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特別企画

『龍が如く7』ミニゲーム対決!【ゲーマー夫婦みなともGW特別企画】

2020年5月7日

龍が如く7

新型コロナウイルスのせいで、ゴールデンウィークは、私たちも、みなさまも外出できない状況。
なにか、楽しいことを企画したいな。

そう思いたち、企画をしたのが『龍が如く7』のミニゲーム対決でした。

Twitterにてプレイ動画を公開したので、すでに結果をご存知の方がいらっしゃると思います。
しかし、そんな方にも楽しめるように、試合ごとに話し合った感想を書いていますので、そちらの方でもお楽しみください。

 

なお、一部の動画では前編後編に分かれています。
これはTwitterに動画を載せる際、時間制限があるための処置です。
ご了承ください。

この記事はみなと

ともがお伝えします。

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主なルール

主なルールは以下のとおりです。

日時 20年5月2日~5月6日
題材 PS4『龍が如く7 光と闇の行方』のミニゲーム5種類
試合内容 第1試合 カラオケ『MachineGun kiss』
第2試合 ダーツ(カウントアップ)
第3試合 ゴルフ(ニアピンチャレンジ・上級)
第4試合 ドラゴンカートタイムアタック・「トリッキーバウンス」)
第5試合 名画座『伊勢佐木異人町の歴史』(映画館)
プレイ順番 先攻みなと 後攻とも
公開方法 Twitter

 

第1試合 カラオケ『MachineGun kiss』

龍が如く7

ミニゲーム解説

仲間キャラである足立宏一さん(CV・大塚明夫)がオリジナルソング『MachineGun kiss』を歌います。

その際、ボタンマークが流れてくるので、タイミングよく該当するボタンを押して、合いの手を入れます。

コンボが続くほど得点が高得点になりやすいです。

試合の様子

先攻みなと

後攻とも

試合結果

とも 93.423点

みなと 81.745点

第1試合を終えて

『龍が如く』のカラオケは音ゲーだし、操作方法も「慣れ」とか関係ないからいい勝負になると思ったんだけど・・・。
結果はボロボロ。
いやぁ、難しかった。

リズムよくポンポンといかないといけないんだよね。
みなと、ほぼ初見だもんね。
私はこの企画発案する前にプレイしてたからなぁ・・・ごめんね、ハンデついちゃって。

まぁそうなんだけど・・・。
よく考えたら、音ゲーでともに勝ったことなかったわ。

え!?そうだっけ?
実は得意だったのか!?

第2試合 ダーツ(カウントアップ)

龍が如く7

ミニゲーム解説

「カウントアップ」というダーツゲームをそれぞれ1人でプレイします。

ひたすら高得点を狙い、合計得点が高い方が勝ちです。
ダーツはど真ん中の「BULL」が50点ですが、「20」点の列の中心を狙えば3倍得点なので、そちらの方が高得点です。

ダーツは2人とも、初期のダーツを使いました。

試合の様子

先攻みなと

後攻とも

試合結果

みなと 238点

とも 188点

第2試合を終えて

ふぅ、なんとか勝った。
うーん、238点もまぁまぁヒドい点数なんだけどね。

え?そうなの?
ダーツはルールすらよく分かっていないんだよね。
だからいつも、みなとに教えてもらってるんだけれど。
それでも、ひどいタイミングで押してるし、ボロボロでしたわ。

高額のダーツを使えば、もっと安定して高得点出せるんだけどね。
勝負としてはこっちの方がおもしろいし。
まぁ、なんにせよこれで同点だね。

自信がなかったダーツで、やっぱり負けれど、今度は勝つよぉ!

第3試合 ゴルフ(ニアピンチャレンジ・上級)

龍が如く7

ミニゲーム解説

カップ(ホール)に1打でどれだけ近づけるかを競います。
全部で10コースあります。

プレイしたのは上級。
上級では邪魔ものの「パネル」が出現します。

試合の様子

先攻みなと

後攻とも

試合結果

とも 320点

みなと 260点

第3試合を終えて

これはけっこう自信あったんだけどなぁ・・・。
最後の1打が残念過ぎた!

とっても惜しかったよね。
押すタイミング1つで、変なところに止まるから、けっこうシビアだったよね。

そうだね。
風とか転がりも考慮しないと。
それにしてもパネルのセンスがおもしろいよね。
UFOと家畜・・・キャトルミューティレーション!

うん。ゲームだからいいけれど、あれが現実ならば、パネルをいちいち用意するの大変そう(笑)

第4試合 ドラゴンカート(タイムアタック・「トリッキーバウンス」)

龍が如く7

ミニゲーム解説

「ドラゴンカート」は、ほぼ「マ〇オカート」です。
お助けアイテムがあったり、スピードが出る床があったりします。
金色のリングは取得すると最高速度が上昇します。

モブキャラクター達と対決することもできますが、今回の対決は己との戦い「タイムアタック」です。
「トリッキーバウンス」コースを3周します。

試合の様子

先攻みなと

後攻とも

試合結果

みなと 1.59.316秒

とも 2.04.285秒

第4試合を終えて

いよぉぉぉし、勝った!
危ない危ない。

2周分アイテム取れず・・・。
スピードに乗り過ぎて、自分のいる場所分からなくなるんだよねぇ。
アイテム取りに行こうとしたら、逆に避けてるし・・・。
残念だったわ。

ここはコーナリングが得意なマシンじゃないと難しいよね。
2人とも同じマシンでやったけど・・・ちょっと曲がるタイミングを間違うと壁にぶつかるし。

うん。しかもこのコース、直角が多いんだよね。
ドリフトが重要なコースだったね。

第5試合 名画座『伊勢佐木異人町の歴史』(映画館)

龍が如く7

ミニゲーム解説

映画館では眠気が襲ってきてしまう、主人公・春日一番。
『伊勢佐木異人町の歴史』という歴史を振り返る映画を鑑賞(勝負)します。

 

ゲームとしては、ヒツジ(睡魔)が心地よい「眠気ビーム」を放ってくるので、ボタンを押してやっつけます。
ニワトリは眠気を覚まさせてくれる助っ人ではありますが、ボタンを押してしまうと、逆に「眠気ビーム」を放ってきます。

試合の様子

先攻みなと

後攻とも

試合結果

とも 39,800点

みなと 37,000点

第5試合を終えて

あああああ、ダメだったか!
上手いなぁ、モグラたたき。

ふっふっふ~。
こういうのは得意なんですよぉ。

起こしてくれるニワトリを、間違えて叩いちゃうんだよなぁ。
まぁ、これで5番勝負はともの勝ちですね。
おめでとうございます!

ありがとうございます!

おわりに

初めておこなった『ゲーマー夫婦みなともGW特別企画』は、いかがでしたでしょうか。

少しでも楽しんでいただけたのなら、幸いです。

いい題材があれば、また来年も行いたいと思います。

レビュー
龍が如く7 光と闇の行方
龍が如く7 感想・レビュー byとも / 熱い男と共に、成り上がりストーリーを堪能!

「主人公は違うのになぜナンバリング?」そんな疑問を持っていましたが、最後までプレイをしてその理由が判明。これは正統なナンバリング作品でした。『龍が如く7 光と闇の行方』のレビューをどうぞ。

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