はじめに
30歳を過ぎた私たち夫婦が、小学生くらいの時にプレイしたゲーム。
あまり鮮明に覚えていないけど、「何となく、こんなゲームだった気がする!」というユルい感じに感想を書く企画。
その名も、
懐ゲーうろおぼえプチ感想
略して、「ナツカン」!
知っている人が全然いないようなマイナーゲームも飛び出すかも!?
サクッと1,000文字くらいでまとめますので、箸休め的に楽しんでいただければと思います。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
これは、またマイナーですね。
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目次
概要
発売日 | 1991年2月8日 |
メーカー | データイースト |
ハード | ファミリーコンピューター |
ジャンル | RPG |
公式サイト | 『ダークロード』PC版公式サイト |
画像の出典 | 画像は全て上記サイトより引用 |
権利表記 | ©DATA EAST CORPORATION |
こんな感じのゲームだったかも
町での移動は、選択式
拠点となる1つの街と、複数のシナリオやダンジョンで構成されていました。
街では、訪れる施設を選択して、会話をする方式。
けっこう気合いの入った顔グラフィックでした。
街で依頼を受けたりして、敵を倒しに行ったり、バイトみたいなことをしたり・・・。
職業にも就けます。
職業に就いた場合、街にいると賃金がもらえます。
戦闘は、ターン制のタクティカルバトル
バトルでは、1キャラ毎に動かして、敵の近くに行って攻撃。
という感じの、ターン制タクティカル方式。
『アークザラッド』っぽいと言えば伝わるかな?
ファミコンでは珍しいタイプだったと思います。
プチ感想
右も左もわからず
今作は、小学生くらいの時にプレイしました。
あまり詳しい説明もなく、冒険の舞台に立たされたと記憶しています。
施設を見て回ったり、お城や組合に顔を出して話を聞きながら、なんとかプレイしていました。
どこかの地下倉庫の「よごれを掃除する」というクエストがあったことを、覚えています。
FCのゲームとしては、自由度は高かったと思います。
職業を選べますし、キャラクターの名前も付けることができました。
セーブもできます。
結構、画期的だったのでは・・・?
ちなみに、エンディングには到達できていません。
終盤、セーブができなくなる仕様になったり、プレイする時間がなかったりして、断念しました。
難しかったですし。
デミ・ヒューマン
今作にとっての「悪の亜人種」ってところですかね、「デミ・ヒューマン」という単語が出てくるのです。
この語感、というか言葉が妙に心に残っています。
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音楽が
記事にするにあたり、改めて今作を調べましたが、なんと今作の作曲者の1人は、酒井省吾さん!
『MOTHER3』などの音楽を手掛けた方です。
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おわりに
ダークファンタジー寄りの今作。
祖父の家にあったのですが、祖父がクリア済みかは不明のまま。
譲りうけて今は我が家にありますが・・・中のセーブデータは無事だろうか?
なんと、今作はPC版で「プロジェクトEGG」として再発売されています。
価格は、500円(税別)。
興味なる方は、こちらのサイトへ
→ 『ダークロード』PC版公式サイト
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