今日のレビューは、3DS『ファンタジーライフLINK!』。
今作の特徴は王国兵士、傭兵、狩人、魔法使い、採掘師、木こり、釣り人、料理人、鍛冶屋、大工、裁縫師、錬金術師の12のライフ(職業)を変えることができる点。
またそれぞれのライフにはランクがあり、
かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう → でんせつ → 神みならい → ゴッド
と「神(ゴッド)」になれるのです。
達成感はひとしおです。
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目次
概要
ゲーム内容
住民のクエストはもちろん、それぞれのライフ(職業)のランクを最高まであげようとするとかなり時間がかかります。
前作「ファンタジーライフ」からの変更点
前作「ファンタジーライフ」と今作「ファンタジーライフLINK!」の違いは「マルチプレイになっただけ」というレビューを見たことがありますが全くのデマです。
- 追加ストーリー
- 追加クエスト
- 新マップ
- 仲間やペットの追加
- 新たな髪形やパーツ
- アバターの変更(新しいマップの住人にお願いする。男女の変更はできない)
- 新しい称号
- 仲間の信頼度設定
- 新たな場所の別荘購入可能
- 新レシピ
など、「『ファンタジーライフ』で不便だな」と思っていたことが『LINK!』では解消されている部分が多々あるのではないでしょうか。
イメージイラスト
パッケージ等で使われているイメージイラストは天野喜孝さんが書いたもの。
しかし、アバターを始めとするキャラクター達は、もっとかわいい感じで描かれています。
天野さんの絵のキャラクターが動くわけではないです。
あいことば
公式サイト等で、家具などが入手できる「あいことば」が紹介されているので集めたい方はどうぞ。
良い点
自由
なにをやっても自由!!
「ストーリーを進めても、クエストをやっても、ランクを極めようとしても、よし!!」ってのがいいです。
アバターがいい
追加コンテンツでさらにパーツは増えるそうですが、追加コンテンツを買わなくても、細かく設定できますし、パーツやボイスの種類も豊富です。
お気に入りのアバターが必ずできると思います。
なお、アバターを変更するにはハッピーボーナスで解放する必要があります。
魚拓などの模様替え
大きい魚は魚拓が取れ、部屋に飾ることができます。
模様替えもでき、自分で製作したもの、購入したもの、もらったものなど、自由に飾れます。
ペット
ペットが飼え、ペットも戦闘員の一員なのが良いです。
ペットは最大3匹所有でき、犬、猫、鳥、ドラゴン(子)の4種類。
レベルアップも信頼度も、他のキャラクター同様あります。
その他の良い点
- レベルファイブにしてはストーリーがよかったと思う(笑)
- ワープ機能がよかったです。
マスターの所、ライフギルド、自宅、別荘へは一発で飛べます。 - 会話(セリフ)のセンスが光ります。
- なにかを製作する時、失敗して途中であきらめても、素材が減りません。
不満点
愛馬の不便さ
チョウチョにハッピーチェックで愛馬をもてるようになりますが、どうせなら、笛のひと吹きで、馬がやってくる方がとっても楽だったなぁと思います。
あと、愛馬は敵の攻撃があたると帰ってしまいます。
また、街、山、ダンジョン等、入れない場所もあり不便でした。
地図が見にくい
拡大地図ではないので、よくわかりませんでした。
新マップでは、何度歩いてもよくわからないままでした。
製作時の作業感がある
作業感があってリアルでいいのかもしれませんが、ランクが「でんせつ」になっても、製作オートスキルが5止まりなのは、いかがなものかと。
もっとサクサク、作りたかったです。
ダッシュ機能
ダッシュを使うとSPが減ります。
ダッシュのスキルが上がると、減りにくくなるのですが、最初の頃は苦労しました。
ポケットの不便さ
回復薬等をポケットに入れておくと、すぐに使えるのですが、薬の画像しかないため、どの薬がなんなのか、覚えなくてはいけず不便でした。
わかりにくいキャラの居場所
魚拓をしてくれるキャラ「クチビルユリオ」が、どこにいるのかわかりにくかったです。
まさか動物からアイテムを買うことになるとは思わず、中盤まで気がつきませんでした。
実は、地図にアイテムを売ってくれる人のアイコンが出る人と出ない人がいて、わかりにくいのです。
気になった点
クエスト重視か、ストーリー重視か
メインストーリーよりもクエストやライフのレベル上げの方が楽しくて、メインストーリーそっちのけでプレイしていました。
しかし途中でつまづきました。
ライフの試練の中に「スキル(レベル)を15まで極める」という、とてもやっかいなものがあるのですが、これがなかなかクリアできませんでした。
どんどん製作しなければならないし、材料は買ったり、拾ったり、 アイテムドロップ させたりしなければならないし、なにより、製作時のミニゲームが飽きる!!
仕方なく、メインストーリーを進め、クリアしました。
そして、私は衝撃を受けました。
なぜならストーリークリア後に発生するイベントで、「製作経験値特大UP」という効果を持つ、素晴らしいアイテムがゲットできるんです。(ランダム)
この「製作経験値特大UP」があれば、倍くらいの経験値が入るんです。
なので、さっさとストーリーを進めた方がいいです。
プレイ状況
ソフトウェア | ダウンロード版 |
プレイ時間 | 112時間 |
購入した追加コンテンツ | ロイヤルパス(300円) |
購入した関連本 | ファンタジーライフ 公認 充実ライフコンプリートガイド |
シリーズのプレイ状況(とも) ※記事作成時点 |
なし |
総評
プレイ中はかなりハマり、夢中でプレイしていました。
ものすごく楽しかったです。
しかし、作業ゲーになった途端、熱が冷め、その後プレイしていません。
ちなみに狩人と釣り人が好きでした。
釣り人は、釣り自体好きだし、ランクを上げやすかったので。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
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