評価:5
徹底的に「マリオらしさ」を追求した、誰でも遊べるアクションゲーム。
ニンテンドーDS『New スーパーマリオブラザーズ』をレビューします。
日本では『スーパーマリオUSA』以来14年ぶりに発売された、新作の「2Dマリオ」で、これまで出た『マリオ』シリーズの要素をふんだんに取り入れている。
世界累計3000万本以上(日本国内でも600万本以上)売り上げているソフトで、もちろんDSのソフトとしては歴代1位。
もう「New」とは言えないな。
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目次
概要
発売日 | 2006年5月25日 |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 任天堂 |
ハード | ニンテンドーDSシリーズ |
ジャンル | 横スクロールアクション |
CERO | A(全年齢対象) |
公式サイト | New スーパーマリオブラザーズ |
画像の出典 | 画像は全て上記サイトより引用 |
権利表記 | ©2006 Nintendo |
良い点
簡単操作で多彩なアクション
「マリオ」といえば、ダッシュとジャンプ。
操作する気持ちよさは、この2つの要素がしっかり作られていることから来る。
今作ではさらに、壁キックやヒップドロップなど、過去作で実装されたアクションも沢山備えており、操作性1つとっても「シリーズの集大成」という感じが強い。
大胆に攻めた「変身」
「マリオ」といえば、変身アイテム。
お馴染みの「スーパーキノコ」「ファイアフラワー」。
今作では新たな変身アイテムがいくつか用意されている。
特におもしろく感じたのは、巨大なキノコを取ることによって変身する「巨大マリオ」。
TVCMでその場面の映像を見た時は大変驚いた。
マリオが巨大化して、一定時間無敵で暴れまわる。
敵もブロックも土管もぶっ壊して進める。
ただし、壊した土管には入れなくなる。
あと「マメマリオ」も特徴的。
マリオがとても小さくなり、狭い通路や細い土管にも入れる。
軽いためジャンプの飛距離も伸び、水面も走れる。
ただし、弱い。
踏んで敵を倒すにはヒップドロップしなければならない。
ジャンプの挙動も特殊で操作も難しい。
探索要素が楽しい
各コースには3つの「スターコイン」が配置されていて、それを集める探索要素がある。
普通は通らないような場所に隠されていたり、特定の変身状態でなければ取れない場所にあったり・・・。
ただクリアするだけなら簡単だが、この「スターコイン」集めは、結構やり応えがある。
また、隠し通路や隠しゴールも非常に多く、思わぬショートカットを発見した時はうれしい。
・・・まぁ、ショートカットは使わずに全コースプレイするんだけどね。
豊富なミニゲーム
本編とは別に、大量のミニゲームが収録されている。
多くは『スーパーマリオ64DS』からの流用ではあるが、種類も多く、おもしろい。
本編の進行そっちのけで熱中してしまうものもチラホラ。
不満点
自由にセーブができない
「2Dマリオ」としては別に珍しい仕様ではないが、「セーブ」ができるタイミングは限られる。
砦や城をクリアした時や、看板を除去した時などに「セーブ」ができる。
DSなので閉じればスリープにはなるのだが、好きなタイミングで止められないのは不満。
できない仕様なのかと思ってプレイしていたが、ラスボスを倒せばいつでも「セーブ」ができるようになった。
そのため「え、できるんじゃん。」と思った。
わざわざ不便を強要されるのは好かん。
「マンネリ」の元凶
今作の不満点と言うわけではないが、今作の大ヒットを受けて、これ以降出た『マリオ』シリーズの多くが、今作と似たシステムを採用している。
- 時間制限のあるコースを、スタートからゴールへ進む
- 「スターコイン」や、それに相当するアイテムの収集
- 砦や城を含めた全体マップの構成
- 変身アイテムのストック制
『Newマリオ』シリーズ以外でも、任天堂のアクションゲームの多くは、このいずれかのシステムを採用しているゲームが多い。
ゲーム自体の質も楽しさも抜群なため、任天堂のアクションゲームは好きで沢山プレイしているのだが「またこのシステムね」となる。
プレイ状況
ソフトウェア | パッケージ版 |
プレイ時間 | 不明。4周以上&ミニゲームなのでかなりの時間 |
所持しているサウンドトラック | 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック |
シリーズのプレイ状況(みなと) ※「2Dマリオ」に限定 |
スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオアドバンス(GBA) スーパーマリオアドバンス2(GBA) スーパーマリオアドバンス4(GBA) New スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii) New スーパーマリオブラザーズ 2(3DS) スーパーマリオメーカー(WiiU) |
総評
『マリオ』シリーズに慣れている身としては、今作の難易度は高くない。
しかし「スターコイン」のコンプリートは手頃な難易度で楽しい。
誰にでもオススメできるし、誰がプレイしてもそれぞれのおもしろさを見いだせるだろう。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
妻からもちょっと言わせてもらいます
本編もかなり遊んだのですが、それ以上に遊んだのではないかと思われるのが、とあるミニゲーム。
それが「ボムヘイをわけろ!」です。
赤と黒のボムヘイを分けるミニゲーム。
これにかなり熱中して、2時間以上これだけプレイしていたこともありました。
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