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ゲームレビュー

暗い部屋(A Dark Room) 感想・レビュー byみなと / 驚きと挑戦に満ちた「文字だけ」のゲーム

2021年4月3日

評価:4

暗い部屋(A Dark Room)

ニンテンドーストアより引用

今日のレビューは、『暗い部屋(A Dark Room)』です。

ブラウザ版、スマホ版を経てスイッチ版が登場。
文章と記号だけで表現されるテキストベースのアドベンチャーRPGです。

正直に言うと、未知の驚きを味わっていただきたいのであまり語りたくはありません。

主な良かった点

  • 想像力がかきたてられる
  • 予想外の展開とマルチエンド

主な不満点

  • ワナを壊さないで
  • 開発者コメント

それでは、可能な範囲で詳しく書いていきます。
ネタバレはありません

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概要

 

 

ゲーム内容

暗い部屋(A Dark Room)

主人公は、なにもない暗い部屋で目覚めます。
性別などの設定はありません。

火をつけて、部屋を明るくしましょう。
やがて薪が足りなくなります。

とにかく最初は、表示される文章から次の行動を判断して選択していきます。

今作は、

  • 表示されるのはテキストのみ
  • 材料を集めたり道具を作成したりする要素がある
  • 条件が揃えば、材料集めなどを自動化できる
  • 行動次第で結末が変わるマルチエンディング

といった作品です。

中盤から大きく状況が変化しますが、なかなかの驚きなので詳しくは書かないでおきます。
興味のある人は、ぜひ実際にプレイしてみてください。

 

 

良い点

想像力がかきたてられる

暗い部屋(A Dark Room)

表示されるのは文字や記号のみ。
あとは画面の濃さや枠線のみで全てを表現します。

こんなゲーム、プレイしたことがありませんでした。

この記事のトップ画像にあるたき火ですら、本編には登場しません。

主人公はどんな顔?
あの生き物はどんな姿?など、想像力をかきたてられます。

いろいろ想像・妄想できる人の方が楽しめるゲーム」と言えるかもしれません。

 

予想外の展開とマルチエンド

上でも書きましたが、今作は予備知識なしでプレイしてほしいゲームです。

文字だけでこんなことを表現するのか・・・!
え?ここはそういうゲームになるの!?

といった感じに予想外の展開に驚かされました。

そして、自分の行動によって異なる結末になる点。
これを見たくて3周してしまいました。

ただ、エンドは2種類しか見つけることができませんでした。

 

 

不満点

ワナを壊さないで

暗い部屋(A Dark Room)

作っておくと素材を集められるようになる「罠」。
ランダムに発生するイベントで、罠が壊されてしまうことがあります。

通常時なら問題はありませんが、条件次第で「罠を造り足せない状況」になる場合もあります。
その状態の時に罠を壊されると、困ったことになってしまいます。

少なくとも、罠を追加できない状況の時は罠が壊れないでいると助かります。

 

開発者コメント

暗い部屋(A Dark Room)

とある条件を満たすことで、今作の「開発者コメント」を聴くことができます。

文章が表示されるわけでもなく、音声も英語なので、さっぱり内容がわからなかったです。
せめて字幕は表示してほしかったです。

英語のリスニングに自信がある人は、問題なく聞き取れるかもしれません。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード
プレイ時間 約15時間

 

 

『暗い部屋(A Dark Room)』の総合評価・レビュー

ここまで読んで、「お、ちょっと気になるな」と思ったら、ぜひ実際にプレイしてみてください。
ボリュームがある作品ではありませんが、いろいろ試してみたくなり何周もするかもしれませんよ。

最後に、今作で役立つ小技を1つ。

中盤以降、攻略次第では「厳しい状況」になることもあると思います。
そんな時はすぐに「HOMEメニュー」にもどり「ソフトを終了」
再開すると、その状況になる前から再スタートなので「なかったこと」にできます。

うーん、ネタバレを避けるとこういう書き方になっちゃいますか。
なんとか伝われば良いのですが・・・。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル -----
音楽 -----
オススメ!
十三機兵防衛圏
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