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Switch『いっしょにチョキッと スニッパーズ』は、赤いスニップと、黄色のクリップ、の2人が主人公。
1人の体を使って、もう一人の体を切ることができる。
切ることによって、様々な形を生み出し、それぞれのステージをクリアに導く。
各ステージには、クリアするまでの指示がありません。
どうクリアしていくのか、どう ギミック を動かしていくのか、どう切っていくのかを考えながらのプレイになります。
なので、「考えても無理!難しい!」という方や「ヒントがあれば解ける気がする」という方のために、攻略ヒント集をお送りしています。
答えは載っていませんので、ご安心を。
とはいえ、記事の性質上多少のネタバレにはなります。
なお、全ステージ「夫婦2人で」クリアした上での、攻略のヒントとなります。
1人プレイでも、考え方はそう違わないかと。
今回から『いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス』で追加されたステージの攻略ヒントを開始します。
それでは、どきどきコミック編スタート!
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目次
便利なテクニック
攻略のヒントに移る前に、多くのステージで有効なテクニックをチョコッと紹介します。
私たち夫婦は、よくこのテクニックを使って攻略していました。
なお、全てのヒント集に同じ「便利なテクニック」を載せています。
ソケット型
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2人が横になり、丸い部分を相手の四角い部分に重ねて、チョキん!
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すると、こんなカタチになります。
運んだり、支えたりするのにとっても便利!
相手も同じ形にして、両側から押さえこんだり、いろいろ応用できますよ。
1つ戻し
- 左ボタンを押すことで、1つ前のカタチに戻せます。
- もう1度左ボタンを押すと、戻す前のカタチに直ります。
- 左ボタンを長押しすると、最初のカタチに戻ります。
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そこで、応用編。
左ボタン長押しで最初のカタチに戻ったあと、もう1度左ボタンを押すと・・・。
長押しする前のカタチに戻るのです。
一時的に初期のカタチを利用したい時に便利。
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攻略ヒント集
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カタチあわせ7
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点線の中に、ピッタリおさめる「カタチあわせ」。
まずは1人が下側に収まるように、チョキっとします。
背伸びやしゃがみを使って高さを調整しましょう。
のりこめアストロノーツ
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左からカエル、ペンギン、ネズミが枠に収まるように運びます。
3匹同時に収まらないといけません。
両側からそれぞれ一匹ずつ持ち、真ん中にペンギンを追いこむように動くと良いです。
カチャッとオタカラハンター
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尾びれのような部分に、まずは体を入れてみましょう。
×と○が表示されます。
○だけになるように、カタチを整えましょう。
「間を抜く」ことも必要になります。
すっぽりオーブ
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上から、ラインに沿って玉が落ちてきます。
玉はすぐに消え、一定間隔で同じようにまた落ちてきます。
同じ色のポケットに収まるように、体で道を作りましょう。
青と紫の玉は、まっすぐ目的のポケットに落ちます。
それらのルートを邪魔しないように道を作るには・・・?
かたぬき7
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まず、下半分の部分を先に抜いてしまいます。
あとは、2人をタテ割の半分にすると簡単。
ホネホネわんにゃん
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ネコとイヌが要求しているのは、どれでしょう?
吹き出しの中の枠に収めます。
順番や色にも注意しましょう。
夜空のシグナル
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中心のオブジェを回転させ、ライトの位置を調節します。
回転させやすい形に、あらかじめ切っておきましょう。
空とぶほうき
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1人は「物をキャッチしやすい形」にしたあと、ほうきに乗ります。
もう1人は中心の球体を動かし、ほうきを操ります。
焦らず、じっくり操作しましょう。
ねらってドッカーン1
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中央にあるのは大砲。
丸いレバーを動かして角度を調節します。
1人は細いカタチになり、左端のレバーを引き、離すと大砲から弾が飛びます。
引っ張った強さにより、弾の勢いも変化します。
カタチあわせ8
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1人は横・・・ではなく、ななめになりましょう。
もう1人もタテ・・・ではなく、ななめです。
まねっこサルベージ
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画面奥の赤と黄色は、赤いスニップと黄色のクリップと同じ角度・カタチになります。
両側の杭と「回転」を使い、上昇していきましょう。
上手く「引っかかるカタチ」を作り出しましょう。
バランスかいぞくせん
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中央を基準に、すべての船の高さを合わせます。
3つあるボールの配置や、スニップたちの重さを調節して合わせていきます。
「2つの船にまたぐようにして立つ」という方法もありますよ。
うちゅートラベラー
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ネズミのパイロットが下に落ちないように、各星まで運んであげましょう。
ネズミは右へ右へと進む力があるので、注意しましょう。
最後は右上へ抜けることでクリアになります。
かたぬき8
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切られる側を回転させながら、連続でチョキチョキ。
これで円形を作れます。
円の大きさを調節しながら、少しずつでも抜いていきましょう。
ねらってドッカーン2
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「ねらってドッカーン1」の応用編です。
上手にポケットに収まるように射出します。
強く撃ちすぎないのも、ポイントです。
おわりに
いかがだったでしょうか。
ここでお教えしたヒントは、あくまで「ひとつの例」です。
考え方、解き方は人それぞれ沢山あると思いますので、色々試してみてください。
「どきどきコミック」では、これまでの仕掛けとは似ているようで少し違う、新たなアイデアが登場しました。
これまでと同様、声を掛け合う、アイデアを出し合う、が特に重要です。
次回は「きらめきクラフト」編です。
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他のヒント集はこちら
→ いっしょにチョキッと スニッパーズ 攻略ヒント集「はちゃめちゃデスク」編
→ いっしょにチョキッと スニッパーズ 攻略ヒント集「レトロピクセル」編
→ いっしょにチョキッと スニッパーズ 攻略ヒント集「わくわくサイエンス」編
→ いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス 攻略ヒント集「きらめきクラフト」編
→ いっしょにチョキッと スニッパーズ 攻略ヒント集「PARTY」編

