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2024/4/22

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『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

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ユニコーンオーバーロード

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ゲームの旅路 特別企画

ネタバレあり! Detroit: Become Human(デトロイト) 感想・考察 夫婦対談 vol.7

2018年8月30日

はじめに

2018年5月25日に発売された、『デトロイト ビカム ヒューマン』。

複雑に絡み合ったシナリオ、考えさせられる社会情勢、息をのむほど美しい映像。
そして、非常に多くの選択肢。

まさに「自分だけの物語」を体験できる、名作アドベンチャーだと思います。
プレイする人によってその物語は異なり、感じ方も違うことでしょう。
私たち夫婦間でも、異なるストーリー展開を見せていました。

そこで今回は、私たち夫婦が今作『デトロイト』をプレイし、どんな感想を持ったかどんな選択をしたか
そしてどう考察をしたかを対談形式でお伝えしようと思います。

 

チャプターの進行に沿って会話していきます。
長くなるので分割しまして、今回は「自由への行進」~「最後の切り札」まで。
その範囲内までのネタバレも含みますので、未プレイの方はご注意ください。

ゲーム画像は、本体のスクリーンショット機能を使って撮影したものです。

前回はこちら

6回目
Detroit: Become Human
ネタバレあり! Detroit: Become Human(デトロイト) 感想・考察 夫婦対談 vol.6

『デトロイト』を、夫婦でそれぞれプレイし感じたことや、考察を対談方式でお届け。今回は「夜行列車」~「カムスキー」まで。ネタバレありです!

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『デトロイト』感想・考察対談 「自由への行進」~「最後の切り札」

「自由への行進」マーカス編

次は、「自由への行進」。

マーカス編だね。
まずは、屋上みたいなところで1人の時間を過ごす。

うん。
そこにノースが来て、彼女の過去についての話になるね。

ここまでのノースとの好感度の度合いで、「仲間」か「恋人」かにルートが変わるね。
俺はね、この時点であまり好感度が上がってなくて、「仲間」止まりだった。
「恋人」になれたことない。

え、なれなかったの!?
わたし、1周目も2周目も、ここで「恋人」ルートになったよ!?

いやぁ、ギリギリ足りない!

えー!?
あ、わかった。
女心が分かってないんだ。

あははは、だよねぇ。
「仲間ルート開放」って出た後に、好感度がニュッって上がって「恋人」になるんだけど。
この場では、ノースは立ち去っちゃうんだよね。

わたしはね、ちゃんと「恋人」になれたので、いいシーンでしたよ。

Detroit: Become Human

で、この後なんだけど。
俺の時はサイモンが生き延びてたから、ここでジェリコに戻ってきたサイモンと再会するんだよ。

ふーん、ここで再会するんだ!
わたしは結局、いっつもサイモン死んじゃうんだよね・・・

どうしてだろうねぇ?
もしかして、サイモンを犠牲にしないとノースとイイ感じにならない!?

イヤイヤイヤイヤ。
で、次のシーンが・・・行進だね。
デモ行進。

うんうん。
アンドロイドがたくさんいる場所に着いて。
次々に変異させていく。
もうね、触れるだけでドンドコドンドコ。

Detroit: Become Human

ドンドコドンドコ。
そうなんだよねぇ。

しまいには、もう見つめるだけで。
触れもせずに変異させていく。

そうそうそう。
なんか進化しているんだよね。マーカスの能力。
あれ、なんなんだろ?

もう「能力者」だよね。
で、まぁこのシーンはスゴイよね。
この大行進。

Detroit: Become Human

うん、スゴイ。
で、感動的だった。
どんどんアンドロイドが集まってきて、それを見つめることしかできない人間たち。

1人の警官が発見してさ、「止まれ!」って銃を構えるじゃん。

うんうん。

で、その時にさ「手を挙げる」ってしたの。
そしたらみんなブゥゥゥワッて手を挙げてさ。
もう、スゴイ。
鳥肌ものでした。ココ。

Detroit: Become Human

本当に、泣きそうになった。
「自分たちは攻撃しない」って意志が凄くて。
「自由になりたい」「認めてほしい」っていうのが伝わってきて・・・。
もうね、はぁ~~ってなったね。

うんうん。
俺も平和的にやろうとしていて・・・。
でこの後に警官隊が来ちゃうんだよね。
道路も封鎖されて。
「これ以上続けると攻撃する」って言われる。

ノースは「反撃するべき」って言う。
ジョッシュは「抵抗してはいけない」と言う。
で、サイモンは「逃げよう」って言ってくる。

Detroit: Become Human

ふーーーん。
どれにしたの?

俺は、「抵抗しない」ことにした。
その場から「動かない」ってこと。

うん。わたしも。
そしたらさ、撃たれちゃうんだよね仲間たちが。モブの。

モブの。
そうそう、次々と撃たれちゃうんだよね。

いや、なんで?って思ったよ。
こっちは無防備で、戦わない姿勢を見せてるのに。

それでね・・・。
「動かない」って、ひたすら耐えてたんだけど。
最後にはマーカスが撃たれちゃって・・・。

うん・・・?

・・・死にました。

!?
え、死?
この後の「マーカス編」はどうなったの?
見なかったってこと?

この後の「マーカス編」は、えーと。
「ノース編」になりまして。

ブフフフ!
えぇぇ!?そうなるの?

いや、まぁ実質「ノース編」って感じで、彼女を動かすわけではないんだけど。

いや、私も抵抗しなかったんだよ?
ずっと抵抗しなかったら、チャプター「命をつなぐもの」・・・倉庫で部品盗むとこね。
あそこで仲間になったジョンが身代わりになってくれたの。

あぁ、あそこの彼か。
仲間にできずに去っちゃったからなぁ。

うん。あのブルーブラッドとかの部品を回収する時に警備していたジョンが。
あの場で飛び出してきて、代わりに撃たれちゃう。
そして死んじゃうんだよね。

まさかの展開だった。
あ、でもね彼には申し訳ないんだけど、ジョン一瞬誰だか分からなかった。

アハハ、かわいそうに。
でもまさかあの場面で仲間にしたジョンが、こんなところで活躍するとは。
って感じだよね。

Detroit: Become Human

そうなの。
ホントびっくりした!
・・・みなとは、耐えずに逃げるべきだったね。

そうなんよねぇ。
逃げるしか選択肢は残されてなったなぁ。
抵抗したら世論が下がるし。

まぁ、だから・・・。
俺の「マーカス編」は、ここで終了になりました。
でも、マーカスが死んだとしても、続くからね、このゲーム。

そうなんだよね。
すごいシステムだよね。
まぁ、カーラの場合はそういう訳にはいかないのかな?

分かんない。試してない。
怖くて試せないや。

 

 

「最後の切り札」コナー編

次は、コナー編の「最後の切り札」。
まずは仮想空間のアマンダへ報告。
・・・雪が降ってるね。

寒そうね。

で、池が凍ってて。
わざわざその上で報告ですよ。

Detroit: Become Human

割れたら大変。
そこで「デモ」の話とか「カムスキー」の話とかが出るね。

やっぱり怖いなぁ、アマンダ。
「質問ではなく捜査をしなさい」って。

そうだねぇ。
信頼度もなかなか上がらないしね。
機械として徹底していたら、上がるんだろうねぇ。

で、気がつくと、警察署の署長室にいるんだよね。
もう捜査は打ち切りだって。

うん。
FBIも出てきたしね。

そうそう。
変異体がたくさん出てきたし、声明もあったりで、大ごとになってきたからね。
捜査っていう状況じゃなくなってきたんだよね。

うん。ハンクは、最初はこの変異体事件に対して、消極的だったけれど、だんだんと積極的になってきたよね。
この事件の真相を掴もうとしてくれてる。

Detroit: Become Human

そうそう。
ハンクはアンドロイドに対して理解してきたんだよね。
コナーと事件を通して、心情の変化があったって感じかな。

そうだね。
で、ハンクとコナーとの関係が良好か否かで、この場面のハンクの態度が変わってくるんだよね。

捜査が打ち切られるってことで、ここでは、今まで集めてきた証拠がFBIに持ってかれてしまうって状況で・・・。

えっと、なんだっけ。
パー、パー・・・。

パーキンス。
証拠をパーキンスに持ってかれる前に自分で、改めて手がかりをつかもうってことになるんだけど。

そうそう。
だから、なんとかしてパーキンスを足止めしなきゃいけない。
気づけば、パーキンス、もう来てるし。

Detroit: Become Human

そうそう。
仕事、早いんだよね、パーキンス。
で、ハンクとの関係が良好なら、ハンクが足止めしてくれる。
逆に関係が良好じゃなかったら、拘留中のチンピラを開放しちゃうっていう。
これには、ビックリしたな。

うん。
やっちゃいけないことだとは思うけど、まぁ、背に腹はかえられぬってことだね。

そもそも、このチンピラは、なにで捕まってたんだろうね。
わりと長い間捕まってたけど。

盗みとか、暴行とかかなぁ。
で、このチンピラもイイ感じで暴れてくれるんだよね。

そうそう。
で、その間に証拠品を。

でも、あいつがやってくるんだよね。
警官のギャビン!
パーキンスやられてるんだから、そっちに行けばいいのにさ。

ふふふ。そうだね。
で、そのギャビンに罵られるんだよね。
ここで、冷静に対処するか、皮肉を言うかって選択肢がでるんだけど、皮肉を言うを選択してみたんだよね。
そうすると、ギャビン怒るんだけど、その場では退散するんだよね。

Detroit: Become Human

ふーん。
私は刺激しない方がいいかなと思って、冷静に対処したよ。

で、ハンクが設定したパスワードを入力して・・・

うん。「くそくらえ」ね。

そうそう。
で、これまでに集めた、証拠品がズラーって並ぶんだよねぇ。

Detroit: Become Human

私ね、ストラドフォードタワーでサイモンを撃ったんだけど、コナーが屋上に調べに行ってないから、ここに証拠品であるはずのサイモンがいないんだよね。

はいはいはい。
自分が選択して来た結果の集約だよね。

そうそう。
でも、ここ異様だよね。
証拠品って言っても、ちぎれていたり、血が出ていたりさ、機械だからって言っても、辛いものがあるよね。

そうだねぇ。
で、ここで、壊れている部品と活きている部品を組み替えて、再起動をはかるんだよね。

そうそう。
なんだかパズルみたいで、おもしろかったけれど、ちょっと不気味。

私は、1周目は、ハトの彼(ルパート)の日記を分析したよ。
ハトの彼を再起動してね。
で、ジェリコの場所を特定したなぁ。

ふーん。
あっ、そうそう。屋根裏の彼(カルロスのアンドロイド)との信頼を得ていた場合、彼からヒントがもらえるんだよ。
俺、そのヒントをもらっていたから、木彫りの像を割って、ジェリコの場所を特定したんだ。

へぇ~。

で、ジェリコの場所を特定した後、普通に帰るか、ギャビンが登場するか。
俺は、ギャビンが登場して、バトルに・・・。

Detroit: Become Human

あははは。まじか。

ここは、本当に今までのプレイ状況によって、いろんなパターンが生まれる。
そもそも「カムスキー」で、ジェリコの場所が特定できてたら、ここをやる必要がないからね。

そうだったね。

結局、見つけられずに終わるってパターンもあるのかな。

あるんじゃないかな。
ここで、おもしろいと思ったのが、マーカスの声を真似て、マーカスだと思わせて、ジェリコの場所を聞き出すっていう方法。

あー、マーカスの声明の映像だね。
あとね、恋人の方のトレイシーの首を引っこ抜いて、青髪のトレイシーに見せて、それで居場所を突き止めるっていう方法もあった。

おぞましいね。

 

 

まとめ

いかがでしたか?

『デトロイト』のチャプター「自由への行進」~「最後の切り札」までについて、私たちがどう行動し、どう感じたかを対談してみました。
実際には、もっと多くの会話をしていまして、書き出したのは一部です。

『デトロイト』の感想も、残りチャプターが少なくなってきました。
とはいえ、残りも濃厚なので分割して書くつもりです。
また、お付き合いくださいませ。

■18年10月22日追記
『デトロイト』の感想記事を書いてきましたが、この記事で一区切りとさせてもらうことにしました。

これ以降は、クライマックスへ向かうため、ネタバレが強くなります。
ネタバレを避けるためにも、終了する選択をしました。
楽しみにしていた方、申し訳ありません。

 

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