『OneShot』クリア! 【ゲゲ語り】vol.143

2023年1月16日

はじめに

私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。

それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。

  • どこまでいった?
  • どんなところが楽しい?
  • 何か発見があった?

こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。

画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。

 

前回はこちら

前回号
ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.1

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『あつ森』『龍が如く7』『カルドセプトリボルト』です。

プレイ中のゲームを語る

今回(23年1月16日時点)扱うゲームは、

  • Switch『スプラトゥーン3』
  • Switch『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』
  • PS5『テイルズ オブ アライズ』
  • Switch『OneShot: World Machine Edition』

です。

 

Switch『スプラトゥーン3』

プレイヤー:みなととも

『スプラ3』、最近ぜんっぜん勝てなくて泣きそう。
ナワバリはまぁ良いんだけど、バンカラとXマッチがボロボロ。
ブキもギアも、何がイイんだかわからなくなってきた・・・。

私もボロボロ。
とりあえず、ZAPからスペースシューターに変えてみた。
ちょっといい感じ。

でもエリア向きではないよなぁと。

ガチもエリア以外のルールに挑戦してみてもイイかもしれないなぁ。

スペースシューター悪くなさそうだよね。
塗りもキルもそこそこだけど、センサーの支援は光りそうな感じ。

そうなの、そうなの。
意外とポイントセンサーやられると嫌なのよね。
だから、かなりポイントセンサー投げてますわ。
マーキングできると、他の仲間からも位置がわかるんだよね。
センサーの範囲も広いし避けれるようなものではないから、これはなかなかクセモノかもなぁ。
レビュー
スプラトゥーン3 感想・レビュー byとも / これぞ沼!正統進化を遂げたイカシューティング

新要素も増え、遊びやすくなった『Splatoon3』。特に感激した点を良い点として書き記しました。ナワバトラー楽しい!

 

 

Switch『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』

プレイヤー:みなと

『迷路探偵ピエール』クリアしましたよ~。
記事にも「ちょっと言わせて」を追記したよ。
あークリアしたんだ。
どうだった?
ともの言う通り、描きこみがスゴイ作品だったよ。
で、原作もちょっと見てみたけどゲームと一緒なんだね。
こりゃこの本がゲームで動き出すこと考えると、ファンは感動ものだと思うよ。
そうだね。
原作と違っている部分はもちろんあるけど、ほとんど同じだもんね。
ただ、謎解きが簡単すぎたのと移動がゆっくりだったので、かなり眠くはなったかな。
だから1日1ステージとかの攻略になったよ。
そうなの。
眠くなるよね。
まぁ10ステージを10日間かけて、ゆっくりやるのがいいと思うわ。
ともレビュー
迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ 感想・レビュー byとも / ゲームならではの動きと仕掛けが楽しい迷路絵本

絵本がゲーム化された『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』をレビューします。描きこみ量がスゴイ!パロディを見つける楽しさもあります。

 

 

PS5『テイルズ オブ アライズ』

プレイヤー:みなと

『テイルズオブアライズ』は寄り道を中心にボチボチとプレイ。
PS5だからファストトラベルが爆速だし、あっち行ったりこっち行ったりが苦じゃないんよね。
あーそういうの大事よね。
そういう所がしっかりしていると、飽きずにプレイできるよね。
だよね。
マップでクエストのアイコンとかチェックできるし、パッと飛べるしで快適だよ。
まぁそろそろ本編進めなきゃだけど。
そうですね。
まぁ本編行ったら行ったで、夢中になってクエストできなくなるんだろうけど。

 

 

Switch『OneShot: World Machine Edition』

プレイヤー:みなととも

『OneShot』、夫婦ともどもクリアまで行きましたね。
2周クリアだから、これで一応完全クリア扱いでいいのかな?

いいんじゃないかな。

実はさ、一周目の設定で「歩く」をデフォにしていたから「歩くの遅いなぁ」って思ってたの。
そしたら「Yボタン」で走れたの。
気がつかなかった・・・。
しかもそれ、設定で変えられたんだね。
二周目で気がついた。

最初っから「走る」がデフォで良かった気がするよね。
歩く必要もないし、ずっとこのスピードだったら確かにきつかったと思うよ。
で、で、ファストトラベルできるゲームだった。
ずーっと徒歩で移動だったから、めっちゃ時間かかったし、ツラかったんだ。
「なんでファストトラベルないんだろう」と思ってたら、みなとに教えてもらってファストトラベルがあることに気がつく。
ちゃんと本編で説明してたんだね。
アホだったわ。

普通に表示されてたよね、ファストトラベルのこと。
眠い時に新しいゲームを始めるべきではないって、教訓になったねぇ。

何はともあれ、移動が快適とわかると「かなりの良作だった」ことがわかったわけだ。

そういうこと。
2.5周くらいしたんだけど、ファストトラベルバンザイだったわ。

 

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