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『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

24年4月11日~4月24日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『Planet of Lana』『Picross -LogiartGrimoire-』などなど。

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2024/4/15

『ユニコーン』クリアレビュー公開 / 忙しくてゲーム進まず 【ゲゲ語り】vol.207

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』です。

ユニコーンオーバーロード

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2024/4/14

ユニコーンオーバーロード 感想・レビュー byみなと / 事前に作戦、バトルはオート!超美麗シミュレーションRPG

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2024/4/8

『古銭プッシャーフレンズ弐』にハマる 【ゲゲ語り】vol.206

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『オラッ掘人 ホレゆけ!ブラジル』『ハココロV』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年3月28日~4月10日

24年3月28日~4月10日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『古銭プッシャーフレンズ弐』などなど。

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『維新!』はアナザーライフ開始 / 『ステラーブレイド』体験版をプレイ 【ゲゲ語り】vol.205

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【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

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2024/3/25

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今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『スプラ3』『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』です。

特別企画

【意見・感想大募集】これからどうする!? みなともブログ<ゲーマー夫婦 みなとも>

2018年7月6日

はじめに

先日参加したオフ会「MGMゲームルーム」では、ゲームブロガーさんや読者さんで意見交換をしたり質問したりする「ブロガーミーティング」というコーナーがありました。
そこで出たお話は大変勉強になり、より読者のみなさんが楽しめるブログにしたいと感じるようになりました。

私たちのブログ運営の体勢について「改善の余地がある」と思いますし、転換期を迎えた気がします。

そこで今回は、「今後のブログ運営」について夫婦で話し合った内容を、対談形式でお届け。

2周年を控えた私たちのブログ「ゲーマー夫婦 みなとも」が、少しだけ変わります。
なにか、意見やご感想がありましたら、遠慮なくコメントしてください。

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今後のブログ運営

ブログの更新時間

まずは「更新時間」のことだね。
読者さんとしては、決まった時間に更新していた方が助かるみたい。
「この時間に来れば、新しい記事が読める」って感じに。

うん。確かにねぇ。
出勤前とか、お昼時とかに新しい記事が読めるといいみたいだね。

うちは最近、「完成したら公開」って感じだったからね。

色々考えたんだけど、
例えば「深夜0時、朝6時、昼12時、夜18時の、いずれかで公開!」ってのはどう?
ダメ?
完成した時間に合わせて、公開時間をそのどれかに当てるの。

アハハ、なんだそれー?
それだとファーストレビューとかセールとか、緊急で公開したい記事が、その時間まで待たなきゃならないね。

うーん、じゃあ「普段の更新時間は朝6時」で、「緊急で公開したい記事は完成し次第」って感じかな?

そうだね、公開した後SNSとかに連動させる作業があるから、出勤前に作業をして。
って感じかな。
緊急に公開したい記事は、具体的には「ファーストレビュー」「セール情報」「発表系」「ウルトラマン感想」あたりかな。

と、いうわけで。
今後の当ブログの基本更新時間は、朝6時にしようと思います!

ただし、できるだけ早く公開したい記事の場合は、朝6時更新ではなく、完成し次第とします。
また、「早く公開したい記事を挙げる予定の日」は、基本更新時間には挙げません。
そして、記事公開お休みの日はTwitterでお知らせします。

 

 

軽めの記事

さて、安定して同じ時間に記事を公開するとなると・・・ストック記事が必要だよね。
でも、記事を量産するほど書くスピードが早くない。
そもそも、俺の場合、1記事に最低でも3時間かかるし。

私は4時間かかってる・・・。
文章を何度も読み返したり、書く内容も多くて、どうしても長くなりがち。

その分、濃い内容にはできていると思うけど・・・。
読者側としてはさ、濃い記事が何日も続くより、あっさり読める記事がちょいちょいあった方が良いんじゃないかと。

あ~、「濃い」「濃い」「薄い」「濃い」「薄い」「薄い」みたいな感じ?

まぁ、ザックリ言うとそんな感じにね。
読むほうも2、3分で読み終われるようなさ。
最近始めた4コマみたいなね。
さっと読める記事も目指そう。

現在、箸休め的な「サクッと記事」を、いくつか企画中です。
楽しんでいただけると良いのですが。

 

 

ご意見、募集!

どうしてもね、記事は長くなりがちなんだよね・・・。
伝えたいことが多いくせに、要約するのが苦手なんだよね。
「こうしたら親切かな」と思って書いているのが、自分たちの首を絞めてる感じ。

「まとめる」って難しいんだよね。
記事も長くなると執筆時間がかかるし、そうすると寝る時間とかゲームの時間が減っちゃうし。

うんうん。
でね「どうしてそんなに時間がかかるのか」を考えてみたの。
私ね、書きながらじっくり読んでるの。自分の文章。
心の中で、感情こめて読んじゃってるの。

んん?
書き終わってから読めばいいんじゃ?

それが、できないのよ・・・。
話の流れがおかしくないか。とか逐一チェックしながら書いているからなぁ。
今回みたいな「対談」も、長くなりがち。

そうだね。
そもそも、この吹き出しを使った「対談方式」って、読者的には読みやすいんだろうか?
楽しんでもらえてるんだろうか?

当事者の私たちには、ちょっと分からないよね。

だから、いつも読んでくださっている方々に意見を募れないかと。
「こうすれば読みやすいと思う」とか「これは気に入ってる、もっとやって」とか。

じゃあ、コメント欄に意見を書いてもらいましょう。
↓↓こちらまで~↓↓

いや、テレビじゃないんだからテロップは出ないよ。

そもそもコメント欄がある場所が下過ぎるよね。ゴチャゴチャしてるし。
コメント欄があることが分からないまま離脱しちゃう人もいそう。
何とかならないの?

う~~ん・・・カタカタカタ。
これならどう?「コメントはこちら」って感じのリンクを、記事の締めくくりに入れる。

おぉ!ちゃんと飛んだ!
いいね、早速導入しよう。

というわけで、当ブログの運営や記事に関するご意見・ご感想がありましたら、記事下のコメント欄にコメントをお願いします!
「まとめ」の下にある白いボックス内に書いた「コメントはこちら」をクリックすると、コメント欄にジャンプすることができます。

より楽しめるブログになるため、ひいてはゲームをより盛り上げるために、読者の方々の声を聞いてみたいです。

しかし「技術的な限度」、「私たちのこだわり」、「プライバシーポリシー」がありますので、全ての意見を聞くことはできません。
その辺りもご理解、よろしくお願いします。

 

■追記
トップページの記事リストで、その記事についているコメント数が表示されるようにしました!
数字をクリックすると、そのままコメント欄にも飛べます。

 

 

コラム記事

オフ会では、「書いている人の人となりがわかる記事が読みたい」って意見が出てたよ。

そうだね、要は「コラム記事」だよね。
でも、何を題材にして書けばいいか、思いつかないんだよねぇ。

確かに、題材があれば書きやすいね。

よし、じゃあこうしよう!
コラム記事の題材募集!
「ゲーム関連の『あの話』『こんな問題』についてどう思う?」
っていうのを募集したらどう?

他力本願だー。
でも、まぁ読者が知りたいところがそのまま題材とされるのもアリかもね。

 

 

セールまとめ

あとは、「PSストアのセールまとめ」が役に立ったって言ってもらえて、嬉しかったな。

うんうん!
頑張った甲斐があったよ。

ただ、これも時間がかかり過ぎなのよ。
前の方式より利便性はアップしたと思うけど、作成時間がかかり過ぎてる。

100タイトルとかになると、5、6時間だもんね・・・。

もっと作成しやすいシステムを構築する必要があるね。

「任天堂系はまとめないの?」っていう声もあったけど・・・?

PSストアのセールをまとめている大きな動機は、「公式が見づらい、一覧表示できない」ってところだからね。
任天堂は見やすいし、ロードも早い。
うちがまとめても需要がなさそう。

今度の「3DSセール」は?

あれはさすがに・・・合計500タイトルは多すぎる・・・。

 

 

まとめ

いかがでしたか?

楽しくて、便利で、見やすい、ゲームを盛り上げていくブログに、していきたいです。
欲張り過ぎですかね。

少しでも良いブログに成長するため、読んでいるあなたの意見をお待ちしています。

 

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