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週刊アトラス

どう思う?『ソウルハッカーズ2』のバトルシステム【週刊アトラス】

2022年4月3日

はじめに

2022年8月25日発売予定の、アトラス新作RPG『ソウルハッカーズ2』。
公式動画の「サマナーズガイド」では、今作のお役立ち情報を発信していっているようです。

先日放送された「サマナーズガイドvol.1」では、今作のバトルシステムについて解説されました。
従来の作品との違いも少し明らかになったので、対談形式で紹介していこうと思います。

チラッと映った悪魔たちについても、ちょっと触れていきます。

この記事はみなとと、
ともがお伝えします。

画像は公式動画をキャプチャーしたものです。
【権利表記 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.】
画像はクリックすると拡大します。

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サマナーズガイド「戦闘の手引き」

スタック・サバト

ソウルハッカーズ2 バトル

ソウルハッカーズ2 バトル

今回は人間キャラが主体で、メインパーティーも人間で固定されているみたい。
で、仲魔はどうなるかと言うと、「使用しているCOMPにセットした仲魔のスキルが使える」っていう仕様みたいだね。
仲魔自身が戦うわけではないっぽい。
で、戦闘中に仲魔の付け替えも可能。
戦闘中に仲魔の付け替えできるのはありがたいね。

ソウルハッカーズ2 バトル

で、これまでと同様、敵の弱点を突くのが重要になるんだけど・・・。
「弱点を突くと、仲魔がスタック状態になる」で、「ターン終了時にスタックした仲魔の数だけ追加ダメージを与える(サバト)」っていうシステムになったみたい。
『ペルソナ5』っぽくもあり、『ストレンジジャーニー』っぽくもあるシステムかな。
弱点を突く恩恵が今までもあったけれど、一番きちんとやりたくなるかも。
スタックは最大16体まで増やせるようだよ。
大軍勢での一斉攻撃は迫力ありそうだね。
うんうん。
それ見たさにがんばっちゃうわ。

 

 

追撃スキル

ソウルハッカーズ2 バトル

スタックに参加する仲魔が「追撃スキル」を持っている場合、サバトでその追撃スキルが使えるみたいだよ。
例えばリリムの場合「睡眠」の状態異常を付与できるようになるみたい。
これは助かるねぇ。
追撃スキルでは仲魔それぞれの固有のモーションが見れそうだね。
ちょこっとではあるけど、これ仲魔みんなに用意されているならスゴイな。
そうだね。
でも全員分じゃなくても、演出は見たいからうれしいな。
そうそう、↑の画像を見てもらえるとわかるけど、サバト演出はスキップ可能みたいよ。
地味に助かる配慮ね。
仲魔によっては「初回だけで十分」っていう場合もあるしね。

 

 

コマンダースキル

ソウルハッカーズ2 バトル

リーダーであるリンゴの固有能力で、「コマンダースキル」っていうスキルを設定できるみたい。
これは『ディープストレンジジャーニー』で出たシステムに近いかな。
連発はできないけど、便利な能力が使えるみたいね。
『ペルソナ5』でいうところの双葉のような役割っぽい。
もしかしたら「一時的に必ずクリティカル」とか「一時的に消費MPゼロ」とかも使えるようになったりして?
それは強力だね。
どんな技があるか気になるね。

 

 

登場悪魔について

ソウルハッカーズ2 バトル

「日めくりの運勢占い」でも紹介されているけど、今回の動画でも色々な悪魔が登場したね。
定番の悪魔、『真Ⅴ』で初3D化した悪魔、今作で久々に登場・3D化の悪魔など、いろいろ。
今のところ「今作初登場の悪魔」は出てないね。
そうだね。
まだこれからの発表かな。
あっ、特番での発表って可能性もあるよね。
可能性はあるねぇ。
ボス悪魔が出るなら新デザインだろうし、誰が描いたデザインなのかも気になるところ。
うんうん。
アトラスの土居政之さんがいいなぁ。
あ、ちなみにヘルズエンジェルがいるけど、今回は種族名が「魔人」ではなく「怪異」になってる。
まだ他の魔人が出るかはわからないねぇ。
マザーハーロット出ないのぉ?
さびしいわ。

 

 

おわりに

これまでの『デビルサマナーシリーズ』や『真・女神転生シリーズ』とも差別化が図られそうな今作。
バトルでも、それらや『ペルソナシリーズ』の要素を入れつつも別の方向性で展開しようとしているのがわかりました。

今後の情報にも注目したいところです。

 

さて、今回の【週刊アトラス】はいかがでしたか?

それでは、コンゴトモヨロシクお願いします。

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