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2017年10月26日に発売された、3DS用RPG『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』。
『メガテンDSJ』の主人公が、調査記録をつけていたら
というコンセプトで、攻略日記を作成しています。
記事の性質上、ネタバレありです。
前回の記録はこちら
→ 嘆きの胎 調査記録 第五圏【メガテンDSJ】
久しぶりの更新となりますが、今回は番外編。
EXミッションの1つ「嘆きの胎の看守悪魔」の攻略をしていきます。
画像は、ゲーム内や公式の画像をスケッチ調に加工したものです。
公式サイトはこちら → 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
[権利表記 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.]
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アレックスとの和解
ゼウスを倒し、次の階層への道は拓かれた。
そのまま「第6圏」へ入ったが、そこでアレックスとジョージの会話が聞こえた。
なぜ、あの局面でアレックスは撤退を即断したのか。
ジョージの機能停止中になにがあったのか。
ゼウス戦で彼女を救ったことが、彼女の私への評価を改めさせたようだ。
ジョージも、その点は納得している。
この場で、彼女とまともに、直接会話することができた。
彼女は、アレクサンドラ。
「アレックス」は愛称か。
彼女たちは、私という人物像を誤解していたかもしれない。と言う。
なんとなくだが、彼女たちがどのような存在なのか、読めてきた。
しかし、この場で詳しく問うことはできず、彼女は去って行った。
「あなたが、進む道を決めたあとに、また会いましょう」
そう言い残して。
―――進む道か。
誰と歩むか、何を至上と考えるか、人類の行く末をどうしたいか。
私が、決めるのか。
嘆きの胎の看守悪魔
「第6圏」は、現状の装備では先に進むことができなかった。
この機会に、浅い階層に戻って通れなかった扉等を調べてみようと思い立った。
しかし、浅い階層を探索中に「エネミーサーチ」が妙な反応を示す。
これは、以前アレックスの待ち伏せに遭った時と似た反応だ。
ふと、デメテルが警告した話を思い出す。
嘆きの胎の看守悪魔。
これが、そうなのか?
私は意を決して、その反応に対峙する。
地母神 イシス
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出現したのは、金色の羽をまとった女悪魔・イシス。
言葉づかいは丁寧だが、言動は猟奇的。
明らかに危険な存在だとわかる。
逃げることも可能だが、すでに覚悟は決めてある。
イシスは強力な疾風属性の魔法を多用してくる。
こちらの疾風属性攻撃は吸収してしまうようだ。
反面、電撃は弱点らしく、効果的な攻撃が与えられる。
思ったほど、苦戦はしなさそうだ。
そう思った時だった。
「オーバードレイン」
目を疑った。
私のパーティー全員のHPとMPを吸われてしまったのだ。
「エナジードレイン」の全体版か。
それにしても、かなり痛い。
イシス自身も大きく回復し、形勢は逆転。
とんでもない切り札を持っていたものだ。
宝玉輪などで回復しつつ、弱点属性で追撃し、何とか勝利。
悪魔合体でイシスを作成できるようになった。
やはり、見返りはある。
勝利に安心し、戻ろうとした時。
デモニカが新たな反応を示す。
鬼女 ボルボ
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どうやらこの連中は、同じ階層に連続で出現することもあるようだ。
こちらの疲弊など、お構いなしである。
2体目のボルボは、上半身が3人の女性の悪魔だ。
3人の言葉が連なる。
別々の意思を持っているのだろうか。
デモニカが記す「逃走確率」は、100%。
いつでも逃げられると思い、とりあえず戦ってみる。
が、すぐにそれは後悔となった。
「グランドタック」
別に珍しくもないスキルだが、その破壊力は凄まじかった。
私の仲魔が一撃で沈む。
すぐに戦線を離れ、戦略を練る必要がある。
再び対峙したボルボは、以前とは別の場所で襲ってきた。
デメテルが言うように、「実り」を失った階層に出現するようだ。
ボルボは銃撃を吸収し、火炎が弱点。
「グランドタック」は銃属性なので、「テトラカーン」等で跳ね返すことが可能だ。
反射した攻撃は、得意属性だろうが問題なくダメージを与えられる。
途中「オーバードレイン」も使用してきたが、それほど被害もなく撃破。
反射の重要さを実感できた。
地母神 キュベレ
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3体目のキュベレは、私のことを知っていた。
どうやら、先のイシスとボルボを倒した人間を探していたようだ。
セクシャルな見た目だが、言動はやはり危険。
「去勢しちゃおう」とまで言われてしまった。
キュベレはその両手に鋭利な刀を携えているが、得意なのは火炎属性攻撃のようだ。
ブースターで強化された「マハラギダイン」は、まともに当たると被害が大きい。
弱点は氷結属性のようなので、こちらも属性攻撃で対抗。
ボルボ戦と同様に反射スキルで対処する手もある。
「マハラギダイン」の対策さえ用意できれば、怖いのは「オーバードレイン」だけだ。
どうやら看守悪魔は、みんな「オーバードレイン」ができるようだ。
厄介な話だ。
威霊 アナト
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4体目は、「アナト」というらしい。
というのも、デモニカにそう表示されたのみで、この悪魔自体は全く会話にならなかったからだ。
遭遇してから終始、殺戮することしか頭にないような言動であった。
こんなのがうろついていると思うと、危険すぎる。
即刻、倒すべきだ。
アナトの攻撃は、「ジオダイン」と「マハンマオン」が中心。
弱点は疾風属性であった。
「第5圏」のゼウスと、対処法は基本的には同じで良いだろう。
間違っても、「マハンマオン」で壊滅するような仲魔構成にはしないようにしたい。
それにしても、看守悪魔は皆、女悪魔なのだろうか。
機動班のアンソニーに経緯を教えたら、喜んで「嘆きの胎」に来そうである。
・・・やめておこう。
少なくとも色恋に興味のありそうな女悪魔はいないようだし。
鬼女 カーリー・マー
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5体目のカーリー・マーは、もはや言葉すら紡いでこない。
ただただうめき声を上げ、襲ってくる。
理性すらないのか。
それで「看守」とは、一体。
カーリー・マーは、その6本の腕を振るい凶悪なまでの物理攻撃を仕掛けてくる。
どの攻撃も、こちらの全員や複数人に痛手を与える、危険なものだ。
加えて「マハムドオン」も使用してくるため、仲魔の防御相性には気を配らなくてはならない。
即死スキルを無効化する「テトラジャ」が光った。
弱点は、銃属性。
物理攻撃は反射してくる。
カーリー・マーの物理攻撃を反射しつつ、銃属性で追撃を狙いたい。
ここでもネックになるのは、やはり「オーバードレイン」。
「ランダマイザ」や「ラスタキャンディ」による補助をこまめにかけ直すことで、大ダメージを受けないよう注意をした。
生玉やソーマなどの強力な回復アイテムも使い、なんとか撃破。
絶命間際、カーリー・マーの理性が少し見えた気がしたが、元々はまともな理性を持っていたのだろうか?
カーリー・マー以降、看守悪魔には出会っていない。
彼女で最後だったのだろうか。
倒した看守悪魔は、みな悪魔合体で作れる状態になっていた。
あとがき
いかがでしたか?
今回の攻略は、番外編として「嘆きの胎の看守悪魔」を扱いました。
急に出てきてビックリしますが、必ず逃げられる戦闘なので、キチンと準備をして挑戦しましょう。
次回は、今度こそ「第6圏」の攻略に着手したいと思います。
注意
この記事は『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』を題材にした小説風のジョーク記事ですが、攻略情報等に関しては正確な内容です。
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