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Switch『いっしょにチョキッと スニッパーズ』は、赤いスニップと、黄色のクリップ、の2人が主人公。
1人の体を使って、もう一人の体を切ることができる。
切ることによって、様々な形を生み出し、それぞれのステージをクリアに導く。
各ステージには、クリアするまでの指示がありません。
どうクリアしていくのか、どう ギミック を動かしていくのか、どう切っていくのかを考えながらのプレイになります。
なので、「考えても無理!難しい!」という方や「ヒントがあれば解ける気がする」という方のために、攻略ヒント集をお送りしています。
答えは載っていませんので、ご安心を。
とはいえ、記事の性質上多少のネタバレにはなります。
なお、全ステージ「夫婦2人で」クリアした上での、攻略のヒントとなります。
1人プレイでも、考え方はそう違わないかと。
それでは、はちゃめちゃデスク編スタート!
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目次
便利なテクニック
攻略のヒントに移る前に、多くのステージで有効なテクニックをチョコッと紹介します。
私たち夫婦は、よくこのテクニックを使って攻略していました。
なお、全てのヒント集に同じ「便利なテクニック」を載せています。
ソケット型
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2人が横になり、丸い部分を相手の四角い部分に重ねて、チョキん!
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すると、こんなカタチになります。
運んだり、支えたりするのにとっても便利!
相手も同じ形にして、両側から押さえこんだり、いろいろ応用できますよ。
1つ戻し
- 左ボタンを押すことで、1つ前のカタチに戻せます。
- もう1度左ボタンを押すと、戻す前のカタチに直ります。
- 左ボタンを長押しすると、最初のカタチに戻ります。
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そこで、応用編。
左ボタン長押しで最初のカタチに戻ったあと、もう1度左ボタンを押すと・・・。
長押しする前のカタチに戻るのです。
一時的に初期のカタチを利用したい時に便利。
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攻略ヒント集
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カタチあわせ1
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点線の中にカタチを合わせる「カタチあわせ」。
まずは基本的な操作、「回転」と「カット」を使いましょう。
点線にピッタリ合わさっていれば、2人が重なっていても大丈夫。
完成したら色々ボタンを押してみましょう。
「カタチあわせ」は、完成後に少しだけお楽しみ要素があります。
ホタルのひかり1
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光っている虫が、ホタル。
右側の丸は、光が無い照明。
難しく考える必要はありません。
ナイスシュート
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左側の赤いボタンを押すと、何が起こるでしょうか?
今後もこういったボタンが登場します。
まずは、押してみましょう。
いっしょに玉入れ
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バスケットボールより重いです。
あまり跳ねません。
でも、ゴールも低いですね。
かたぬき1
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ハサミマークのエリアを、切り取ります。
相手の上に乗ることも可能ですよ。
左のボタンは、「元に戻す」。
クレーンゲーム
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右上のエリアには、そのままでは入れません。
まずはボタンを押してみましょう。
だっしゅつハムスター
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左のハムスターは、一直線に走るだけ。
このままだと真ん中に落ちてしまいます。
ふうせんパッチン
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風船を全て割るステージ。
風船を割るにはどうしますか?
届かない場合は風船に付いている「△」に引っ掛けるという手もありますね。
まねっこフクロウ
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まねっこフクロウは、同じ色のキャラクターの「カタチ」と「角度」をマネします。
ジャンプしようが走り回ろうが、マネしません。
卵は割れやすいから気を付けて。
カタチあわせ2
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基本の「回転」と「カット」をおさらい。
Joy-Con(ジョイコン)の「1つ前の状態に戻るボタン」を短く押すと、1つ前の状態に戻る。
もう一度同じボタンを短く押すと、どうなるでしょう。
リングにボウリング
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ボウリングの玉は、重い。
キャッチする場所が少し高いのがミソ。
2人の息を合わせる時が来ました。
エンピツけずり
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エンピツが左側に行くと落ちてしまいます。
先がとがっている方を削るんですよ。
ホタルのひかり2
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役割分担が大事です。
右のポケットは、何に使うのでしょうか。
かたぬき2
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角度を揃えましょう。
無理に少ない手で完成させようと思わなくても大丈夫です。
ビッグ!まねっこフクロウ
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乗せる卵は、台座と同じ色の卵です。
同時に乗せる必要はありません。
片方ずつ、確実に行きましょう。
最後に
いかがだったでしょうか。
ここでお教えしたヒントは、あくまで「ひとつの例」です。
考え方、解き方は人それぞれ沢山あると思いますので、色々試してみてください。
「はちゃめちゃデスク」では、基本的な動作を身につけましょう。
今後応用問題が多数出てくるので、どんな「カタチ」が有用だったか、覚えておくと良いですよ。
「カットする」時、「カットされる」時のルールを決めておくと、スムーズです。
例えば、「カットされる側は、カットする側の指示に従う(勝手に動かない)」とか。
次回は「レトロピクセル」編です。
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