ゲーム情報

2020/11/23

『フェノトピア』『Chronos』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年11月19日~12月2日

20年11月19日~12月2日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『ピクロスS5』『キュビ』などなど。

ゲームの旅路

2020/11/23

『メガテン3』クリア / 『厄災の黙示録』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.31

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『真3HD』『天穂のサクナヒメ』『ゼルダ無双 厄災の黙示録』などです。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

ゲームレビュー 週刊アトラス

2020/11/22

真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 感想・レビュー byとも / 色褪せない魅力と、進化前だからこそ感じる不満

『メガテン3リマスター』をクリアしました!今プレイするからこそ感じた、思い出補正抜きの公正なレビューをお届けします。

ウルトラマンZ 第21話感想

ウルトラマン

2020/11/21

ウルトラマンZ 第21話 感想夫婦対談 / 撃てるか?異次元兵器D4 最終5部作開始!

『ウルトラマンZ(ゼット)』第21話「D4」の感想を、夫婦対談形式でお届け。ひと味違ったウルトラマン感想記事です。

ゼルダ無双 災厄の黙示録

ゲームレビュー

2020/11/22

ゼルダ無双 厄災の黙示録 感想・ファーストレビュー byみなと / 『ブレスオブザワイルド』の魅力がつまったコラボ無双

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』を4時間ほどプレイ!感想と第一印象をお伝えします。

ゲーム情報

2020/11/18

PS5の追加抽選はどこ? / 「世界ふしぎ発見」で対馬特集 みなとも Game News Pick Up 20年11月11日~17日

私たちがこの一週間で得た気になるゲーム情報、この一週間のゲームプレイ状況・購入したゲームなどを紹介します。アトラスニュースも!「世界ふしぎ発見!」の対馬特集は21日放送。メガテングッズはまだまだ増える!など

ゲーム情報

2020/11/16

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』『桃太郎電鉄』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年11月12日~11月25日

20年11月12日~11月25日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『The Pathless』『交通パニック』などなど。

ゲームの旅路

2020/11/22

『サクナヒメ』開始!『メガテン3』は終盤 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.30

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『真3HD』『天穂のサクナヒメ』『BABA IS YOU』など。

週刊アトラス

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ウルトラマンZ 第20話感想

ウルトラマン

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『ウルトラマンZ(ゼット)』第20話「想い、その先に」の感想を、夫婦対談形式でお届け。ひと味違ったウルトラマン感想記事です。

コラム

どうする?どう思う?プレイステーション5 【みなとも対談コラム】

2019年10月11日

はじめに

あるテーマについて、夫婦で語り合ってみるコラムです。

会話しながら記事を作成していくので、どんな感じに進行するか予測不能!
ライブ感もお楽しみいただければ。と思います。

今回は、ついに発売時期と名称が明らかになった「プレイステーション5」について。
夫婦で、どのように意見が出るのか、いってみましょう。

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プレイステーション5について

どんな機種なの?

まずは、そもそもどんな機種なのか、公式の発表『ファミ通』の記事を読んでみたよ。
これから、かいつまんで話すけど、気になる人は読んでみるといいよ。
はーい。
・・・みなとが読み終わっているなら簡潔に教えて~。
まぁ、じゃあ『ファミ通』にならって、「振動」「トリガー」「互換機能」「再生機能」に分けて話していこうか。
おお!色々ある。
よろしくお願いします。

 

 

新たな振動「ハプティック技術」

まずはコントローラーについて、新しい機能が公表されているね。
「振動」は、これまでとは異なるものになるみたい。
ゲーム内の状況によって、リアルな感触が感じられる振動
Switchの「HD振動」っぽい感じかな?
「振動」ねぇ。
突然震えられるとびっくりするし、逆にずっと震えていたりすると、手が変な感じになるから「振動」って苦手なんだよね。
振動が重要なら話は別だけれど。
例えば『シノビリフレ』とか『1-2-Switch』は振動でゲームを楽しむじゃない。
ああいうのだといいんだけれど。
・・・え?『シノビリフレ』がPS5で来るとかあり得るのかな。
ほほぉ、『シノビリフレ』か。アリだね。
もう「ただ震える」っていう振動は過去のものかもね。
より没入感を高めるための「振動」なんだね。
とももすぐにOFFにするんじゃなくて、体感してから決めるといいかもよ?
うん。PS5ではそうしようかなぁ。

 

 

「アダプティブトリガー」とは

L2R2ボタンは「アダプティブトリガー」っていう新たな機能のボタンになるみたい。
ゲーム内の状況によって、ボタンの重さ(抵抗力)が変化するんだって。
弓を引く時の重さ、銃によって抵抗力が変わったり、主人公の成長によって重さが変わったり・・・。
あだ・・・あだぷてぇ・・・。
そのトリガー、おもしろそうね。
「弓を引く時の重さ」で、WiiUの『斬撃のレギンレイヴ』を思い出したよ。
『レギンレイヴ』ではWiiリモコンを弓のように引いて、リアルなプレイができていたけれど、それをトリガー1つでリアルなプレイができるのはいいね。
「弓を引く」で『レギンレイヴ』を連想するのはさすがだなぁ。
簡単に言うと「強いけど重い弓」や「軽いけど弱い弓」が、コントローラーで表現できるわけだ。
ここにさっきの「ハプティック技術」が加わると、微妙な振動を感じながらトリガーを使う・・・例えば「釣りゲー」なんかの魅力が上がりそうだね。
おお!釣りゲーがよりリアルにプレイできるね!!
うん。
魚や景色のグラフィックはもちろんのこと、詳しい魚図鑑が完備で、魚の種類が豊富な釣りゲーム待ってます!!
いいねぇ。
・・・おっと、すごいことに気が付いたよ。
この「ゲームの状況によって抵抗が変わるトリガー」と、さっきの「リアルな振動技術」。
そしてさっきも話題に出た『シノビリフレ』。
・・・ん?どういうこと?
あれ?わからない?
つまりさ、揉むじゃん?
固さや柔らかさが、揉む場所で変化するじゃん?
鼓動や反応は、振動で表現するじゃん?
あー、なるほど。
つまり、CEROがZ指定の『シノビリフレ』がやりたいってことですね。
おぅ、「Z」になっちゃうのか?
まぁ現状の『シノビリフレ』もギリギリな気がするけど・・・。

 

 

PS4との互換

「プレイステーション4のソフトをプレイできるか」っていうのは、気になるところだよね。
今のところ「実現する前提で動いている」っていう発表だけど、どんな形で実現するかな?
PS5でもPS4のソフトができるのはうれしいねぇ。
ん?ということは、PS5もディスク型ってことかな?
そうみたいだね。
PS4のディスクを入れるとそのまま動くのかな?
PS4でダウンロード購入したやつは、アカウントで再ダウンロードできたりするのかな?
あー、PSプラスでダウンロードして手つかずのPS4ソフトがたくさんあるから、PS5でもできるとうれしいね。
そうそう、そういうやつ。
PS5でプレイすれば、PS4よりもさらに快適になるなら、そっちでプレイしたいかも。

 

 

Ultra HD Blu-rayの再生

PS5では「Ultra HD Blu-ray」っていうディスクを再生できるみたいだけど、例えば「映画とかの映像作品のプレーヤーとして使えるのか」っていうのはまだ分からないみたい。
うちでは映画のディスク再生もプレステでやってるから、もしできるならありがたいんだけどね。
おお!うちらにとっては、そこ重要だよね。
プレイヤーとして使えるならうれしいけれども。
「Ultra HD Blu-ray」っていうのが映像作品のディスクとして普通に出るようなら、再生できないと困るね。
DVDや普通のブルーレイなら、現行機で観るし。
いやいや、PS5の方が解像度も上がっているだろうし、PS5で見られる方がいいんじゃない?
まぁそうなんだけど、テレビの出力がなぁ。
・・・そうか。
出力が並なら、いくらPS5のグラフィックがよくても、並なのか。
そのために買い替える?
いやいやいや、まぁ、しょうがないかぁ。
まぁまぁまぁ、現状でもキレイではあるし。
ま、もしテレビをスゴイのに買い替えたとしても、PS5は問題なく出力してくれるってこと。
なんせ8Kまで対応だからね。
8K!?
4Kもすごいと思ってたのに、8Kかぁ。
どんなグラフィックでプレイできるのか、ちょっと試したいな。
そうだねぇ。
まぁそんなテレビは夢みたいな話だけど。
うん。まぁ宝くじで当てるしかないわ。

 

 

その他、明らかになっていることや、期待

ゲームの起動とか、ロード速度は驚くほど速くなっているらしいよ。
なんだかんだ言って、こういう部分が大事だよね。
そうだね。まぁ「ゲームによって」だけれど、待たされるものもあるからねぇ。
細かいことはよく分からないけど、ゲーム内のものを描写する速度や容量も大幅に進化しているみたい。
もちろんグラフィックのレベルアップもすごいと思うけど、「より快適にゲームプレイができるよう」に考えているんだと思うよ。
「快適にプレイできる」は重要だよね。

あとは、コントローラーは持ちやすいのがいいな。
操作しやすいとか、充電しやすい、も重要だね。
あと、ハードは小さいのがいいなぁ。
PS2の薄いやつくらいが理想だなぁ。
あと、VITAのソフトがPS5でできないかなぁ。
できるとうれしいんだけれど。
あと、配線じゃなくて、無線で飛べる方がいいなぁ。
もうさ、うちゲームの配線だらけだよ。
あー、でも無線なら不安定かなぁ。
あとは・・・。

ちょ、待って待って落ち着いて!
そんなに一度に色々言わないで。
でもまぁ、期待したい部分はたくさんあるよね。
それこそVITAの代わりになる機能があるのか。とか。
あぁ、そうだ。スクショした画像を無線でPCに飛ばせるようになってほしいなぁ。
あー、その機能ほしいわぁ。
SNSにあげるなら別だけど、PCに取り込む時はUSBメモリーでデータやり取りしていて、面倒だもんね。
そうなんよ。VITAだと無線でいけるんだけどね。
あとはそれこそ、大きさ、見た目、消費電力、重さ・・・。
早く続報がほしいねぇ。
そうだね。
高性能になるってことは、それだけできることの幅が広がるし、ソフト開発メーカーの腕の見せどころでもあるよね。
うーん。ワクワクするね。
うんうん。
ここでちょっと気を付けたいのは「ハードの性能が上がったから、それに見合うソフトにしなきゃならない」ってわけじゃないこと。
ハイエンドなグラフィックのゲームもやりたいけど、アイデア勝負のコンパクトゲームもやりたいのよ。
「中小開発社がPS5についていけないからハイスペックはダメ」なんて意見も見かけるけど、論外だと思うよ。
もちろん、そうだね。
グラフィックが低かろうが、知名度が低かろうが、アイデア満載で楽しませてくれるゲームはたくさんあるもんね。
何十時間もプレイできちゃうゲームを連続でプレイすると疲れるから、コンパクトなゲームを挟みたいんだよね。
もちろん、PS5でも。
うん。だからこそ、「快適なゲームプレイ環境を提供できるゲーム機」がうちらにとっては理想なんだよね。
「ロードが早い」とか「ゲームリストやストアが見やすい」とかね。

 

 

で、どうする?

プレイステーション5の発売時期は、2020年の年末商戦期。
具体的な日程や価格、外観も不明。
まだ何とも言えない段階だけど、どうする?買う?
あまりにも値段が高すぎる場合は考えちゃうけれど、がんばれば手が届く金額ならば、発売日に買いたいな。
ローンチタイトル もやりたいのが発売されるはず!
よし!
じゃあ次の情報に期待しつつ、お金を貯めないとね。

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