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SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ) 感想・レビュー byみなと

2017年1月26日

評価:5

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

「魔法」そして「犠牲と代償」をテーマにしたダークファンタジー・アクションゲーム。
VITA『SOUL SACRIFICE DELTA』(ソウル・サクリファイス デルタ)(以下『DELTA』)をレビューします。

プロデューサーは、『ロックマン』シリーズを作った稲船敬二氏。
2013年3月に出た『SOUL SACRIFICE』(ソウル・サクリファイス)(以下『無印版』)のリニューアル版。
『無印版』の内容は全て収録されているので、今からプレイするなら『DELTA』にしましょう。
俺は2作ともプレイしたので、その辺りも踏まえてレビューしようと思います。

『無印版』→『DELTA』への変更・追加点は公式でまとめています。
気になる方はこちら↓も見てみましょう。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/shinka/

類別すると「狩りゲー」であり、「共闘ゲー」というジャンルになるゲームだが、俺は協力プレイをしなかったため、その部分については触れません。

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概要

発売日 2014年3月6日
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
開発元 SCEジャパンスタジオ、マーベラスAQL
ハード PS VITA
ジャンル アクション
CERO D(17才以上対象)
公式サイト SOUL SACRIFICE DELTA
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの

 

 

ゲーム内容

主人公は牢獄に囚われた人物。
牢獄で発見した、しゃべる魔導書『リブロム』に記された「ある魔法使い」の記憶を追体験する。
この「追体験」が、他の狩りゲーでいう「ミッション」や「クエスト」の扱い。

『リブロム』には、今作の世界設定を記した文献や、細かい操作方法、主人公の容姿や装備を整える項目等も揃っている。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

見た目はアレだが、意外と気さくでおもしろい『リブロム』。口は悪い。

 

 

良い点

徹底的に作り込まれた世界設定

『リブロム』に記された「とある魔法使い」を始めとする、今作の「魔法使い」たちは、「魔物の討伐」を目的としている。
この「魔物」は、それぞれ動植物や人間が、様々な理由で「魔物」へと変異した姿である。
元人間であろうと「魔物」は排除対象な為、「魔法使い」たちは「殺人」をせねばならない立場ということに。

この「魔物」たちは、それぞれどのような経緯で変異したのかが『リブロム』内の文献で読むことができる。
この文章量が膨大かつ、非常に丁寧に描かれている為、読み応え十分。
引き込まれるし、納得がいくし、教訓にもなる。
「魔物」の行動の理由も、よく理解できるようになる。

「魔物」たちは、主に北欧神話や童話がモチーフになっているが、元になった物語と、今作ならではの要素を混ぜ合わせた、全く新しい個性的な物語を読むことができる。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

これは魔物「赤ずきん」のエピソード。
「狼」や「老婆」、「騙す」「腹を裂く」といったエッセンスも盛り込んでいる。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

戦闘を行うフィールドの伝承まで収録されている。

 

多彩かつスピーディーな「魔法」バトル

今作の戦闘は「魔法」であるが、一般的なゲームで言う「魔法使い」の戦法とは異なる。
回数制限のある「供物」を媒介として、様々な魔法を繰り出すことができる。(追体験終了で回数は戻る)
剣や拳を作りだし近接戦闘を行うことも可能。
瞬間移動で素早く立ちまわったり、遠距離攻撃主体でも良い。
罠を仕掛ける魔法もあるし、盾や鎧、ゴーレムを作りだす魔法もある。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

『無印版』では「投擲魔法」が強過ぎたが、バランス調整され、極端な性能の魔法はほぼなくなった。
そのため戦法に正解はなく、プレイヤーの好みや状況、プレイスタイルに合わせて様々な魔法を選ぶことができる。
装備した魔法セットは個別に登録することが可能で、簡単に付け替えできる。

ちなみに俺は、「機雷魔法」や「突撃魔法」が主戦力。

 

「生贄」「救済」そして「運命」

魔物を倒すと、その本来の姿が現れる。
プレイヤーは、その動植物や人間を「生かす」か「殺す」かを選択することになる。
殺す場合「生贄」とし、その魔物の魂を得て、攻撃力が成長する。
生かす場合「救済」し、その魔物の気を得て、耐久力が成長する。
「救済」したのが人間の場合、「同行者( NPC )」としてフリークエストに連れて行けるようになる。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

どちらも重要なメリットがあるし、魂や気は、能力の底上げに使える「刻印」を得るのに必要。

『DELTA』ではさらに、魔物の生死を運に任せる「運命」という選択が追加された。
生きるか死ぬかは完全にランダムで、成長は平均的に上がる。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

どの選択を取ろうと自由。
プレイスタイルやポリシーに則ったって良い。

 

濃密で引き込まれるシナリオ・演出

シナリオは「ある魔法使い」の日記という形で進行していく。
全ての文章を『リブロム』が読み上げ、そのシーンに合った挿絵や効果を交えながら見せてくれる。
これが非常に良くできた作りであり、どんどん読み進めたくなる。

『無印版』にて終わった物語を、『DELTA』で自然にほどき、壮大で納得のいく結末に持っていくそのシナリオには脱帽。
『DELTA』で新たに加わった様々な物語も、『無印版』の大事な部分を上手に補足しており、実に高品質。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

 

他のゲームとのコラボ

コーエーテクモの『討鬼伝』から「ゴウエンマ」と「ダイテンマ」。
バンダイナムコの『ゴッドイーター2』から「マルドゥーク」。
SCEの『フリーダムウォーズ』から「ディオーネ」。
これらの敵と戦えるクエストが存在する。
それぞれの武器や道具をモチーフにした魔法や、それぞれのゲームの衣装を着ることもできる。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

カリタス、さっきから苦戦してるな・・・

 

『ワイルドアームズ2』の「ナイトブレイザー」の衣装や、『グラビティデイズ』の「キトゥン」の衣装もある。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

ナイトブレイザー

 

 

不満点

敵がグロテスク

変異した経緯を考えれば、いたしかたない部分ではあるが、今作に出てくるほぼ全ての敵はグロテスク。
こちらが使う魔法もそこそこグロいものもあるし、グロ耐性が無い人には、今作はキツいゲームであろう。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

「白雪姫」これはマシな部類。むしろ可愛い方

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

「アリス」が可愛くない・・・

 

心臓刻印の効果が薄い

レベル100を初期レベルに戻すことで可能になる「心臓刻印」。
主に各系統魔法の威力アップに使うのだが、その効果が薄い。
最初の1回は大幅に強化されるが、その系統の2回目以降は5%ずつしか上がらない。
「レベルリセット」なんて大技を使うのだから、もっと大胆に強くなりたかった。

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード版
プレイ時間 『SOUL SACRIFICE』67時間
『SOUL SACRIFICE DELTA』176時間
所持しているサウンドトラック SOUL SACRIFICE オリジナルサウンドトラック
トロフィー 状況 2作品とも100%
トロコン 難易度 難しめ 時間がかかる

 

 

総評

やっていることは他の「狩りゲー」と大差は無い。
しかし、その見せ方・演出・言葉のチョイスで、今作は唯一無二の存在感を放っている。

従来の「狩りゲー」に飽きた方、濃くてダークなシナリオと世界に惹かれる方、多少グロくても平気な方、今作は大変オススメ。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽
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