのですが、なぜゲーム中でも設定できるようにしなかったのでしょうか・・・?

欲を言うと、「タッチ操作のOFF」や「バックログ」の機能があると良かったです。
タッチでも会話が進行してしまうので、誤操作で会話を見逃すことがありました。

 

 

気になった点

「バトル」と「ストーリー」の関係性

今作のバトルはすべて「イベントバトル」です。
ひらたく言えば「ボス戦」しかありません。

寄り道やザコ戦などでの成長要素はありませんので、常に決まった強さで戦うことになります。

なので「RPG的な成長」や「レベル上げして無双するバトル」を期待してる場合は、今作は「期待とは違う作品」に感じてしまうかもしれません。

その場その場のバトル自体はバランスが取れていて、適切な行動を取らないとゲームオーバーになることもあります。
ですが、何度か挑戦すれば必ずクリアできます。

「必ずクリアできるなら、むしろバトルが要らないのでは?」
という意見も出そうですが、今作はバトル要素もストーリー的に欠かせないのです。

ストーリー重視ですが、バトルも大事なエッセンス。

そんな作品です。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロードソフト
プレイ時間 ???
所持しているサウンドトラック オリジナルサウンドトラック

 

 

『メグとばけもの』の総合評価・レビュー

コンパクトかつ、しっかり満足度の高い、上質な作品でした。

PVを観た時点で「こりゃ泣くな」と思っていましたが、
期待していた以上の感動を得られ、Odencatとしては『くまのレストラン』を超える代表作になったのではと思います。

プレイ時間はあえて伏せています。
ですが、あまり長い作品ではありませんので値段と釣り合うかは、人によるところかもしれません。

個人的には、満足でした。

ちなみに、カワイイ絵柄ですが対象年齢は「12歳以上」です。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

妻からもちょっと言わせてもらいます

唯一無二のストーリーで、笑わせられたり、驚かされたり、泣かされたりで感情のジェットコースターでした。

人間社会が持つ「闇」も見えて、心が苦しくなることもありました。
しかし、たくさんのキャラクターたちがみせる愛情や友情に救われました。

不満点を挙げるとしたら、記憶の思い出しの効果音として使われた「ピヨーーン」という高音がとても気になりました。
大事な場面で綺麗なピアノの旋律の中、その音だけがマヌケで、感動を遮ってくるのです。
場面にマッチした効果音の方が良かったです。

しかしながら、ゲームにストーリーを求める方なら、ぜひともプレイしてほしいと思います。

楽曲はどれも最高です。
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