はじめに
私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。
それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。
- どこまでいった?
- どんなところが楽しい?
- 何か発見があった?
こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。
なお、不定期更新になります。
注意
この記事はネタバレを含んだ対談記事になります。
未プレイの方、プレイ中の方はお気を付けください。
前回はこちら
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『ゼルダ無双』体験版で期待値UP / 『APE OUT』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.29
今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『あつ森』『はたらくUFO』『真3HD』などです。
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目次
プレイ中のゲームを語る
今回(20年11月16日時点)扱うゲームは、
- Switch『あつまれ どうぶつの森』
- PS4『真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』
- Switch『APE OUT』
- Switch『BABA IS YOU』
- Switch『天穂のサクナヒメ』
です。
Switch『あつまれ どうぶつの森』
プレイヤー:みなと&とも
まずは、今週の『あつ森』から。
何か変化はあった?
何個か、肩書きをゲットしたよ。
手紙を200通、ライフセーバー20回、ホタテプレゼント20回。
意図せずに取ったのは、ショッピング利用額。
なんと500万ベル!
おぉぉ、そんなに取ってたのか。
なんだかんだ、毎日のようにプレイしているからね。
ショッピング利用額500万ベルはすごいねぇ。
そうだねぇ。
なんだかんだで、持っていない家具とか買ってたからねぇ。
あぁ、あとキノコの傘のレシピ手に入れて、作ったよ。
かわいいでしょ。
キノコのかさ、カワイイ!!(とも) #どうぶつの森 #AnimalCrossing #ACNH #NintendoSwitch pic.twitter.com/jus4Aj3F1Z
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) November 15, 2020
へー、かわいいね。
キノコ柄じゃなくて、そのまんまキノコなんだね。
むにむにしてそう。
あははは。
確かに。持つところも気持ちよさそうだね。
PS4『真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』
プレイヤー:とも
『メガテン3』はどこまで行ったのかな?
えっと、ストーリー的にはユウラクチョウ坑道。
あっ、アマラ深界の第4カルパで、魔王を倒したよ。
やったじゃん。
あれ?ノーマルモードでやってるんだよね?
そうだよ。
何度もノーマルモードでやってきたから、今回もノーマルでクリアしたいんだよね。
うんうん。
ストーリー的には、いよいよ終盤にさしかかるところだねぇ。
そうなんだよ。
まだ自分のコトワリも決めてなくて、どうしようかと。
とりあえずヨスガ、シジマ、ムスビには行かないよ。
やってきたよ、第5カルパ。
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) November 15, 2020
でもストーリーに戻るか。(とも) #PS4share pic.twitter.com/0oKWoZqJy8
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【真3HD】「マガツヒ」「ミフナシロ」「イヨマンテ」聞きなれない単語の元ネタ集【週刊アトラス】
「アマラ」って何?「ゲッシュ」って何語?『メガテン3』に出てくる不思議な単語、実は語源があるのです。それを一挙にご紹介!
Switch『APE OUT』
プレイヤー:みなと
ゴリラアクション『APE OUT』をクリアしました!
まぁ、ノーマルモードの全ステージクリアしたのと、「シングル」っていうステージをクリアしたわけです。
ハードモードはやってないよ。
ハードモードやってないってことは、難しかったの?
ノーマルモード自体、後半はけっこう難しかったよ。
ハードモードもちょっとはプレイしたんだけど、序盤から苦しかったから、無理しないでおく。
まぁ、楽しめたんなら、無理にやらなくてもいいよね。
やっぱり、みんながオススメするだけのことはあった?
そうだね。
やっぱりドラムの音楽が最高にカッコイイ。
ゴリラのアクションとマッチしてるし、かなり良かったよ。
そっか。
レビュー記事楽しみにしてます。
Switch『BABA IS YOU』
プレイヤー:みなと
単語を動かして、ルールさえも変化させるパズルゲーム『BABA IS YOU』。
長らく放置してたけど、ちょっとプレイを再開したよ。
おお!ようやくプレイ再開したのか。
あとどれくらいなの?
あと半分きったくらいかな。
不思議なもんでね、中断前に難しくて詰まってた問題、再開後にあっさりクリアできたんだよ。
あれー?
うーん。思考が凝り固まってたのかな?
そうかもね。
その後も苦戦しながらだけど、順調に解いていってる。
それでもクリアまではしばらくかかりそうだけど。
まぁ暇つぶし程度に進めればいいんだよ。
Switch『天穂のサクナヒメ』
プレイヤー:みなと&とも
稲作とアクションRPGの融合『天穂のサクナヒメ』のプレイを開始したね。
俺は3年目に入ったとこだけど、ともはどう?
えっと、2年目の春でストップしてる。
あっ、断念じゃなくて『メガテン3』を優先させてるの。
でも続きやりたい。
とくに稲作!
うんうん。
いやホントすごく話題になってる作品だけど、稲作の本気度がスゴイ。
水の調節や雑草取り、肥料の管理、脱穀まで!
で、お米ができるとステータスが劇的に変わる。
これはスゴイよ。
脱穀!(とも) #SAKUNA #NintendoSwitch pic.twitter.com/uNS0aoEH6z
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) November 12, 2020
しかも、バトルも楽しいんだよねぇ。
かっこいい技が簡単にできるし、プレイしやすい。
そうそう!
みんな稲作に注目しちゃうのは仕方ないとこだけど、アクションもいい!
農具振り回すの気持ちいいよ。
稲作もバトルも個別に難易度調整できるのも、ありがたいところだよね。
そうそう!
その難易度調節は意外だった。
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稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』。アクションパートと稲作パートの異色の融合。しかしとてもバランスが良い!米は力だー!
次回はこちら
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