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ゲームレビュー

Batman: Arkham Knight(バットマン:アーカムナイト) 感想・レビュー byとも

2017年11月21日

私と『バットマン』との出会いは、映画『バットマン リターンズ』(1992年公開)。
幼少期の頃にテレビで観て以来、大好きになり、何度も繰り返し見ました。

そして、約10年後。
当時、彼氏だった方と『バットマン ビギンズ』(2005年公開)を観て、どハマり。

それをきっかけにして、彼氏と一緒に『バットマン』のゲームをプレイし始めました。
「彼氏」って、俺のことだよね・・・。

 

今回は『Batman: Arkham Knight』(バットマン:アーカムナイト)をプレイしたので、レビューを書いていこうと思います。

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概要

『Batman: Arkham Knight』概要(クリックすると展開します)

19年8月30日時点の情報です。

発売日 2015年7月16日
発売元 ワーナー・ブラザーズ
開発元 ロックステディ・スタジオ
ハード プレイステーション4
ジャンル アクション
プレイ人数 1人
CERO D(17才以上対象)
通常価格(税込) スペシャル・エディション
パッケージ版 4,298‬円
ダウンロード版 3,758円
公式サイト Batman: Arkham Knight
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 TM & © WBEI. TM & © DC COMICS.
(s15)

 

 

ゲーム内容

ゲーム内容についてはこちら

レビュー
Batman: Arkham Knight(バットマン:アーカム・ナイト) 感想・レビュー byみなと

「バットマン体験」は、ここに壮絶な終結を迎える。PS4『バットマン アーカム・ナイト』をレビューします。

 

 

良い点

ジョーカーを使った多彩な演出

今作には、なくてはならない存在。
いや『バットマン』にとって、なくてはならない存在かもしれない、悪役(ヴィラン)の「ジョーカー」。

彼の発言、行動がとてもよかったです。

そして、ジョーカーを使った素晴らしいシナリオで、本当に感動したし、ジョーカーが愛おしくなるという不思議な気持ちも抱きました。

 

最終章へ向かっていく、シナリオ

悪役(ヴィラン)達を次から次へと、とっ捕まえて、最後には・・・。
というシナリオがとても熱くて、感動しました。

 

かっこよさがUP

仲間と一緒にコンバット(デュアルプレイ)。
これがなによりも、かっこよかった。

 

楽しいミッション

好きなミッションなどがいくつかあり、夢中でプレイしていました。

なにかを見つけたり、壊したり、人を助けたりするミッション好きなんですよねぇ。

ミッション「使命感」

ミッション「道路を制圧せよ」

ミッション「ゴッサム占領」(赤いランプの所)

飛行ドローンの破壊

リドラー「破壊可能なもの」

 

 

濃密なダウンロードコンテンツ

私がプレイした DLC は以下の通り。

  • ハーレークィン パック
    悪役(ヴィラン)の1人、ハーレークィンを操作できるストーリー。
  • 家族の問題
    バットガールを操作できるストーリー。
  • シーズン・オブ・インファミー
    キラークロック、マッドハッター、ラーズ・アル・グール、Mr.フリーズに関わる、全部で4つの異なるミッションが楽しめるDLC。

どれも、とてもよかったです。
なにがって、ストーリーがとてもよかった。

Mr.フリーズ編では泣き、マッドハッター編では特殊演出に驚き、ハーレークィン編やバットガール編では、純粋に楽しかった。

ハーレークィン編。びっくり箱をキコキコ回す姿がかわいい。

バットガール編。かなり頼りがいがある。

マッドハッター編。ある意味、怖かった。

 

ダウンロードコンテンツの詳しい解説はこちら

レビュー
Batman: Arkham Knight ダウンロードコンテンツ 感想・レビュー byみなと

PS4『バットマン アーカム・ナイト』用に配信されている、様々なダウンロードコンテンツ。その中で、特筆すべきものをレビューします。

 

 

不満点

「バットモービル」ばっかり

バットモービル、つまり、バットマンが乗る車のこと。
このバットモービルが、今作から使えるようになったことは、とてもよいです。

しかし、バットモービルを使った戦略、謎解きがかなり多いのです。

私がプレイした本格的なレースゲームは、昔々にプレイした『レイジレーサー(PS)』くらい。
得意でもないので、バットモービルで敵の車を追いかけたり、リドラーのサーキットで3周したりと、難易度が高くなるにつれ、できなくて、

もうこれ、レースゲームじゃん!

と、諦めました。

また、バットモービルを使ったミッション「爆弾解除大作戦」もなかなか難しく、諦めました。

ミッション「爆弾解除大作戦」

 

バットモービル自体は、かっこいいんだけれどねぇ。

 

 

どこにあるの?

ミッションによっては、目的地がわからない場合があります。
警察のヘリコプターの情報をキャッチしたり、自分で見つけたらその場所は登録されるのですが、なかなか見つからず苦戦しました。

どんだけ、走らせるのか・・・。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 39時間
購入した追加コンテンツ
(無料のも含む)
『家族の問題』
『ハーレークィンストーリー』
『レッドフードストーリー』
『ゴッサム市警封鎖』
『キャットウーマンの復讐』
『コイン投げ』
『シーズン・オブ・インファミー』
『2008 タンブラーバットモービルパック』
『2008年映画版バットマン スキン』
※他、追加チャレンジやスキンなど
シリーズのプレイ状況(とも
※記事作成時点
Batman: Arkham City(PS3)
Batman: Arkham Origins(PS3)
Batman: Arkham Origins BLACKGATE(PS VITA)
トロフィー 状況 82%
トロコン 難易度 とても難しい

 

 

総評

ミッションによっては、気味が悪い描写もあったのですが、操作モードでなんとか回避しながらプレイしたので、吐き気は出てきませんでした。
(妊娠すると、私の場合、流血表現や気味が悪い描写を見続けると吐き気が出てくる)

みなとは真エンディングを見るために、ミッションを100%にしましたが、私は86.4%どまり。
がんばれば、リドラーは50%くらいは取れそうだけれど・・・もういいっす。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

 

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