ゲーム情報

2021/10/21

PS5がグッドデザイン金賞 / 『ELDEN RING』ネットワークテスト参加者募集中 みなとも Game News Pick Up 21年10月13日~20日

私たちがこの一週間で得た気になるゲーム情報、この一週間のゲームプレイ状況・購入したゲームなどを紹介します。『あつ森』次回更新は11月5日で、驚きの大型アップデート。など。

週刊アトラス

2021/10/20

日めくり悪魔動画 感想夫婦対談 / 全悪魔リスト付き『真・女神転生Ⅴ』【週刊アトラス】

「日めくり悪魔」で紹介された悪魔動画を夫婦で対談。短い動画ですが、あんなことやこんなことに気づいちゃいました。悪魔一覧も掲載。随時更新していきます。

鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚

ゲームレビュー

2021/10/21

鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 感想・レビュー byとも / ファンは絶対プレイしよう!最高のバトル演出に酔いしれる!

アニメ版をも超える素晴らしい仕上がりで感動。ファンはもちろん、『鬼滅の刃』初心者でも楽しめます。

特別企画

2021/10/20

『スマブラSP』サウンド全曲一覧 / アレンジ担当逆引きリスト ・ 新アレンジリストあり

『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』のコレクション内で聴けるミュージックは約1000曲。「アレンジ編集担当の一覧があったら便利だな。」ふと思い立ち、「シリーズごと」「アレンジ編集担当ごと」「新アレンジ」の一覧を作成しました。全曲コンプリートしています。追加楽曲もすべて追記しました。

ゲーム情報

2021/10/19

『Skul』『謎の古代遺跡』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」21年10月14日~10月27日

21年10月14日~10月27日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『The Good Life』などなど。

ゲームの旅路

2021/10/21

『鬼滅』開始 / 『Dicey Dungeons』クリア ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.78

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『デススト』『モンキーボール』『ヒノカミ血風譚』など。

私たちのお気に入り 週刊アトラス

2021/10/17

「女神転生 悪魔召喚録」ワンコインフィギュアシリーズ紹介 ~マスコットキャラ篇~【週刊アトラス】

コトブキヤで発売していた『女神転生シリーズ』のワンコインフィギュア。私たちが持っているフィギュアの中から「マスコットキャラ的なフィギュア」を紹介します。

ウルトラマン

2021/10/16

ウルトラマントリガー 第13話 感想夫婦対談 / ネタ回かと思いきや総集編!パロディ満載で話も進む

『ウルトラマントリガー』第13話「狙われた隊長~マルゥル探偵の事件簿~」の感想を、夫婦対談形式でお届け。『ティガ』未視聴の夫婦による感想記事です。

ゲームレビュー

はじめてゲームプログラミング 感想・ファーストレビュー byみなと / 超親切丁寧なナビつきゲームプログラミングソフト

2021年6月13日

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

21年6月11日発売のSwitch『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を購入しました。

任天堂の開発室から生まれたゲームプログラミングソフトで、ナビにしたがって操作することで、誰でも簡単にゲーム作りが楽しめる作品です。

Nintendo Laboシリーズ』と同じ開発室の作品で、『VR KIT』に収録されていた「Toy-Conガレージ」を発展・進化させて1つのプログラミングソフトにしたものです。

早速触ってみましたので、第一印象と感想をお伝えします。

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概要

『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』概要 (クリックすると展開します)

21年6月12日時点の情報です。

発売日 2021年6月11日
発売元 任天堂
開発元 任天堂
ハード Nintendo Switch
ジャンル プログラミング
プレイ人数 1~8人
CERO 教育・データベース
通常価格(税込) パッケージ版 3,480円(ノードンふりかえりカード付き)
ダウンロード版 2,980円
公式サイト ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング(任天堂公式サイト)
画像の出典 画像はハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものと、上記サイトからの引用
権利表記 © Nintendo

Nintendo Switchの動画撮影機能に対応しています。

 

 

ゲーム内容

今作は、ナビにしたがってプログラムを設定していくことで、誰でも簡単にゲーム作りが体験できるプログラミングソフトです。

プログラミングのあらゆる設定を「ノードン」というキャラクターに置き換え、そのノードンたちをつなげたり配置したりすることでプログラミングを視覚的に理解しやすいようにしています。

 

ノードン

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

  • 置いたオブジェクト
  • 動かすキャラクター
  • ボタン操作
  • 流すBGM

などなど、ゲームを構成するあらゆる要素を、顔と性格を付けたボックス状のキャラクターに置き換えたもの。
それが「ノードン」です。

このノードンたちを配置したり、繋げたりしてゲームを作り上げていきます。

 

 

ナビつきレッスン

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

ゲームを起動後、まずプレイしておきたい「ナビつきレッスン」。

指示に従ってプログラムを配置・設定するだけでゲームが完成します。
それぞれのレッスンは複数のステップを踏むことで、無理なく段階的に、分かりやすく学べるようにできています。

レッスンで作成するゲームは、

名前 ジャンル 作成時間のめやす
二人対戦!おにごっこバトル 対戦アクション 40分
コロコロボール かたむきアクション 50分
ALIEN SHOOTING シューティング 70分
GO!GO!アスレチック 横スクロールアクション 80分
謎解きの部屋 謎解き 80分
エキサイトレーシング レース 60分
3Dアスレチックワールド 3Dアクション 90分

各レッスン、ステップは飛ばして作成することはできません。
必ず、順番通りに作る必要があります。

 

▼チェックポイント

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

レッスンの合間にはチェックポイントが用意されています。
パズルを通じて、直前のレッスンで登場したノードンたちの機能をおさらいする場所です。

 

 

フリープログラミング

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

ゲームを1から作りたい時は「フリープログラミング」で。

「ナビつきレッスン」で作成したゲームも、ここに保存されます。
インターネットを通じて、他の人が作ったゲームを受け取ることも可能です。(ゲームIDまたはプログラマーIDを公開している人から限定)

いきなりここに行きたい気持ちもわかりますが、まずは「ナビつきレッスン」でひと通り学んでからが良いと思います。

 

 

ポーズメニュー

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

どのモードでも「-ボタン」を押すことでポーズメニューが開きます。

ポーズメニューでは、

  • 使用ノードン数・ワイヤー数の確認
  • バックログ(ナビつきレッスン)
  • ゲームタイトルをつける(フリープログラミング)
  • おわる(現在のステップやモードから退出する)
  • 操作設定
  • リファレンス

ができます。

 

▼リファレンス

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

リファレンスでは、収録されている全てのノードンの詳しい機能を読むことができます。

プログラミング中にノードンの設定をする際、「本のマーク」を選択することでもリファレンスを開けます。

 

 

ノードンガイド

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

「ナビつきレッスン」で登場したノードンの機能を、さらにしっかり学べるモードです。
レッスンとはまた違った使い方を知ることができます。

「ナビつきレッスン」を進めることで、項目が追加されていきます。

 

 

感想・気にいった点

超丁寧でユーモアがあるレッスン

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

「ナビつきレッスン」では、

  • 何をどこに配置するか
  • 大きさや色
  • ノードンの機能や繋げ方

などなど、何もかも丁寧親切に教えてくれます。

本当に指示通りやれば誰でもゲームが作れます。

と言うより、指示通りにしないと先に進みません。

ちょっと自由がないように思いますが、ちょっとしたミスや見落としなんかもそのまま実行し、そこを突っ込んで修正することで実際に起こりそうな失敗も学べる作りになっています。

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

それもユーモアたっぷりにやってくれるので、嫌な気になりませんし自然に身に着くようになっています。

 

個性豊かなノードンたち

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

ナビつきレッスンに登場するノードンたちは、それぞれその機能や効果にのっとった見た目や性格をしています。

例えば↑の「ゲーム画面ノードン」は、カメラのような見た目で業界人のような口調でしゃべります。
こんな感じに、それぞれ個性的な性格をしていておもしろいです。

キャラクター性をつけることで、わかりづらいプログラミングをとっつきやすくしています。

 

「完成させるよろこび」を感じられる

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

指示通り作成すれば完成に至る「ナビつきレッスン」ですが、「作っていて楽しい」と思わせる配慮がたくさん詰まっています。

個性豊かなノードンや丁寧なナビもそうですが、

  • 細かいステップで段階的に学べる
  • チェックポイントでパズル感覚でおさらいできる
  • 完成したらノードンたちが喜んでくれる
  • 「マスターアップ!」とでかでかと出してくれる

といった細かい配慮やこだわりで、プレイヤーを盛り立ててくれます。

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

こういう作成系のゲームはモチベーションの維持が難しいですからね。
でも「完成させる」というのがものすごく大事。
今作はとにかく「完成させる」に特化した作りなのだと感じました。

 

BGMの設定

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

けっこうな驚きポイントなのですが、今作ではBGMの設定を細かくできます。

ベースの曲は11種類ですが、

  • メロディ
  • メイン伴奏
  • サブ伴奏
  • リズム

の楽器を3種類+無音にそれぞれ変更することができます。

例えば↑の「ワクワク」という曲の場合「アコーディオンのメロディだけ残してあとは無音」という設定にすることもできます。

数字を出力するノードンに繋げれば音量や速度も変えられますし、想像以上に自由なBGMを設定できます。

 

ノードンふりかえりカード

マイニンテンドーストア『ビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング ノードンふりかえりカード』より引用

パッケージ版には最初から「ノードンふりかえりカード」が付属しています。

これはゲーム内に登場する84体のノードンたちの機能が書かれたカードで、ゲーム作成中や構想中などでおさらいに使えるカードです。

  • どんな場面で使えるか
  • どのレッスンで出てきたか

がすぐに分かるので、実際にプログラミングをする時にも重宝しそうです。

ただのカードなので、ゲームを起動していなくてもおさらいできるのは良いですよね。
ただ、1枚ずつしかないので、カードだけで構想を完成させようとするのは無理がありますが。

細かい機能や種類なども書かれていないので、あくまでおさらいや発想の助けにする用ですね。

ちなみにマイニンテンドーストアでカードセット単体での購入も可能です。
1箱500円(税込)です。

 

 

感想・気になった点

ノードン数、ワイヤー数の上限

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

フリープログラミングの際、使えるノードン数は512体まで。
ワイヤー数は1024本まで。

という制限があります。

まだ実際にフリープログラミングで作成したわけではないので何とも言えませんが・・・。
この制限のせいで納得のいく作品が作れない事態になるようなら、少し残念なポイントかもしれません。

制限があるからこそ工夫が生まれる側面もありますので、一概に「良くないところ」とは言えないですが。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 約3時間

 

 

まとめ

親切・丁寧。
至れり尽くせりなプログラミングソフトです。

小学生でも問題なくプレイできますし、簡単なものならすぐに完成させることもできます。

慣れれば応用もできそうですし、発想次第でおもしろいゲームも生まれるかもしれません。
すでにSNSでゲームIDを公開している人もいます。

気負わずに、自分のペースで、簡単なものから完成させていくのが、ゲーム作りを楽しむコツですかね。
まずは「ナビつきレッスン」で、最高のおもてなしを味わってください。

 

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