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解説・操作方法・攻略

パズルアドベンチャーゲーム『PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~』攻略のヒント

2017年9月18日

攻略のヒント

17年9月14日から配信されている、Nintendo Switch用パズルアドベンチャー『PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~』。
あっさりしたオープンワールドタイプのパズルアドベンチャーです。

プレイ時間は3時間ほどで、とても短いゲームですが、パズルに詰まるとその限りではありません。

今回は、『PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~』のパズルで苦戦している人のために、「攻略のヒント」をお送りします。

「解けない!でも、答えは見たくない!」

という人のための記事となります。

記事の性質上、そこそこのネタバレはあります。
なので、「攻略情報やエリアやアイテムの情報を、全くもって知りたくない」という方は、読まない方が良いです。

この記事は、みなとがお伝えします。

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『PAN-PAN ~ちっちゃな大冒険~』概要

 

 

エリアのつながり

今作には地図はありません。
さほど広くはないとはいえ、迷う人は迷うかと。

そこで、簡易ではありますがスクショ画面を用いたエリアの配置表を下に作成しました。
ちょいちょい省略していますが、大体こんな感じに配置されています。

エリアの名称は、みなとが勝手に付けました。

拠点を「北」として、方角でエリアを示しますので、この表を見ながら攻略ヒントを読んでください。
なお、配置表の画像をクリックすると、その攻略を記載している行まで飛びます。

拠点

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

目覚めた場所

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

見つめるオブジェ

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

橋と塔

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

広場

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

採掘場

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

森の人

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

砂漠北

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

回路をつなげて

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

踏んではいけない

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

砂漠南

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

給水所

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

原生生物たち

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

 

 

攻略のヒント

今作にはセリフや世界観を表す説明が一切ありません。
そのため、各エリアや登場人物の固有名詞は、全て不明です。

なので今回は便宜上、みなとが勝手に付けた名前で進行することにします。

例えば、こちらの主人公。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

名前は「パン-パン」ってことにします。

よく「パンパン」って言っているし・・・「ピカチュウ」みたいなもんでしょ。
え?救難信号の一種?

 

比較的最初から、ほとんどの場所を訪れることができますが、アクションや地形の変化の関係上、謎解きができない場所も多いです。
そのため、今作にはスムーズに攻略をするためのオススメの攻略手順があります。

今回の記事では、そのオススメの攻略手順に沿って、攻略のヒントを記載していきますね。

 

ゲームスタート

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

ゲームを起動し、セーブスロットを選択すると、気球のような宇宙船がただようシーンになります。

このまま放置していても、何も起こりません。
さすがにここで詰まる人は少ないと思いますが、ここは適当にボタンを押しましょう。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

すると、宇宙船が故障し、不時着します。

自らの手で、壊すわけです!
・・・ドジっ子なのかな?

 

拠点

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

目覚めて道なりに進むと、原住民とおぼしき方々が、宇宙船を修理してくれています。
親切ですね。

宇宙船の再起動には、どうやらエネルギーやらパーツやらが足りないようす。
それを探してくるのが、今作の目的です。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

全て集めるとこんな感じです。
4つのパーツと、1つのエネルギーを収めると、ゲームクリア

では、探しに行きましょう。

 

回路をつなげて

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」からひたすら南へ。
砂漠地帯をさらに南へ南へ。
そこから南東へ進み、北へ抜けると近未来チックなエリアへ到達します。

まずはここを攻略しましょう。

ここでは「電源パーツ」と「回路をつなげるパーツ」を用いて、エリア内の扉や装置を作動させて進行します。

踏んでいる間だけ作動するタイプのスイッチは、何かを乗せてもOK。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

紫色の、大きな「電源パーツ」。
これを、なんとかして拠点へ持っていきたい。

持ち上げて、所定の場所に置くことでそこの電気が通る仕掛けです。

目ぼしいところに置いてみましょう。

扉を作動させたり、「回路をつなげるパーツ」を運んだり、床の模様やスイッチに注目しながら置いていきます。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

途中にあるこの区画は、手前にあるパーツを正しい場所に挿すことでクリアになります。
どこに挿すかは、この「回路をつなげて」のエリア内にヒントが示されています。

パーツの形状を良く見て、どこにヒントがあるか、探しましょう。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

最後の橋が「電源パーツ」によってつながったら、このエリアはクリアです。
橋は一度架かると「電源パーツ」を外しても固定されているので、「電源パーツ」は拠点へ持ち帰ります。

 

採掘場

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の南、「広場」の東。
ハシゴを登った先に暗い「採掘場」があります。

奥には4つの宝石と、4つの置き場所。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

これらを正しく上に置くことで、奥の扉が開きます。

ちなみにうちの娘は、当てずっぽうで一発正解してしまいました・・・。
どんな確率よ。

適当に置いても、そうクリアはできないはずなので、ヒントを探しにいきましょう。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

手前の暗い場所に、なにやら意味深なモノがあります。
全部で4つありますよ。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

宝石の謎を解くと、奥の小部屋に入れます。
画像左上の装置は、「拠点」にあるものと同じですね。
何かを入れる装置でしょうか?

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

植物の実のようなモノを踏むと、光がフワっと現れました。
どうやら「パン-パン」の後をついてくるようです。

光は一定時間で消えてしまいます。
どこかに誘導してみましょう。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

何かを持った状態では、ハシゴを使うことができません。
先ほどの小部屋で手に入れたパーツは、現時点ではハシゴ下の場所へ下ろすことができません。
とりあえずその辺に置いて、ハシゴを降りましょう。

「回路をつなげて」をクリア済みの場合、ハシゴを降りたところで地形に変化が現れます。
ハシゴをもう一度登り、変化を確認しましょう。

 

広場

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「回路をつなげて」と「採掘場」をクリアしていれば、十字型のパーツを手に入れているはずです。
それを東側の装置に挿すことで、秘蔵のアイテムが手に入ります。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

バーーーン!
棒!!

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

こんなに仰々しく・・・。
伝説の棒なのか?

とにかく、これで武器を手にすることができた「パン-パン」。
タッチ画面右下か、「LRボタン」「十字ボタン」で持ち替えましょう。

持ち替えた場合、「しらべる」「持ち上げる」の代わりに、棒で叩きます。
叩かれたモノは揺れますが、壊れたりはしません。
水が入った水がめを殴った場合は、中の水がこぼれます。

原住民も殴れます。
彼らは寛容なので、怒ったりしません。
が、ほどほどにしてあげてください。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

棒を装備していると、草むらを通過した時に自動で攻撃をします。
「採掘場」の奥にもあった実が出現することがあります。
踏むと、やはり光が現れます。

 

砂漠

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の南、「広場」のさらに南は、縦に長めの「砂漠」です。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「砂漠南」の東側には、先住民らしき人が、小さな家の中にいます。
彼(彼女?)に会うためには、崩れそうな壁を壊す必要があります。

壊す手段を持っていれば、まずはこの壁を壊し、彼に話しかけましょう。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

光を回収できるようになりました。
「拠点」の装置を、1つ作動できます。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「砂漠南」の西側には、ポツンと細い木があります。
上になっているのは、リンゴっぽい果実。

どうやら、まだ熟れていないようす。
渇ききっているようなので仕方ないですね。

 

給水所

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の南、「広場」からさらに南。
「砂漠」をずっと南下して東側、「回路をつなげて」の手前に、「採掘場」の奥で見かけた装置があります。

「回路をつなげて」と「採掘場」をクリア済みであれば、作動のさせ方は分かるはずです。
「砂漠南」の先住民に会えていれば、楽にクリア可能です。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

作動させると水がドバー。
「目のパーツ」を回収可能になります。

水がめに水を入れることも可能ですが、何に使うのでしょうか?

とりあえず、この「目のパーツ」は持って帰り、「広場」にでも置いておきましょう。
「広場」でなくても、どこに置いたかは覚えておくこと。
すでに正しい場所を知っている場合は、そこへ置きに行きます。

ココに注意

もし、この「目のパーツ」を持ちあげることができない場合、「見つめるオブジェ」のエリアでバグが起こっている可能性が高いです。
くわしくは、次の「見つめるオブジェ」で記載します。

クリア自体に支障はありませんし、「セーブ」→「ロード」でこの「目のパーツ」は消えました。
消えた場合でもクリアに支障はありません。

 

見つめるオブジェ

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の南、「広場」の西。
「橋と塔」の南側のスイッチを操作し、さらに西へ。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

中盤にある赤いスイッチを踏むと、水中からザバッと目のついたオブジェが出現します。
ここは、正しいルートを通らなければ奥の扉が開きません。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

ヒントとなるのは、手前のこれ。
オレンジのルートが、正しい道。

ですが、このオレンジのルートの通り「最初は左側を通り、次は右・・・」という風に通っても失敗になります。
「なぜ」そのルートを通っているのか「法則」を見つけなくてはなりません。

そこでキーとなるのが、オブジェの目の開き方。
ここは、目を見開いている方が「善い目」。
目が半開きの方が「悪い目」と仮定すると、ルートが見えてきませんか?

正しいルートを通り、最後の白いスイッチを踏むと、奥の部屋に行くことができます。
ちなみに、どのルートを通ってもオブジェは一回一回沈むので、正解か不正解かは白スイッチを踏むまで不明です。

奥の部屋では、2つ「目のパーツ」が必要です。
1つは奥の部屋にありますが、もう片方は・・・「給水所」です。

 

▼バグ

このエリアの1番奥には、顔の形をしたオブジェがある。
その目の部分に、「目のパーツ」を置けばクリアなのです。

ですが、最初にこの部屋に訪れた時に、

顔の右目部分に「目のパーツ」を置き、そのパーツをもう一度持ち上げ、左目部分に置く

すると、新たなパーツが現れ、そこをクリアした扱いになってしまいました。
クリア時間短縮になりそうなバグですが、釈然としないのも事実。
クリアの支障にはなりませんが、「目のパーツ」を1度目の部分に置いたら、再度持ち上げたりしないようにしたら良いかと。

 

目覚めた場所

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の東側は、不時着して気を失っていた「パン-パン」が「目覚めた場所」です。

「回路をつなげて」「採掘場」「見つめるオブジェ」をクリアしていれば、ここにも変化があるかと。
「見つめるオブジェ」で手に入れたパーツを使うと、さらに奥へ行きます。

そこでは謎解きはありませんが、「コーン型のパーツ」は忘れずに水上の装置の置いておきましょう。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

勝手に流れていきます。
あとで回収できるようになるので、ここは見送るだけです。

 

原生生物たち

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」の南、「広場」のさらに南。
「砂漠」をどんどん南へ。
南西にあるハシゴを降りると、3つの卵と鳥のような生物が眠っています。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

その周りには4つのスイッチ。
上に乗っている間だけ作動するスイッチです。

卵を3か所に置いて、最後の1つは自分で・・・。
と言いたいところですが、鳥はすぐさま目を覚まし、卵を回収して元の位置に戻そうとします。

この時の曲がコミカルでおもしろい!

ここをクリアするためには、なんとか鳥に止まっていて欲しいところです。
どんだけ無駄なく動いても、4つのスイッチをカバーするのは無理です。

なんとかして、足を止めてもらいましょう。
少し乱暴な手を使わなくてはなりませんよ。
死にはしないので安心してください。

 

この時の曲がコミカルでおもしろい

奥に進むと、大きなカエルが道を塞いでいます。
周りにはリンゴらしきものの食べかすがあります。

好物なのですかね?
よく熟れたリンゴ・・・どこかにありましたか?

さらにその奥は、虫がうろついているエリアになります。
まるまるタイプの虫は、持ち上げることも可能です。

どうやら暗いところが好きなようです。
運んだり追い込んだりしてみましょう。

 

踏んではいけない

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」からずーっと南。
「砂漠」の南西の、「原生生物たち」の奥。

なにやらパネルのようなスイッチがならんでいます。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

このエリアに入ると、草に覆われたような人が正面に現れます。
彼(彼女?)が「パン-パン」の動きに合わせ、どのように動くのか観察しましょう。

「何を踏むべきで、何を踏んではダメか」が重要です。
自分側だけではなく、彼側も。

 

森の人

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」のずっと南、「砂漠北」の西へ行くと、「拠点」の宇宙船に必要な「緑色のパーツ」があります。
が、こちら側から来ても回収できません。

「砂漠南」のさらに南西、「原生生物たち」をクリアし、道なりに謎解きしながら進行すると、薄暗い森のような場所に出ます。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

そこで怪しい場所を叩くと、森の人が現れ、「パン-パン」に「ジェットパック」を付けてくれます。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「ジェットパック」があれば、このくらいの隙間は飛んで渡れます。
「緑色のパーツ」を「拠点」に持ち帰りましょう。

 

橋と塔

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「拠点」から南の「広場」へ行き、そこから西へ。
ゲーム開始時点では、南側のスイッチで橋を架けるくらいしかできることはありません。

他のエリアの攻略を全て終えてから、ここの攻略に取りかかりましょう。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

 

「目覚めた場所」で流しておいた「コーン型のパーツ」は、ここに流れ着いています。
橋を何とか架けて回収したいところです。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「ジェットパック」があれば、真ん中の塔に登れます。
この左右の装置で、橋の動きを制御しているのです。

上の画像で言うと右側(北側)の装置が、北の橋のスイッチに連動。
左側(南側)の装置が、南の橋のスイッチに連動しています。

それぞれの装置は、そばにあるスイッチで状態が変わり、それにより橋の動きも変わります。

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~ PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~ PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

装置は単純に「ON/OFF」の切り替えではなく、

  1. 上が縦になり
  2. 下が反転し
  3. 上が横になり

・・・と、上の部分の状態や下の部分の状態が変化します。
これと橋自体の状態がどう影響するのかが、このエリアの鍵です。

無事「コーン型のパーツ」を回収できたら、「拠点」へ持っていきましょう。

 

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

最後となる「黄色いパーツ」も、このエリアで入手できます。
なにか、ずーっと動いている怪しい物体はありませんか?

どうすれば回収できるか、考えてみましょう。

「ずーっと動いている」ということは、タイミングを合わせて何かをする必要があります。

ヒントとしては、橋を操作できて、「ジェットパック」を使える状態である。
ということ。
わざわざ飛んで渡る、妙な道がありませんか?

 

そして再起動

PAN-PAN~ちっちゃな大冒険~

「黄色いパーツ」を回収したら、「拠点」へ。
全てのパーツと光のエネルギーを供給したら、宇宙船が起動します。

乗りこむことで、ゲームクリア。
エンドロールです。

お疲れさまでした。

 

 

まとめ

いかがでしたか?
なんとか、考える余地を残した「攻略のヒント」を作成してみましたが、参考になったでしょうか?

こういったタイプのゲームは、「発見」や「達成感」が大事かと思います。
そのため、明確に「答え」を書かない攻略記事も、あっていいのではと。

わかりづらいところもあると思いますが、ぜひじっくり考えて攻略してみてください。

少しでも楽しめたら、役にたてば、うれしいです。

 

今作のレビュー記事はこちら

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