2Dアクションゲーム『魔神少女-Chronicle 2D ACT-』のスピンオフ作品である『ブレイブダンジョン』。
2016年11月30日に3DS用ダウンロードソフトとして500円で発売されました。
そして、2017年9月28日。
今度はスイッチ版のダウンロードソフトとして発売。
HD化された『ブレイブダンジョン』と、新作である『魔神少女COMBAT(コンバット)』の2つのゲームがセットになった、『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』。
今回は『魔神少女COMBAT』のレビューを書いていきます。
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目次
概要
ゲーム内容
ゲーム内容はこちらにまとめてあります。
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魔神少女COMBAT ゲーム内容・解説
HD化された『ブレイブダンジョン』と、新作である『魔神少女COMBAT』。この2つのゲームがセットになった『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』がスイッチに登場。今回は『魔神少女COMBAT』のゲーム内容解説をしていきます。
良い点
かわいく、個性的なキャラクター
『ブレイブダンジョン』では敵だったキャラクター達が、自分の手駒として戦ってくれます。
動作もかわいかったり、おもしろかったりします。
図鑑のやりこみ要素
カードの図鑑が用意されています。
これはやりこみたくなります。
不満点
同じアイテムは持てない
ビギナーから使えるようになる「マジックアイテム」。
シェガーの量によって、持てる「マジックアイテム」が変わってくるのですが、同じアイテムは持つことができません。
つまり、ヒール2個は不可。
別なアイテムを選ぶしかありません。
ちょっと不便でした。
ちなみに敵チームは同じアイテムを複数、所持しています。
ヒール系のマジックアイテム
例えば「ヒール」は「300回復」と記載されています。
しかし、正確には「HP300加算」。
例えば・・・
HPの最高値が200で、攻撃されて100まで減ったとします。
そして「ヒール」を使うと、100+300で、HPは400になるのです。
この「ヒール」や「ハイヒール」を使う相手と対戦になった場合は、勝てる見込みが低いと感じたのですが・・・。
システムの説明が小出し
クラスを突破していくと、勝てるコツを教えてくれます。
しかし、ビギナーになった時点で、全て教えてくれてもよいのではないかと思いました。
なぜなら、勝てない!から。
まぁ、カードを成長させるしかないのですが、それでも、カードの組み合わせの秘密とか、守護神カードを手に入れる方法を教えてくれてもいいのに、と思いました。
なおこの属性の情報↓は一番最初に教えてくれてもいいくらいです。
完全に運まかせ。プレイヤーができることは・・・
このゲームの1番の問題は、バトルが完全に運だということ。
- 対戦相手も運。(4枚中3枚で、3枚の順番もランダム)
- 連続で2回攻撃するか、しないかも運。
- クリティカルアタックの発生も運。
- マジックアイテムを使用するかも運。(アイテムによる)
- マジックアイテムの効果が発生するかも運。(アイテムによる)
なにもかも運まかせ。
なので、1回勝てたとしても、次は負けたりします。
逆に何度も対戦して負け続け、やっと1勝したかと思えば、次からもまた負け続けたりもします。
ちなみにプレイヤーができることと言えば・・・
- 使用するカードを選ぶこと。
- 使用するマジックアイテムを選ぶこと。
- カードを成長させること。
くらい。
プレイヤーができることが少なすぎます。
これは「対戦」なのか?
対戦モード、つまり2Pプレイができます。
しかし、プレイヤーができることは上記とほぼ同じ。
カードを選び、マジックアイテムを選ぶだけ。
ルールを変更すれば、いくらかは、変化はありますが・・・。
これは対戦と呼べるのか、疑問に思いました。
ながらプレイ
カードバトル中はただ見守るだけになります。
プレイしていくにつれ、どんどん対戦結果のみでよくなってしまい、パソコンをいじりながらプレイとか、ネットを見ながらプレイという、「ながらプレイ」になってしまっていました。
■追記
アップデートで「倍速モード」が実装されました。
カードをゆずる
勝利するとカードが手に入るので、カードはどんどん溜まっていくことになります。
不要なカードはタダで「カードをゆずる」ことになります。
カードをゆずると、トレースと交換してくれた方がよかったです。
■追記
アップデートによりカードをゆずると、レベル×100のトレースと交換してくれるようになりました。
守護神のレアカード
守護神のレアカードが、出なさすぎです。
■追記
アップデートにより、レアカードの最高取得確率が10%まで上がるように変更されました。
プレイ状況
ソフトウェア | ダウンロード |
プレイ時間 | 16時間(裏面クリアまで) |
総評
『ブレイブダンジョン』がかなり楽しかっただけに、とても残念。
3DS版の『ブレイブダンジョン』は500円(税込)。
スイッチ版でキャラクターが2人追加されている『ブレイブダンジョン』と『魔神少女COMBAT』の2つセットで864円。
『ブレイブダンジョン』目当てでプレイするならば、どっちが買いなのか・・・。
プレイスタイルによるのかも。
関連記事はこちら
→ Nintendo Switch『魔神少女COMBAT』 ゲーム内容・解説
→ Nintendo Switch『ブレイブダンジョン』 感想・レビューbyとも
→ Nintendo Switch『ブレイブダンジョン』 ゲーム内容・解説
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
夫からもちょっと言わせてくれ
ソフトのアップデート前に、裏リーグクリアまでプレイしました。
ともレビューに書いてあるように、「ながらプレイ」をしないとやってられませんでした。
カードゲームの形ではありますが、戦略でどうにかなる場面は少なく、カードを育てることが大前提です。
とにかく同じクラスを繰り返しプレイし、安定して勝てるようになったら次へ・・・。
マジックアイテムとカードの強さが安定する終盤は、割とサクサクでおもしろかったです。
アップデート後、プレイのしやすさは大幅に改善されています。
もし更新前にプレイしてみて断念した人は、再度プレイすると評価が少し改まるかもしれません。
もう少し、改善してほしい点
- カードの所持枚数が50から60に増えましたが、まだ少ない。
- カード所持枚数がMAXになった場合、新たなカードが出なくなるのではなく、交換という形を取りたかった。
- カードとマジックアイテムの組み合わせを「お気に入り」みたいに登録できると良かった。
再戦がスムーズになるはず。 - そもそも「繰り返しの、ながらプレイ」を楽しいと思えなかったので、入手トレースを割り増ししてほしい。
- 属性やマジックアイテムの効果を強力にし、ランダム要素を少なくしてほしい。
戦略の重要度が増すと思う。
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