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ゲームレビュー 週刊アトラス

真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 感想・レビュー byとも / 色褪せない魅力と、進化前だからこそ感じる不満

2021年1月30日

評価:4.5

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

私たち夫婦にとって、とても思い出深く、大好きな作品『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』。
16年の時を経て、リマスターされると言うことで、久しぶりにプレイをしました。

プレイした機種はPS4版です。

今回のレビュー記事は思い出補正をせずに、1つの作品として、公正にレビューを書いていきます

主な良かった点

  • 最高の声優陣
  • キレイになったグラフィックと聞きやすくなった効果音
  • それぞれの思惑が深い
  • めんどうだけど楽しい悪魔合体

主な不満点

  • 悪魔全書が最初から使えない
  • レベル表記は99止まり
  • 合体時のラグ

それでは、それぞれ詳しく書いていきますね。

ネタバレなしです。

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概要

 

 

ゲーム内容

ゲーム内容についてはこちらを参考にしてください。

PS2版
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 感想・レビュー byみなと / 深淵のメガテン沼に引きずり込む悪魔的名作

PS2『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』。一部変更版である、PS2『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』も合わせてレビューします。

DLC情報
【真3HD】DLC「坊ちゃまの情け」「主の期待」内容・攻略【週刊アトラス】

2つの「救済措置」クエストはどんな感じか。何がもらえるのか。どう攻略するのか。『メガテン3リマスター』の有料ダウンロードコンテンツを解説!

 

 

良い点

声優さん、最高です!

リマスターになり、主要キャラクターに声がつきました。
おかげで、どういう感情でこのセリフを言っていたのかがわかり、さらに魅力あふれるキャラクターとなりました。

また魔人やガラクタ集めマネカタなどにも声優さんがつきました。
特にガラクタ集めマネカタは最高で、何度も聞きたくなりました。

声のおかげで、ガラクタ集めマネカタやバアル・アバターが好きになりました。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

ちなみにボイスはOFFにできますので、ボイスが苦手な方も安心です。

 

キレイになったグラフィックと聞きやすくなった効果音

基本的にはとても見やすく、キレイになりました。

こんな演出あったっけ?

と思えるような場面もありました。

 

また小さな音もはっきりと聞こえるようになりました。
特にアマラ深界で、老人に会う時の拍手

こんな拍手あったっけ?

と思ったほどです。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

 

それぞれの思惑が深い

今作はマルチエンディングとなっています。

最終的にどの「コトワリ」つまり「思想」について行くか、行かないかでエンディングが変わります。

どのコトワリも彼らが必死になって掴んだもの。
過程を見ていると同情してしまうものも。

その思想ごとにしっかりとした、ストーリーがあり、作り込まれた世界が素晴らしいです。

この思想らは、一見難しそうに見えますが、そんなことはありません。
「コトワリ」については、下記の記事を参考にしてください。
オススメ!
ヨスガ・シジマ・ムスビってなに?真3のコトワリについて解説【週刊アトラス】

『メガテン3』のルート分岐は、見慣れない言葉が並びます。どんなルート?誰のルート?詳しく解説していきます!

 

めんどうだけど楽しい、悪魔合体(アップデートにより訂正あり)

悪魔合体は決定ボタンとキャンセルボタンを繰り返し、狙ったスキルが来るまで粘りました。

これをめんどうと思うか、楽しいと思うか。

私は楽しいと思えました。
運試しのようで、狙ったスキルが3つとも入ったりすると、歓声をあげました。

おそらく、プレイ時間の内10時間以上は悪魔合体に使っている気がします。

まぁ○×の運試しがなくても、わたしは悪魔合体が大好きです。
シリーズ作品ではいつも悪魔合体でこだわるくらいです。

20年12月24日追記

20年12月23日のアップデート(Ver.1.02)により、悪魔合体のスキル継承が変わりました。
「ランダム継承」にするか「選択して継承」するかが選べるようになりました。
またランダム継承でも、ボタン一つでスキルが変わるようになったので、かなり便利になりました。

 

 

不満点

今作と同じアトラスから発売している『ペルソナ5』シリーズのゲームシステムに慣れていると「不便だな」と感じるものが多々ありました。

 

スキル効果の確認ができない(アップデートにより訂正あり)

悪魔合体時、スキル効果の確認ができません。
スキルを継承させようにも、どのスキルにどんな効果があるのかが確認できないのです。

次に覚えるスキルの効果もわかりません。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

私はある程度ならスキル名からその効果を覚えていましたが、そんなに使っていないスキル名はわからず・・・。
合体時に調べようにも、そんな機能はなく、結局攻略本へ。
ちなみに『ペルソナ5』などではスキル名の効果がすぐに調べられるようになっています。

20年12月24日追記

20年12月23日のアップデート(Ver.1.02)により、悪魔合体時のスキル効果の確認ができるようになりました。
これから覚えようとしているスキル、今覚えているスキル共に確認ができます。
ただ、レベルアップ後のスキル効果はわからないままです。

 

何をスキル変化するのかが分からない

仲魔の悪魔が成長した際、ランダムでスキル変化を起こそうとします。

今作より後の作品などは「(スキル名)を変化していいか」と聞かれ、どのスキルを変化するかがちゃんとわかります。

しかし今作は「スキル変化をしようとしています。」だけ。
どのスキルが対象なのかがわかりません。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

どのスキルが対象になるかがわかれば、賭けもしやすいのですが・・・。
ちなみに攻略本には書かれていますが、攻略本がなくともわかるようにしてくれるとありがたかったです。

 

悪魔全書が最初から使えない

仲間にした悪魔(仲魔)や、合体で作った悪魔のデータを保存でき、マッカ(お金)さえあれば仲魔を呼び出せる「悪魔全書」。
邪教の館に行けば、登録・閲覧ができます。

この便利な悪魔全書ですが、自由に使えるようになるのは「イケブクロ」の邪教の館到着時。
大マップのエリアでいうと3番目のエリアになるので、そこそこ進まないと使えません。

  • 悪魔合体した新規悪魔のデータ
  • 会話で仲魔になった新規悪魔のデータ

は自動で登録済みになりますが、成長した仲魔のデータは悪魔全書に上書きしないと保存されないので、せっかく成長した悪魔を保存できないまま泣く泣く合体素材に、という展開も出てきます。

最初から使える方がよかったです。
ちなみにこの反省点を活かし、『ペルソナ5』などは全書をすぐに使える仕様になっています。

 

レベル表記は99止まり

レベルのカンストはまだまだ見えないのに、表示は「99」止まりなのです。

これが意外にも悪魔合体時に不便でした。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

実際はレベル100超え

 

合体時のラグにイラッ!(アップデートにより訂正あり)

悪魔合体する際に、タイムラグが少しあります。

ボタンを押して合体結果予定が表示される時に、1秒ほど待たされます。
たったの1秒ですが、何度も何度も合体結果を吟味するので、とても長く感じてしまいます。

慣れるまではイラッとしていました。

これについてはアップデートで改善されるそうなので、もう少しの辛抱ですね。

20年12月24日追記

20年12月23日のアップデート(Ver.1.02)により、このタイムラグは解消されました。
かなり早くなりました。

 

その他の不満点

  • 「防御」がない
  • ムービースキップができない

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

 

 

気になった点

グラフィックはキレイになったが、ムービーシーンは・・・

ムービーシーンはさすがにリマスターができなかったのか、PS2版の画質を思い出します。

そこまでひどくはありませんが、気になる点として挙げておきます。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

 

ダンジョンの構造が複雑

ダンジョンの構造が複雑なものがあります。
特に『マニアクス』になって追加されたダンジョン『アマラ深界』が複雑です。

行き止まり、落とし穴、偽物の壁、制限された扉、一方通行などなど。

私の能力では、攻略本なしではクリアできなかった場所です。

こんなに複雑にしなくても・・・という印象です。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 約100時間
購入した追加コンテンツ 坊ちゃまの情け
主の期待
購入した関連本(全てPS2版関連本) 真・女神転生3 NOCTURNEマニアクス公式パーフェクトガイド 解明録
真・女神転生3‐NOCTURNE 公式ガイドブック
真・女神転生3 NOCTURNEマニアクス 仲魔名鑑
真・女神転生3‐NOCTURNEマニアクス 公式ファンブック The Abyss of MANIAX
真・女神転生 悪魔事典
所持しているサウンドトラック 真・女神転生III-NOCTURNEオリジナル・サウンドトラック
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス サウンドトラック extra version Soundtrack
真・女神転生 バトルテーマコレクション
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 新録ピアノアレンジ + レアサウンドトラック
シリーズのプレイ状況(とも
※記事作成時点
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス(PS2)
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスクロニクルエディション(PS2)
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(DS)
真・女神転生IV
(3DS)
真・女神転生Ⅳ FINAL
(3DS)
真・女神転生 ディープ ストレンジジャーニー
(3DS)
トロフィー 状況(記事作成時現在) 80%
トロコン 難易度 難しくはないが、非常に時間がかかる

 

 

『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』の総合評価・レビュー

  • 『真・女神転生Ⅲ ノクターン クロニクル』
  • 『真・女神転生Ⅲ ノクターン マニアクスクロニクルエディション』

と2作品ともクリアし、今作でクリアは3回目となりました。

かなり忘れている部分もあり、新鮮に楽しめました。

10年以上も前の作品とは思えないほど、完成度は高く、改めて魅力を感じました。

ただ、他のアトラス作品が進化しているので、システム面で不便を感じてしまいました。
リマスター版なので、変更がきかない部分があるのは重々承知です。
しかし、これから初めて今作をプレイする方に向けては重要な話かなと、「不便だった箇所」を正直に書きつづりました。

参考になれば幸いです。

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

夫からもちょっと言わせてくれ

PS2の『マニアクス』『マニクロ』と、合わせて5周している今作。

今回は趣向を変えて、一種の「縛りプレイ」でクリアしました。

  • ヨスガルート一択
  • バトルで出す仲魔は、ヨスガやマントラ軍に所属している悪魔や種族から
  • ステータスは「力」全振り
    「力」がカンストしたら「体」に全振りし、その後は平均的に上げる

という感じの「完全ヨスガプレイ」です。

クリア時のパーティはこんな感じでした。↓

変則プレイなので「公正なレビュー」というわけにはいきませんが・・・、
オリジナル版の魅力はそのままに、グラフィックがキレイになり、スクショも撮れて満足です。

プレイ途中でアップデートが配信され、

  • 合体時のスキル継承システムの変更
  • キーレスポンシブの改善
  • ゲームスピードの改善

など、プレイが格段に快適になりました。

これで完全にオリジナル版を超えましたね。
今からプレイされる方にもオススメです!

 

1つ不満を言うとすれば、「ムービーシーンが旧グラフィックのまま」という点。

印象的なシーンも重要なシーンも、いきなり画質が粗くなるのでテンションが下がります。

なんとかしてほしかったなぁ・・・。

 

【週刊アトラス】関連記事はこちら

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真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 限定版
限定版・現実魔界化BOX 開封紹介【真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER】

『メガテンⅢ HDリマスター』の限定版を購入しました!写真多めに紹介していきます。

PS2版
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 感想・レビュー byみなと / 深淵のメガテン沼に引きずり込む悪魔的名作

PS2『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』。一部変更版である、PS2『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』も合わせてレビューします。

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