『ゼルダ』クリア! / 『ゴーストトリック』開始 【ゲゲ語り】vol.167

はじめに

私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。

それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。

  • どこまでいった?
  • どんなところが楽しい?
  • 何か発見があった?

こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。

画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。

 

前回はこちら

前回号
『ティアキン』あとちょっと 【ゲゲ語り】vol.166

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回も『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のみ。

プレイ中のゲームを語る

今回(23年7月3日時点)扱うゲームは、

  • Switch『スプラトゥーン3』
  • Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
  • Switch『ゴースト トリック』

です。

 

Switch『スプラトゥーン3』

プレイヤー:みなととも

今週は「バイトチームコンテスト」があったので、久しぶりにスプラをプレイ。
家族で171個が最高記録だったね。

すごく久しぶりのスプラだったから動けるか不安だったけど、意外と身体は覚えてた。
前回のバイトチームコンテストより易しい感じがしたんだけど、どう?
そうだね。
「満潮」が1wave目のみで、難しめの「干潮」も3wave目だったからね。
そこさえ乗り越えればそこまで苦戦する内容じゃなかったと思うよ。
実際うちらの最後の成績見ると、全体で3デスしかしてなかったし。
Twitterとか見ると300超えとか見かけて「うほぉ」とは思ったけど・・・。
でも、できなくはない内容だったよね?
うんうん。
ハコビヤもあったし、もっと動き方を突き詰めればかなり納品はできたと思うよ。
まぁうちらは子どもとプレイしてるし、十分満足です。
とは言っても、子どもたちもいい動きしてたよね。
時間があればもっと上を目指せたかもね。
レビュー
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Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』

プレイヤー:みなととも

『ティアキン』だけど、ついにクリアしましたね!
いやー、すごかったわー。

うん・・・。
前作の段階でかなり完成度が高かったけど、それをはるかに超える完成度で。
圧倒されちゃった。

でも、やっぱり前作をやっているからこそグッとくるものがあるかな。
もちろん、今作からやってもいいんだけど!

あーでも今作やっちゃうと前作に戻るのはキツイかも。システム的に。

今作、かなり親切な作りだったし能力の便利さもスゴイからね。
困ったのは、今後トーレルーフのないオープンワールドゲームがツラいぞ。と。
モドレコとね。
いやーでも「それはそれ、これはこれ」で割り切れると思うけど!
さて。
俺は祠と地底の根はコンプしたけど、まだまだ遊べるんだよねぇこれ。
とりあえず『ゴースト トリック』買ったからそっち優先するけど、ともはどうする?
うーん、達成率は75%ちょっとで・・・。
100%まで頑張るつもりはないんだけど、もうちょっとやっておきたいなぁ。
みなとレビュー
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Switch『ゴースト トリック』

プレイヤー:みなと

30日に発売したリマスター版の『ゴースト トリック』をプレイ開始したよ。
死者となって物体に「トリツキ」「アヤツル」パズルアドベンチャーゲームね。
難しい?
パズルと聞くとやっぱり難易度気にしちゃうんだけど。
徐々に難しくなってきてるけど、大事なのはヒラメキかなと思う。
俺は苦戦している場面も多いけど、人によってはすんなり行くゲームかな。

なるほどねぇ。
じゃあわたしでもできそうかな?

キャラクターはどう?
クセが強そうに見えたけど。

クセはね、強いよ。めっちゃ。
でも「死」をテーマにしてる作品だし、キャラのおかげでかなり緩和されている。
なにより展開や謎が予想外で、かなり先が気になる作品。
へー、そうなんだ。
ちょっと意外。
「名作」って言われるのもうなずける感じ?
そうだね。
ギミックも含めて、かなり良くできていると思うよ。

 

 

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