CARRION(キャリオン) 感想・レビュー byとも / 怪物を操作して脱出!グロ×爽快感の不思議体験

2024年1月7日

クリーチャー(怪物)を操作して、脱出を目指すゲーム『CARRION』をプレイしました。

けっこうグロイ場面がありますが、なんとかクリアできたので、早速レビューをお伝えします。

 

主な良かった点

  • 主人公がクリーチャー
  • なぞ解きが楽しい

主な不満点

  • 触手の操作性がイマイチ
  • 地図がない

それでは詳しく書いていきます。
プレイしたのはswitch版です。

概要

24年1月7日時点の情報です。

発売日 switch  2020年7月23日
PS4・PS5 2023年4月28日
Xboxシリーズ 2020年7月23日
発売元 Devolver Digital
開発元 Phobia Game Studio
ハード Nintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xboxシリーズ
ジャンル アクション、メトロイドヴァニア
プレイ人数 1人
CERO D(17才以上対象)
通常価格(税込) ダウンロードソフト
switch  2,050円
PS4・PS5 2,090円
Xboxシリーズ $19.99
公式サイト CARRION(任天堂公式サイト)
画像の出典 記事内の画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
またアイキャッチ画像はニンテンドーストアより引用
権利表記 Copyright Phobia Game Studio 2020. All Rights Reserved.

Nintendo Switchの動画撮影機能に対応しています。

 

 

ゲーム内容

今作は主人公がクリーチャー、敵が人間という「逆ホラー」なアクションゲームです。
スキルを獲得し、成長しながら、脱出を計る「メトロイドヴァニア」でもあります。

 

はじめに

『CARRION』のベースゲームが本編。

 

『CARRION Greatest Time of Year(Xmas Special)』がDLCです。
「DLC」と書いてあったので有料と思いきや、無料のDLCのようで、すぐに始められました。

ただ、こちらは本編クリア後推奨です。

 

 

操作説明

クリーチャーと人間(乗っ取り時など)の操作方法です。
ある程度は変更ができます。

 

 

クリーチャーは第3形態まで大きくなれる

クリーチャーは進行することで大きくなります。

第3形態まであり、それぞれ使えるスキルが違います。

どんなスキルを持つのかはプレイしてからのお楽しみ。

 

 

食べて体力回復

クリーチャーは銃で撃たれるなどすると、体力が減ります。

人間を食べることで体力が回復します。

しかし、プロテクターで武装している人間は食べることができません。

上半身と下半身がわかれてしまった場合、上半身だけ食べても回復しません。
下半身も食べましょう。(怖いこと話してる・・・)

 

触手(手先)が器用

レバーの操作ができるくらい触手が器用です。

 

 

乗っ取れる

生きている人間でも、死んでいる人間でも、乗っ取る(操る)ことができます。

銃を持っていれば撃つことができますし、レバーを操作させることもできます。

ただジャンプはできませんし、死体は分断していると乗っ取ることができません。

このスキルは進行すると、獲得できます。
どの形態でも使えます。

 

エネルギー補充

スキルによってはエネルギーを消費するものがあります。

下記の画像だと、左側にエネルギーBOX(?)があります。
外側を壊し、触手で触ることでエネルギー(電気)をもらえます。

 

 

良い点

主人公がクリーチャー

たいがいゲームに登場するクリーチャーは「敵」なので、攻撃するのは当たり前でした。
「なぜクリーチャーは攻撃してくるのか」なんて考えることもありません。
「敵だから攻撃する。攻撃されるから攻撃する」という考えでした。

しかし、今作はなぜクリーチャーが人間を攻撃するのかがわかります。
最初はわからずとも、だんだんとわかってきます。

クリーチャー目線になることで、新たな発見ができたこと。
これは大きな収穫でした。

触手が良く伸びるので、移動は爽快感を味わえますよ。

 

なぞ解きが楽しい

今作は「なぞ解き要素のある脱出ゲーム」でもあります。

スキルを駆使したり、死体を操ったりと、頭を使う場面もあります。

意外と、なぞ解き部分も楽しかったです。

 

その他の良い点

  • 日本語が完璧
  • グラフィックがいい
  • ロードが早い
  • セーブポイントがいっぱいあるので、チキン戦法がやりやすい

 

 

不満点

触手の操作性がイマイチ

触手を操作しようとすると、カーソルが早いので、細かい作業ができませんでした。

そこで、コントローラーにリング(下記のような商品)を付けてみると、リング無しよりは、うまくできました。

 

ただ、うまくいかないこともあったので、いつも適当に動かしてました。

カーソルのスピードを変更できると良かったです。

 

地図がない

序盤はサクサク行けますが、中盤あたりから、どこから来てどこへ行くのかわからなくなります。

来た道を行ったり来たりと、それで手間を取られた気がします。

 

地図や「次はこっち」の矢印があれば、きっと便利だと思います。
しかし、クリーチャーが地図を持っているのも変な話ですし、矢印が表示されるのも変な話です。

自然な形で、行き先がわかりやすいと良かったです。

 

 

潜り込む場所がわかりにくい

潜り込める場所がいくつかあるのですが、見た目だとそこに入れるように見えなかったりして、迷う原因の1つでした。

もう少し目立つようにしてくれると良かったです。

 

 

気になった点

けっこうグロイ

良い点でも悪い点でもなく、気になった点として、今作はけっこうグロイです。

人間の首がちぎれたり、上半身と下半身に分断されたりします。
もちろん、血も出ます。

クリーチャーの体液も赤いので、地面が真っ赤になります。

 

私は流血ものは好きではないのですが、今作は大丈夫でした。

なぜなのか。

  • ドット絵だから?
  • 携帯モードでプレイしていたので、画面が小さかったから?
  • クリーチャーが赤いので、なんだかよくわからなかったから?
  • 戦闘に必死で、血なんか、かまってられなかったから?
うーん。
たぶん、一番最後の理由かなと思います。

 

下記の動画を観て、「うわっ」となる人はやめておいた方がいいかと思います。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロードソフト
プレイ時間 約10時間(本編9時間+DLC1時間)

 

 

『CARRION』の総合評価・レビュー

グニャグニャと動くクリーチャー。
最初こそ、気持ち悪さがありますが、プレイしていると、だんだんと可愛く見えてきます(笑)

新しい体験ができて、プレイして良かったです。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

 

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