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Eastward(イーストワード) 感想・レビュー byとも / ピクセルアートが空気感まで伝わるこだわりっぷり!

2021年9月20日

イーストワード

21年9月16日発売の『Eastward(イーストワード)』。
ダウンロード版が先行発売されました。

無口で強いジョンと、純粋無垢の珊(サン)の冒険物語。
様々な人々の出会いと別れを通じて、真実に迫ります。

 

主な良かった点

  • ピクセルアートの作り込みが素晴らしい!
  • ジョンと珊、2人で協力!

主な不満点

  • 「強くてニューゲーム」なし!?
  • 料理の効果わからず

 

クリアしました。
この記事はファーストレビューを再編集したものです。
ネタバレはありません。

なお、大きい画像はクリックすると拡大します。

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概要

『Eastward(イーストワード)』概要 (クリックすると展開します)

21年9月17日時点の情報です。

発売日 【パッケージ版】2021年11月25日
【ダウンロード版】2021年9月16日
発売元 Chucklefish
開発元 Pixpil Games
ハード Nintendo Switch
ジャンル アクション、アドベンチャー
プレイ人数 1人
CERO B(12才以上対象)
通常価格(税込) 【パッケージ版】
通常版 4,400円
コレクターズエディション 8,250円
【ダウンロード版】2,680円
公式サイト Eastward(イーストワード)
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 Pixpil Games © 2021. Published by Chucklefish Games.

Nintendo Switchの動画撮影機能に対応しています。

 

 

ゲーム内容

冒頭のアニメーション

冒頭にアニメーションが流れます。

スキップもできるのですが、まずはこれを見ることをオススメします。

イーストワード

これを見ることでジョンと珊の出会いが少しだけわかります。

 

 

ジョンと珊の違い

ジョンと珊は切り替えることができます。(ZRボタンまたはZLボタン)
それぞれできることが違います。

その違いについてまとめてみました。

多少のネタバレになるので、見たい方はクリックして展開してください。

 

ジョンと珊の違い (クリックすると展開します)

ジョン 珊(サン)
攻撃方法 ◎初期武器はフライパン。
その後、爆弾や銃が手に入る。
◎いずれの武器も攻撃が可能で、敵を倒すことができる。(敵は一定時間で復活するものもいる)
◎エネルギーバブルを習得するとエネルギーを発し、敵の動きを止めることができる。
◎スペシャルエネルギーを使って、エネルギーを発することができる。
Xボタン長押しで周りの敵を一定時間、気絶させる。
◎いずれの方法も基本的には倒すことはできない。
移動が可能な棚など
押せる 押せない
破壊が可能なコンテナやビンなど
壊せる 壊せない
小さいトンネル
通れない 通れる
障害物の花?
撤去できない 撤去できる(ただし一定時間で復活する)
キノコ
点灯できない 点灯できる

 

 

操作説明

操作説明はメニューの中にある操作説明に動画で載っています。
とてもわかりやすいかと思います。

ちなみにジョンと珊を別々に動かしたい時は、Bボタンを押すと別々に動くことができます。
くっついて行動したい時は近くに寄ってBボタン。

これは、後半でよく使いました。

 

▼武器と爆弾の切り替え方法

武器はショートカットキーでの切り替えが可能です。
ショートカットは左ジョイコンの十字キーボタンです。

「メニュー」→「リュック」→「クイック切替」で割り当ての設定が可能です。

 

また、Rボタンでも切り替えが可能です。

爆弾の種類はRボタンでしか切り替えができないので、重要です。
ちなみにLボタンはリュックが表示されます。

 

 

ログ

今の状況をログで確認できます。

どこに行けばいいか、何をすればいいかわからなくなったらここで確認できます。

イーストワード

 

 

料理

キッチンと食材があれば料理を作ることができます。

料理は回復アイテムとなるので、持ち歩きたいところ。

なお、キッチンはダンジョン内にある場合もあります。

イーストワード

イーストワード

  • 3つの食材で1つの料理ができる
  • スロットで2つ以上揃うと、効果の高いものができる
  • リュックに空きがないと料理が作れない
  • 以下の調味料を入れると必ず効果が追加される
    ◎蒸気胡椒=防御力アップ
    ◎溶岩糖=攻撃力アップ
    ◎ファイアミント=コストダウン
    ◎電気唐辛子タレ=攻撃速度アップ

 

▼料理一覧

レシピには2種類あります。
「食材の種類で選んで使うもの」と「指定の食材を使うもの」の2種類です。

下記の一覧は「食材の種類で選んで使うもの」だけをまとめてみました。
また必要な材料、効能をもまとめました。

なお、ネタバレが強いので見たい方のみクリックして展開してください。

 

料理一覧 (クリックすると展開します)

料理名 必要な材料 効能
体力回復 体力増加 エネルギー回復
野菜炒め 野菜 +4
ポークチョップ 野菜 +6
フィッシュサンド 海産物野菜 +2 +3 +30%
フルーツサラダ 果物野菜 +2 +3
卵野菜炒め 乳製品等、野菜 +4 +2
火鍋 海産物野菜 +5 +2 +20%
肉とフルーツの煮込み 果物野菜 +5 +2
肉ちまき 乳製品等、野菜 +6 +2
クラブアップル炒飯 果物海産物野菜 +2 +3 +20%
海鮮ラーメン 乳製品等、海産物、野菜 +3 +3 +20%
冷麺 乳製品等、果物野菜 +3 +3
豚の角煮 +8
餃子 海産物 +4 +3 +30%
酢豚 果物 +4 +3
親子丼 乳製品等、 +6 +3
ハンバーガーセット 果物海産物 +4 +3 +20%
寿司の盛り合わせ 乳製品等、海産物 +5 +3 +20%
ピザ 乳製品等、果物 +5 +3
海鮮の串焼き 海産物 +4 +40%
蒸し魚 果物海産物 +4 +20%
シーフードチャウダー 乳製品等、海産物 +3 +4 +20%
海鮮天ぷら 乳製品等、果物海産物 +2 +4 +20%
フルーツパイ 果物 +4
ケーキ 乳製品等、果物 +2 +4
蒸し卵 乳製品等 +4 +4

 

 

セーブ

セーブは冷蔵庫。
セーブの前には哲学的な話をしてくれます。

 

なお、大元のセーブデータは3つ作れます。

各セーブデータごとに、さらに4つのファイルに分けられて保存されています。
左から

  • 直前の手動セーブ
  • その前の手動セーブ
  • その前のオートセーブ
  • 直前のオートセーブ

イーストワード

 

 

RPG 大地の子

イーストワード

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ゲーム内にある筐体で『RPG 大地の子』をプレイできます。

 

7日間で魔王を倒すというのが目的で、歩くと日数が経っていきます。

ワープポイントやアイテム、ショップなどもあり、本格的なRPGゲームです。

▼ゲームシステム

特徴的な部分を中心に記載します。

ショップ ショップは日によって更新されます。
「しょうにん」が仲間にいると、どこでもショップを利用できます。
わざ 主人公の「きし」をはじめとする何人かの仲間は、ゲーム開始時に覚える技の種類が変わります。
(例:「盾タイプ」の「きし」でスタートした場合、電撃系の技は覚えない。など。)
バトルの時間制限 ボスバトル以外の戦闘では、ターン制限があります。
ターンオーバーすると戦闘は強制終了されます。
どうくつ 各地にある洞窟に入ると、モンスターと2連戦します。
勝つと装備品が手に入ります。
入る時に「おんなのこ」が洞窟の危険度を教えてくれます。
きょうてき 道を塞ぐ強敵と戦う場合も2連戦します。
味方の強さに応じた敵が出現します。
ポータル ポータル(ワープポイント)は、調べることでマップからいつでもワープできるようになります。
全滅してスタートからやりなおす場合でも、開放したポータルは使えます。
なかま 一度仲間にしたキャラクターは、全滅して再スタートした場合、最初から「さかば」にいます。
2周目からは、仲間にしたことがないキャラクターも「さかば」にいます。
2周目 ラスボスを倒すと2周目をプレイできるようになります。
真エンドも用意されています。

 

▼ピクスボール

イーストワード

ピクスボールは「トークン」というコインを使って、ガチャガチャ(ピクスセンター)を回すことで手に入ります。

このピクスボールは『大地の子』ではアイテムに変換され、『大地の子』内で使用することが可能です。
『大地の子』内でアイテムを使用しても、ピクスボールを消費したりしません。

住人が言っていたとおり、3等キャラ3回連続のあと、1等が出ました。
また7章に入ると、トークンが買えるようになります。

ピクスボールは各種9個まで持てます。

ちなみに全てのピクスボールには色違いもあります(効果は一緒)。

また『大地の子』の2周目に突入してから出るピクスボールもあります。(画面右のラインナップには表示されません)

 

お金稼ぎ

お金はどうしてもキツキツになってしまいがちです。

そこでオススメなのが、ソルトバグ狩り。

ちなみに、このような虫が他にもいるのですが、名前わからず。

 

クリア後

クリア後は「強くてニューゲーム」のようなシステムはありません。

またレシピやアイテムの引継ぎ、ピクスボールの引継ぎもありません。

新規で始めると実績のみが引継ぎになっていました。

なお、宝箱など1度取り逃すと取れないものがほとんどです。
ご注意を。

 

 

良い点

ピクセルアートの作り込みが素晴らしい!

もうなにも言わずもがな。

この画像をご覧ください。

イーストワード

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色づかいもステキで、空気感まで伝わります。

 

表情の動作がなめらか

主人公はもちろん、モブの表情も用意されていて、その動作もなめらかです。

また個性的な人々ばかりで、飽きません。

 

ジョンと珊、2人で協力!

ジョンと珊の特技と武器を使用して、2人で協力してギミックを解いたり、戦闘します。

このシステム、難しい場面もあるのですが、楽しかったです。

 

小ネタがたっぷり

とある映画のワンシーンを思い起こすような出来事や、とあるゲームのことを指しているセリフ、有名な人物などがいて、知っている人ならば「おっ!」となるような仕掛けにワクワクしました。

イーストワード

イーストワード イーストワード

 

セーブ冷蔵庫の小噺と、セーブデータの種類

今作はセーブポイントは冷蔵庫。
この冷蔵庫が話す哲学的な小噺が大好きで、毎回楽しみにセーブしていました。

こんな体験は初めてでした。

 

また「ゲーム内容」でもお伝えしたように、手動セーブが2つ、オートセーブが2つ用意されています。
普通は1つずつかと思います。

この2つというのは、意外と助かりました。

 

 

不満点

地図が詳しくない

地図は下記の画像のように利用できる家や店は表示されるのですが、どこがなんのお店なのかがわかりません。

空いているスペースに「この店は○○」との表示があると便利でした。

イーストワード

 

「強くてニューゲーム」なし!?

『大地の子』は1度やったけど、今度はピクスボールが全部集まってからやろう。

そう思って、ゲーム内ゲームの『大地の子』はプレイしていませんでた。

 

あれよあれよという間に佳境に入りました。

でも、ピクスボールは全部集まっていない。
そもそもストーリーが気になってしまい、『大地の子』をプレイする気分ではなかったので、ストーリーを優先させました。

 

クリア後、『大地の子』をやろうと思いきや、直前の街に戻ることができません。
しかも「強くてニューゲーム」のようなアイテム引継ぎ状態でのプレイも不可

これには参りました。
クリア前のセーブデータをロードしてみましたが、ラスボス手前のセーブ冷蔵庫でセーブしていたので街には戻れませんでした。
残念。
ピクスボールやレシピを引き継いだ状態で2周目がやりたかったです。

 

料理の効果わからず

料理を作る際、使用する食材はわかります。

しかし、どの料理がどんな効果をもたらすかは一切記載がありません。

つまり、実際にやってみないと、わからないのです。

あまりにも不便だったので、「ゲーム内容の料理一覧」に記載しましたが、本当ならばゲーム内で記載するべきだと思います。

 

 

気になった点

エラー落ち!

約24時間プレイして、8度エラーが出て強制終了しました。

主に場所や場面の切り替え時に出やすいです。

オートセーブもあるので、ほとんど実害はなかったです。
しかし、ラスボス戦直後のエラーは戦闘後のセーブデータがなく再戦に。
今後、アップデートなどで改善されることを期待します。

 

壊すと手に入るハートが少ない

敵はもちろん、ビンやタルを壊すと時々手に入る体力回復のハート。

これの出現率が低い気がしました。

 

どちらかといえばアクションゲームは得意ではないので、敵の攻撃に当たりまくり、アイテムも使い果たすのでギリギリの状態で戦っていました。

ここで期待したいのがランダムで出現する体力回復のハート。

一生懸命、ビンやタルを壊すも全然手に入りません。

リュックの持ち物の数も少ないですし、もうちょっと出現率を高めてもいいのではと思いました。
ちなみに同じくランダムで出現する弾薬や爆弾の出現率もそんなに高くないです。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード版
プレイ時間 約24時間(クリア時点)

 

 

総評

予想以上におもしろく、ハマりました。

『MOTHER』シリーズや、スタジオジブリ作品を彷彿とさせる内容で、それらのファンならば買って損はしないかと思います。

攻略していないところがあったので、2周目でチャレンジしたいと思います。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

夫からもちょっと言わせてくれ

  • ボリュームよし
  • パズル要素よし
  • グラフィックよし
  • ゲーム内ゲームよし

といった感じで完成度が非常に高く、とても楽しい作品でした。

特に注目したいのが、グラフィックのこだわりっぷりです。

1シーンでしか使わない場面でも、一切手を抜かずに描写しています。
さらには、名もないモブキャラクターの待機モーションまで作り込んでいたり・・・。
ヘンタイ的なこだわりっぷりです。

 

不満な点は「取り逃したらもう取れない」というものが多いところ。

成長アイテム、お店に売っているもの、宝箱など。
取り逃しがあれば、もう手に入らないと思った方が良いです。

それらをコンプする実績が用意されている作品ですし、何かしらの救済措置が欲しかったです。

 

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