はじめに
2022年8月25日発売予定の、アトラス新作RPG『ソウルハッカーズ2』。
公式動画の「サマナーズガイド」では、今作のお役立ち情報を発信していっているようです。
先日放送された「サマナーズガイドvol.1」では、今作のバトルシステムについて解説されました。
従来の作品との違いも少し明らかになったので、対談形式で紹介していこうと思います。
チラッと映った悪魔たちについても、ちょっと触れていきます。
画像は公式動画をキャプチャーしたものです。
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サマナーズガイド「戦闘の手引き」
スタック・サバト
で、仲魔はどうなるかと言うと、「使用しているCOMPにセットした仲魔のスキルが使える」っていう仕様みたいだね。
仲魔自身が戦うわけではないっぽい。
で、戦闘中に仲魔の付け替えも可能。
「弱点を突くと、仲魔がスタック状態になる」で、「ターン終了時にスタックした仲魔の数だけ追加ダメージを与える(サバト)」っていうシステムになったみたい。
『ペルソナ5』っぽくもあり、『ストレンジジャーニー』っぽくもあるシステムかな。
大軍勢での一斉攻撃は迫力ありそうだね。
それ見たさにがんばっちゃうわ。
追撃スキル
例えばリリムの場合「睡眠」の状態異常を付与できるようになるみたい。
ちょこっとではあるけど、これ仲魔みんなに用意されているならスゴイな。
でも全員分じゃなくても、演出は見たいからうれしいな。
地味に助かる配慮ね。
コマンダースキル
これは『ディープストレンジジャーニー』で出たシステムに近いかな。
連発はできないけど、便利な能力が使えるみたいね。
どんな技があるか気になるね。
登場悪魔について
定番の悪魔、『真Ⅴ』で初3D化した悪魔、今作で久々に登場・3D化の悪魔など、いろいろ。
今のところ「今作初登場の悪魔」は出てないね。
まだこれからの発表かな。
あっ、特番での発表って可能性もあるよね。
ボス悪魔が出るなら新デザインだろうし、誰が描いたデザインなのかも気になるところ。
アトラスの土居政之さんがいいなぁ。
まだ他の魔人が出るかはわからないねぇ。
さびしいわ。
おわりに
これまでの『デビルサマナーシリーズ』や『真・女神転生シリーズ』とも差別化が図られそうな今作。
バトルでも、それらや『ペルソナシリーズ』の要素を入れつつも別の方向性で展開しようとしているのがわかりました。
今後の情報にも注目したいところです。
さて、今回の【週刊アトラス】はいかがでしたか?
それでは、コンゴトモヨロシクお願いします。