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2020/11/30

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2020/11/25

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『メガテン3』クリア / 『厄災の黙示録』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.31

2020年11月23日

はじめに

私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。

それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。

  • どこまでいった?
  • どんなところが楽しい?
  • 何か発見があった?

こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。
なお、不定期更新になります。

注意

この記事はネタバレを含んだ対談記事になります。
未プレイの方、プレイ中の方はお気を付けください。

前回はこちら

vol.30
『サクナヒメ』開始!『メガテン3』は終盤 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.30

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『真3HD』『天穂のサクナヒメ』『BABA IS YOU』など。

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プレイ中のゲームを語る

今回(20年11月23日時点)扱うゲームは、

  • Switch『あつまれ どうぶつの森』
  • PS4『真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』
  • Switch『BABA IS YOU』
  • Switch『天穂のサクナヒメ』
  • Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』

です。

 

Switch『あつまれ どうぶつの森』

プレイヤー:みなととも

『あつ森』はアップデートがあったんだよね。
なんか、リアクションの種類が増えたとか。
あと、収納数とかも増えたんだよね?

そうなんよ。
収納ギリギリで、なにかしら処分しながら過ごしてたから助かったよ。

あと、やっと青いバラが咲いたよ。

これで全ての花の色は制覇したけど、何本か増やしたいと思ってまだ交配続けてるよ。

おー、交配がんばってたもんね。

あとはショコラから写真のプレゼント。
画像は撮ってないけれど、バニラからも写真もらったよ。

毎日話しかけるって重要ね。

『どうぶつの森』関連記事はこちら

PS4『真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』

プレイヤー:みなととも

さてさて、『メガテン3』はクリアまで行ったねぇ。
どうだった?

うん、クリアしました!
レビュー記事でも書いたんだけど、やっぱり今プレイするからこそ見える「不便さ」っていうのはあるね。

ダンジョンもかなり複雑で、攻略本なしでは私には厳しいよ・・・。

実際問題、10年以上前に出たPS2版をリマスターしただけだからね。
「原作尊重」ってことで、オリジナル版とほぼ同じにしてるみたいだし。

それでも、やっぱりストーリーはいいし、今やるからこそ理解できる部分もあるね。
ボイスが付いたことで分かりやすくもなったかも。
あと、ホントに合体は楽しかった。

いやほんと、合体ばっかりしてたよねぇ。

おかげで、満足のいくパーティーを作れました。

なんか、PS2版の時もこのメンツ ↓ だった気がするけど・・・。
シヴァとメタトロンとベルゼブブ、好きなんだぁ。

ふふふ。
俺も開始したよ。

PS2版を何度もクリアしてるし、今回は趣向を変えてコンセプトを定めたロールプレイをしていこうと思ってるよ。
「パラメーターは力全振り」「戦闘に出す仲魔はヨスガに賛同している悪魔のみ」の、完全ヨスガプレイでやってみてる。

おもしろいコンセプトだよね。

ところで、力がカンストしたらどれに行くの?

気持ち的には速に行きたいとこだけど、ここは体かなぁ。
うーん、力がカンストしたら、他は平均的に上げた方が「ぽい」かな?

うーん。
ヨスガって聞くと、トールを思い出す。
そのトールは1番は力、2番は体で、3番が魔なんだよね。
トールに合わせてみたら?

あともらった香は、どの香でも使っていいと思うよ。

おっけい。
その方向でやってみようかな。

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Switch『BABA IS YOU』

プレイヤー:みなと

合間合間に『BABA IS YOU』をプレイしているんだけど、少しずーつ進んでる。
まぁ相変わらず難しいんだけど。

難しすぎるくらいなの?
ゲームバランス悪い感じ?

いや「悪い」とは言わないけどね、かなり難しい。
自由自在にルールを変えられるように見えて、実際は針の穴のようなわずかな正解を見つける必要があるんだよねぇ。

発想力次第でもあるんだけど。

うわー。
それは難しいねぇ。

・・・諦めずに最後の問までやるの?

そうだね。
ホント合間合間に少しずつだから、いつ終わるか分からないけど。

うん・・・。
時間がかかる話だなぁ。

Switch『天穂のサクナヒメ』

プレイヤー:みなととも

『サクナヒメ』は、5年目・・・かな?
米を作るたびに、いろいろなところで採取するたびに、今作の底知れなさが分かるよ。
稲の病気とか、塩害とか、食事と肥料の関係とか。

えーなにそれー。
まだなってないから不安だわ。

ちなみに『メガテン3』終わったから、『サクナヒメ』再開しました。
ただいま、4年目です。

ん、サクサク進行だしすぐに追いつかれそうだな。
『メガテン』と『ゼルダ』始めたから、ちょっと休止状態だし。

ふふふ。
抜かしちゃうわ。

再開して、どうさ?
何か思うところは?

やっぱり楽しいよね。
稲作も、どうやったらうまくできるか模索するのも楽しい。
アクションもカッコよくて爽快で、動かしてるだけで楽しい。

これは良いゲームだね。

第一印象
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Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』

プレイヤー:みなと

20日に発売された『ゼルダ無双 厄災の黙示録』も開始。
体験版でも感じたけど、『ブレスオブザワイルド』へのリスペクトっぷりがスゴイ。

効果音1つ1つが、まんま『ブレスオブザワイルド』なのも感動ものだよ。

そうそう。
体験版の時にそれ感じた。
文字のフォントとかも同じだよね。

世界観を変えないように
っていうのがよくわかる。

だね。
キャラクターそれぞれも個性が尖ってて、動かしていると楽しい。

神獣を操作できるのもスゴイ。
まぁ操作感は良くない方だけど。

そうなんだ。

戦闘面では、どのキャラクターがお気に入り?

インパとリーバルとウルボザが動かしやすくてイイね。
特にリーバルはノーダメも行けるくらい強い。

でも動かしていて一番癒されるのはゼルダ様。

あーまぁ、そこは鉄板だよね。

第一印象
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