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斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 感想・レビュー byとも

2016年10月4日

斬撃のREGINLEIV(ざんげきのレギンレイヴ)

北欧神話を元に描かれたWii用アクションゲーム。
神である兄妹「フレイ」と「フレイヤ」を操作し、剣や弓、魔法で、人間たちと協力し、巨大な敵に立ち向かいます。

オンラインモードで、他のプレイヤーと専用のミッションに挑むことができたそうですが、Wi-Fiコネクションのサービス終了につき、現在はオンラインプレイができません。

 

2015年2月18日にWiiUで遊べるダウンロード版が発売しました。
ダウンロード版では、WiiUGamePadのみでもプレイが可能ですが、Wiiリモコンとヌンチャクをオススメします。
またダウンロード版でもオンライン不可です。
よってレビューもオフラインのみです。

部位破壊もでき、流血や切断の表現があるため、CEROは17才以上対象のD。
任天堂発売のソフトでは初めてだそうです。

また、パッケージは通常の白ではなく、黒。
これは、対象年齢が高いことを意識させるために黒になったそうで、CERO区分がC(15歳以上対象)以上のものに限り、黒だそうです。
(Wii・ニンテンドー3DS・WiiU用ソフトの全て同様)

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概要

 

 

良い点

Wiiならではの攻撃方法

Wiiリモコンのポインタで描いた軌跡がそのまま斬撃線になって、敵を攻撃します。

斬撃のREGINLEIV(ざんげきのレギンレイヴ)

おもしろかったのは、弓での攻撃。
WiiリモコンのAボタンを押したまま、弓の弦(つる)に見立てて腕を引き、Aボタンを離すと、矢が飛んでいくんです。
引き絞りが甘いとダメ。
そういった、リアリティあふれる、Wiiならではの攻撃方法が楽しかったです。

また、魔法での攻撃もよかったです。
Wiiリモコンを動かし照準を合わせ、Aボタンで魔法の玉を発射するのですが、連続して撃てるもの、レーザーを発射するもの、火をまとう爆裂弾の範囲攻撃なんてものもあり、バラエティにとんで、おもしろかったです。

まぁ、腕が痛くなったり、手首がだるくなったりしましたけれど。

斬撃のREGINLEIV(ざんげきのレギンレイヴ)

 

巨大な敵がゾロゾロ

アクションゲームは今までもプレイしてきましたが、あんなに大きな敵とずっと戦っていたのは初めて。
一見、無謀そうな戦いでも、部位破壊をねらって倒していく様は達成感がありました。

斬撃のREGINLEIV(ざんげきのレギンレイヴ)

 

 

不満点

チュートリアル

チュートリアルが動画のみ。
実際に武器を動かすことができず、ただ動画を見るだけ・・・。

しかも、数本の動画に分かれていて、見る気が起きないのですが、見ないと分からないため、見続けるしかないという・・・。

 

神速移動(ダッシュ)

Wiiリモコンを前に振るとダッシュ。後ろに振ると宙返りになります。

敵からの攻撃を避けるための宙返りなのですが、ダッシュ移動の操作時に、宙返りになってしまうことが多々ありました。

誤操作を避けるようなシステムがよかったです。

 

Wiiリモコンを動かし照準を合わせ、リモコンを前へ押すようにすると、槍の攻撃ができます。
本当の槍の攻撃らしくていいんですが「突く」という動作がうまくいかず、ダメでした。
ちゃんと反応してくれないんです。
反応してくれれば、それなりに楽しめたのではないかと思います。

しかし「槍が一番楽しかった」というレビューを見かけたことがあるので、環境や動かし方がダメだったのかもしれません。

 

結晶と武器生成

敵が落とす結晶を元に武器を生成するのですが、レアな結晶などもあり、集めるのに苦労しました。

また武器生成はツリー形式で、過程を踏まないと生成できないシステム。
わざわざ、いらない武器を生成し、結晶を消費するのは辛いものがありました。
しかも武器の総数は300以上・・・。

さすがに全ての武器は作っていません。

斬撃のREGINLEIV(ざんげきのレギンレイヴ)

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード版
プレイ時間 35時間

 

 

総評

プレイしてよかったと思えるゲームの一つです。

神と人間が協力して、巨神族を倒すというストーリーもよく、直感的に攻撃していくというシステムもよかったです。
やり込み要素である武器生成はさすがに辛く、諦めましたが、なにより、攻撃方法が楽しかったです。

オフラインのみになってしまいましたし、ぜひ、リメイク版を作ってほしいですね。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

 

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