はじめに
私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。
それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。
- どこまでいった?
- どんなところが楽しい?
- 何か発見があった?
こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。
なお、不定期更新になります。
注意
この記事はネタバレを含んだ対談記事になります。
未プレイの方、プレイ中の方はお気を付けください。
前回はこちら
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『レゴシティ』開始 / 『ツシマ』は終盤に突入 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.17
今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『あつ森』『ゼノブレイドDE』『ゴーストオブツシマ』『レゴシティアンダーカバー』です。
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目次
プレイ中のゲームを語る
今回(20年8月24日時点)扱うゲームは、
- Switch『Xenoblade Definitive Edition』
- PS4『ゴースト オブ ツシマ』
- Switch『レゴシティ アンダーカバー』
- Switch『グリムライト』
- Switch『Lines XL』
です。
Switch『Xenoblade Definitive Edition』
プレイヤー:みなと

『ゼノブレイドDE』の追加ストーリー『つながる未来』をクリア!
これで『ゼノブレイドDE』は十分遊びましたよ。
全体通して、どうでした?
まぁ、レビュー記事も書いてあるから、簡潔にどうぞ。


うん。
やっぱりキレイで遊びやすくなって現行機でプレイできるのは、うれしい。
ムービーシーンはホント感動的で、Wii版プレイ済みだけど泣いちゃったよ。
追加ストーリーの方は「メリアの物語」って感じね。
決して「シュルクの物語」ではないって点は注意かな。
本編より不満はあるけど、本編をプレイしているからこその感動もあったよ。
そっかぁ。
とりあえず、今のプレイ中のゲームが終わったらプレイするよ。
久しぶりのゼノブレイド楽しみ~。


うんうん。
「カジュアルモード」でレベル上げ作業とかも簡略化できるし、じっくりプレイもさっくりプレイもOK。
2度目でも十分楽しめると思うよ。
あー「カジュアルモード」いいなぁ。
プレイするの2度目だし、カジュアルモードでもいいよね。

Switch版『ゼノブレイド ディフィニティブエディション』関連記事はこちら
PS4『ゴースト オブ ツシマ』
プレイヤー:みなと

『ツシマ』は終盤戦。
いよいよ終わりが見えてきたなぁ。
ほほー。
やり込み要素とかもやっているうえでの「終わり」?


そうそう。
ちゃんと寄り道とかやり込み要素とかもプレイしながらストーリー進めてるからね。
そっか。
ハマれるゲームでよかったねぇ。


そうだね!
「流血OFF」にもできるから、ともでもプレイできると思うよー。
難易度も下げれるし。
うん。流血OFF&難易度下げてプレイします。

Switch『レゴシティ アンダーカバー』
プレイヤー:とも

さてともさんの『レゴシティ』はどんな感じ?
どこまで進んだ?
今回はちょっとしか進めてないけれど、正義のために悪事を働いています(笑)


な、なんじゃそりゃ・・・。
そう思うよねぇ。
だからストーリーは好きじゃないかな。
でもまぁ、断念せずにクリアまでいくけどね。


うん。
やり込みもあるとは思うけど、それならとりあえずクリアまで遊べれば良いさー。
やり込み要素もいっぱいあるけれど、正直面倒くさいんだよねぇ。
やり込み要素好きなんだけれど、こればっかりは面倒くささが勝ってる。なんでだろ。

Switch『グリムライト』
プレイヤー:みなと

ステンドグラス風の2Dアクションアドベンチャー『グリムライト』をプレイしたよ。
トゥルーエンドに到達しました!
途中で心折れそうになってたのに、よくトゥルーエンドに到達したね。


いい加減分からなすぎて、いろいろ調べましたよ。
言葉を使わないのはいいけど、それなら分岐条件をわかりやすく示してほしいところだね。
きれいに魅せる=プレイしやすい
は違うからね。
レビュー記事を読んだけれど、惜しい作品だったね。


ホントにそうだね。
デザイン性を優先し過ぎて、ユーザーを置いて行っちゃった感じかな。
少しぐらいアイコン表示とか、示唆するものでもあれば違ったと思うよ。
世界共通のゲームにしたいって感じだったのかもね。
言語が入ると、世界共通じゃなくなるからさ。
でも・・・ねぇー。

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グリムライト 感想・レビュー byみなと / デザインのために遊びやすさを犠牲にした挑戦的作品
『Gleamlight』のトゥルーエンドに到達!感想・レビューとともに、分かりづらい今作の「操作方法」や「トゥルーエンドへの条件」も書いていきます。
Switch『Lines XL』
プレイヤー:とも

100円で買ったパズルゲーム『Lines XL』。
とりあえずともがプレイしてみてるんだよね?どんな感じ?
「ひらめき」と「経験値」がものをいうゲームかな。
今はわからなくても、後で再挑戦してみるとすんなりわかったり。


おー、そういう感じなんだね。
シンプルだけどちゃんと作られてるんだね。
100円のもとは取れたかな?
うん。もう取れたと思うよ。
子どもたちもプレイしてるしね。
でも、ずーっとプレイしてると飽きてくるから、ぼちぼちプレイかな。


ダウンロード版だし、気が向いた時にプレイする感じでも良いよね。
500問もあるんだし。
うん。そうする。
あっ、でも解けるスキルを維持できるかなぁ。

次回はこちら
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『ジラフとアンニカ』開始 / 『レゴシティ』クリア! ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.19
今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『あつ森』『ジラフとアンニカ』『送り犬』『フラクチャード マインズ』『ツシマ』『レゴシティ アンダーカバー』です。