はじめに
2018年5月25日に発売された、『デトロイト ビカム ヒューマン』。
複雑に絡み合ったシナリオ、考えさせられる社会情勢、息をのむほど美しい映像。
そして、非常に多くの選択肢。
まさに「自分だけの物語」を体験できる、名作アドベンチャーだと思います。
プレイする人によってその物語は異なり、感じ方も違うことでしょう。
私たち夫婦間でも、異なるストーリー展開を見せていました。
そこで今回は、私たち夫婦が今作『デトロイト』をプレイし、どんな感想を持ったか、どんな選択をしたか。
そしてどう考察をしたかを対談形式でお伝えしようと思います。
チャプターの進行に沿って会話していきます。
長くなるので分割しまして、今回は「自由への行進」~「最後の切り札」まで。
その範囲内までのネタバレも含みますので、未プレイの方はご注意ください。
ゲーム画像は、本体のスクリーンショット機能を使って撮影したものです。
前回はこちら
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ネタバレあり! Detroit: Become Human(デトロイト) 感想・考察 夫婦対談 vol.6
『デトロイト』を、夫婦でそれぞれプレイし感じたことや、考察を対談方式でお届け。今回は「夜行列車」~「カムスキー」まで。ネタバレありです!
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『デトロイト』感想・考察対談 「自由への行進」~「最後の切り札」
「自由への行進」マーカス編

次は、「自由への行進」。

マーカス編だね。
まずは、屋上みたいなところで1人の時間を過ごす。

うん。
そこにノースが来て、彼女の過去についての話になるね。

ここまでのノースとの好感度の度合いで、「仲間」か「恋人」かにルートが変わるね。
俺はね、この時点であまり好感度が上がってなくて、「仲間」止まりだった。
「恋人」になれたことない。

え、なれなかったの!?
わたし、1周目も2周目も、ここで「恋人」ルートになったよ!?

いやぁ、ギリギリ足りない!

えー!?
あ、わかった。
女心が分かってないんだ。

あははは、だよねぇ。
「仲間ルート開放」って出た後に、好感度がニュッって上がって「恋人」になるんだけど。
この場では、ノースは立ち去っちゃうんだよね。

わたしはね、ちゃんと「恋人」になれたので、いいシーンでしたよ。
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で、この後なんだけど。
俺の時はサイモンが生き延びてたから、ここでジェリコに戻ってきたサイモンと再会するんだよ。

ふーん、ここで再会するんだ!
わたしは結局、いっつもサイモン死んじゃうんだよね・・・

どうしてだろうねぇ?
もしかして、サイモンを犠牲にしないとノースとイイ感じにならない!?

イヤイヤイヤイヤ。
で、次のシーンが・・・行進だね。
デモ行進。

うんうん。
アンドロイドがたくさんいる場所に着いて。
次々に変異させていく。
もうね、触れるだけでドンドコドンドコ。
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ドンドコドンドコ。
そうなんだよねぇ。

しまいには、もう見つめるだけで。
触れもせずに変異させていく。

そうそうそう。
なんか進化しているんだよね。マーカスの能力。
あれ、なんなんだろ?

もう「能力者」だよね。
で、まぁこのシーンはスゴイよね。
この大行進。
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うん、スゴイ。
で、感動的だった。
どんどんアンドロイドが集まってきて、それを見つめることしかできない人間たち。
1人の警官が発見してさ、「止まれ!」って銃を構えるじゃん。

うんうん。

で、その時にさ「手を挙げる」ってしたの。
そしたらみんなブゥゥゥワッて手を挙げてさ。
もう、スゴイ。
鳥肌ものでした。ココ。
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本当に、泣きそうになった。
「自分たちは攻撃しない」って意志が凄くて。
「自由になりたい」「認めてほしい」っていうのが伝わってきて・・・。
もうね、はぁ~~ってなったね。

うんうん。
俺も平和的にやろうとしていて・・・。
でこの後に警官隊が来ちゃうんだよね。
道路も封鎖されて。
「これ以上続けると攻撃する」って言われる。
ノースは「反撃するべき」って言う。
ジョッシュは「抵抗してはいけない」と言う。
で、サイモンは「逃げよう」って言ってくる。
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ふーーーん。
どれにしたの?

俺は、「抵抗しない」ことにした。
その場から「動かない」ってこと。

うん。わたしも。
そしたらさ、撃たれちゃうんだよね仲間たちが。モブの。

モブの。
そうそう、次々と撃たれちゃうんだよね。

いや、なんで?って思ったよ。
こっちは無防備で、戦わない姿勢を見せてるのに。

それでね・・・。
「動かない」って、ひたすら耐えてたんだけど。
最後にはマーカスが撃たれちゃって・・・。

うん・・・?

・・・死にました。

!?
え、死?
この後の「マーカス編」はどうなったの?
見なかったってこと?

この後の「マーカス編」は、えーと。
「ノース編」になりまして。

ブフフフ!
えぇぇ!?そうなるの?

いや、まぁ実質「ノース編」って感じで、彼女を動かすわけではないんだけど。

いや、私も抵抗しなかったんだよ?
ずっと抵抗しなかったら、チャプター「命をつなぐもの」・・・倉庫で部品盗むとこね。
あそこで仲間になったジョンが身代わりになってくれたの。

あぁ、あそこの彼か。
仲間にできずに去っちゃったからなぁ。

うん。あのブルーブラッドとかの部品を回収する時に警備していたジョンが。
あの場で飛び出してきて、代わりに撃たれちゃう。
そして死んじゃうんだよね。
まさかの展開だった。
あ、でもね彼には申し訳ないんだけど、ジョン一瞬誰だか分からなかった。

アハハ、かわいそうに。
でもまさかあの場面で仲間にしたジョンが、こんなところで活躍するとは。
って感じだよね。
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そうなの。
ホントびっくりした!
・・・みなとは、耐えずに逃げるべきだったね。

そうなんよねぇ。
逃げるしか選択肢は残されてなったなぁ。
抵抗したら世論が下がるし。
まぁ、だから・・・。
俺の「マーカス編」は、ここで終了になりました。
でも、マーカスが死んだとしても、続くからね、このゲーム。

そうなんだよね。
すごいシステムだよね。
まぁ、カーラの場合はそういう訳にはいかないのかな?

分かんない。試してない。
怖くて試せないや。
「最後の切り札」コナー編

次は、コナー編の「最後の切り札」。
まずは仮想空間のアマンダへ報告。
・・・雪が降ってるね。

寒そうね。

で、池が凍ってて。
わざわざその上で報告ですよ。
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割れたら大変。
そこで「デモ」の話とか「カムスキー」の話とかが出るね。

やっぱり怖いなぁ、アマンダ。
「質問ではなく捜査をしなさい」って。

そうだねぇ。
信頼度もなかなか上がらないしね。
機械として徹底していたら、上がるんだろうねぇ。

で、気がつくと、警察署の署長室にいるんだよね。
もう捜査は打ち切りだって。

うん。
FBIも出てきたしね。

そうそう。
変異体がたくさん出てきたし、声明もあったりで、大ごとになってきたからね。
捜査っていう状況じゃなくなってきたんだよね。

うん。ハンクは、最初はこの変異体事件に対して、消極的だったけれど、だんだんと積極的になってきたよね。
この事件の真相を掴もうとしてくれてる。
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そうそう。
ハンクはアンドロイドに対して理解してきたんだよね。
コナーと事件を通して、心情の変化があったって感じかな。

そうだね。
で、ハンクとコナーとの関係が良好か否かで、この場面のハンクの態度が変わってくるんだよね。
捜査が打ち切られるってことで、ここでは、今まで集めてきた証拠がFBIに持ってかれてしまうって状況で・・・。

えっと、なんだっけ。
パー、パー・・・。

パーキンス。
証拠をパーキンスに持ってかれる前に自分で、改めて手がかりをつかもうってことになるんだけど。

そうそう。
だから、なんとかしてパーキンスを足止めしなきゃいけない。
気づけば、パーキンス、もう来てるし。
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そうそう。
仕事、早いんだよね、パーキンス。
で、ハンクとの関係が良好なら、ハンクが足止めしてくれる。
逆に関係が良好じゃなかったら、拘留中のチンピラを開放しちゃうっていう。
これには、ビックリしたな。

うん。
やっちゃいけないことだとは思うけど、まぁ、背に腹はかえられぬってことだね。

そもそも、このチンピラは、なにで捕まってたんだろうね。
わりと長い間捕まってたけど。

盗みとか、暴行とかかなぁ。
で、このチンピラもイイ感じで暴れてくれるんだよね。

そうそう。
で、その間に証拠品を。

でも、あいつがやってくるんだよね。
警官のギャビン!
パーキンスやられてるんだから、そっちに行けばいいのにさ。

ふふふ。そうだね。
で、そのギャビンに罵られるんだよね。
ここで、冷静に対処するか、皮肉を言うかって選択肢がでるんだけど、皮肉を言うを選択してみたんだよね。
そうすると、ギャビン怒るんだけど、その場では退散するんだよね。
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ふーん。
私は刺激しない方がいいかなと思って、冷静に対処したよ。

で、ハンクが設定したパスワードを入力して・・・

うん。「くそくらえ」ね。

そうそう。
で、これまでに集めた、証拠品がズラーって並ぶんだよねぇ。
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私ね、ストラドフォードタワーでサイモンを撃ったんだけど、コナーが屋上に調べに行ってないから、ここに証拠品であるはずのサイモンがいないんだよね。

はいはいはい。
自分が選択して来た結果の集約だよね。

そうそう。
でも、ここ異様だよね。
証拠品って言っても、ちぎれていたり、血が出ていたりさ、機械だからって言っても、辛いものがあるよね。

そうだねぇ。
で、ここで、壊れている部品と活きている部品を組み替えて、再起動をはかるんだよね。

そうそう。
なんだかパズルみたいで、おもしろかったけれど、ちょっと不気味。
私は、1周目は、ハトの彼(ルパート)の日記を分析したよ。
ハトの彼を再起動してね。
で、ジェリコの場所を特定したなぁ。

ふーん。
あっ、そうそう。屋根裏の彼(カルロスのアンドロイド)との信頼を得ていた場合、彼からヒントがもらえるんだよ。
俺、そのヒントをもらっていたから、木彫りの像を割って、ジェリコの場所を特定したんだ。

へぇ~。

で、ジェリコの場所を特定した後、普通に帰るか、ギャビンが登場するか。
俺は、ギャビンが登場して、バトルに・・・。
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あははは。まじか。

ここは、本当に今までのプレイ状況によって、いろんなパターンが生まれる。
そもそも「カムスキー」で、ジェリコの場所が特定できてたら、ここをやる必要がないからね。

そうだったね。

結局、見つけられずに終わるってパターンもあるのかな。

あるんじゃないかな。
ここで、おもしろいと思ったのが、マーカスの声を真似て、マーカスだと思わせて、ジェリコの場所を聞き出すっていう方法。

あー、マーカスの声明の映像だね。
あとね、恋人の方のトレイシーの首を引っこ抜いて、青髪のトレイシーに見せて、それで居場所を突き止めるっていう方法もあった。

おぞましいね。
まとめ
いかがでしたか?
『デトロイト』のチャプター「自由への行進」~「最後の切り札」までについて、私たちがどう行動し、どう感じたかを対談してみました。
実際には、もっと多くの会話をしていまして、書き出したのは一部です。
『デトロイト』の感想も、残りチャプターが少なくなってきました。
とはいえ、残りも濃厚なので分割して書くつもりです。
また、お付き合いくださいませ。
■18年10月22日追記
『デトロイト』の感想記事を書いてきましたが、この記事で一区切りとさせてもらうことにしました。
これ以降は、クライマックスへ向かうため、ネタバレが強くなります。
ネタバレを避けるためにも、終了する選択をしました。
楽しみにしていた方、申し訳ありません。

