はじめに
私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。
それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。
- どこまでいった?
- どんなところが楽しい?
- 何か発見があった?
こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。
画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。
前回はこちら
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『ヘイブンパーク』と『発掘!恐竜パズル』クリア ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.69
今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『アーカムアサイラム』『Zumba』『#FE』など。
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目次
プレイ中のゲームを語る
今回(21年8月23日時点)扱うゲームは、
- Switch『幻影異聞録 #FE Encore』
- Switch『Zumba de 脂肪燃焼!』
- PS4『バットマン アーカム・アサイラム』
- PS5『テイルズ オブ アライズ』体験版
- Switch『ウイングスパン』
- Switch『スバラシティ』
- Switch『島の民:コンソール版』
です。
Switch『幻影異聞録 #FE Encore』
プレイヤー:みなと
まもりちゃんが加入したくらいよ。
小学生に見えない小学生ね(笑)
でも実際、小学生の高学年って意外とでかいんだよね。
自分のこどものサイズを見て、そう思うようになったよ。
創作物の小学生、現実と比べて小さすぎだし頭身のバランス変だな。って。
WiiU版をプレイした当時は、娘も小さかったから「こんな小学生いない」って思ったけど、言われてみればあれが普通か。
まぁ見た目はともかく、性格や趣味は小学生っぽくはないけどね。
それはそうと、今作には「インターミッション」っていう物語と物語の間の「自由時間」みたいのがあるんだよね。
別のメインストーリー中にサブクエしてもいいんだけど、こういうところで消化できるのは良い要素だと思ったよ。
「自由時間」あったね。
なにするか悩まない?
そのへんのさじ加減は悩ましいね。
Switch『Zumba de 脂肪燃焼!』
プレイヤー:みなと&とも
俺は時間的に土日しかできないけど、30分コースとかやると全身熱くなるし、効果を感じているよ。
今も腕痛い・・・。
あと今日は片腹痛くなった。
「片腹痛い」でイイです。
継続は力なり!!
今日と昨日の分。
暑い。
めっちゃ汗かく。(とも) #Zumba #ズンバ #脂肪燃焼 #脂肪 #ダイエット #フィットネス #NintendoSwitch pic.twitter.com/MT7szJuiND— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) August 22, 2021
今週、私、コロナワクチン接種なんだよ。
念のためお休みかなぁ。
PS4『バットマン アーカム・アサイラム』
プレイヤー:みなと&とも
大体20時間くらいだね、プレイ時間。
リドラーチャレンジもコンプしましたよー。
アーカムアサイラム、クリア!
リドラーもコンプです。(みなと)#PS5Share, #BatmanReturntoArkhamArkhamAsylumBatman: Return to Arkham - Arkham Asylum
すべての謎を解きしもの (SILVER)#PlayStationTrophy pic.twitter.com/7E4kCMM9E4— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) August 22, 2021
もっと時間かかると思ってた。
十分楽しんだから、OKです。
久しぶりの3Dゲームだったから、ちょっと酔ったけど、休み休みやってなんとか進んでる。
他の作品みたいに広い場所は多くないけど、それでも「バットマンらしさ」はすごく堪能できる作品だからね。
楽しんでください。
早くサイレントでバシバシ倒したいです。
PS5『テイルズ オブ アライズ』体験版
プレイヤー:みなと
そんなに長い体験版ではないけど、仲間キャラの性格とか、バトルの迫力や映像の美しさも堪能できました。
エフェクト派手すぎるなーとか、キャラの関係性がわからないなーとかはあったけど。
快適さと爽快さがかなりのものでね。
フィールド上でキャラ同士が掛け合う「スキット」っていうシステムがあるんだけど、それがコマ割りみたいな演出でね。
かなりおもしろかったよ。
え?買うの?
でもいずれ買う候補には入れておこうと思うよ。
Switch『ウイングスパン』
プレイヤー:みなと&とも
Switchで遊べる『ウイングスパン』をプレイしてみたよ。
どうだった?ルールわかった?
チュートリアルのお姉さん、多分説明苦手。
もしくは日本語が覚えたて。
下手なのか・・・。
お姉さんアテにしてたのに。
チュートリアルで断念した人のために「解説記事」を書いておこうかな・・・?
その記事が役に立つか、立たないかわかるでしょ?
Switch『スバラシティ』
プレイヤー:みなと&とも
どうさ?久しぶりにやった『スバラシティ』は。
でもノーマルは厳しいかなぁって。
3DSの時も、うまくいかなかった気がする。
ノーマルよりはカジュアルの方が点数は行きやすい。
ただ、なんか悔しい。(とも)
#スバラシティ #フライハイワークス #NintendoSwitch pic.twitter.com/89v6LSIKqP— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) August 21, 2021
時間が溶ける溶ける。
解き方がわかってくるとノーマルの方がスコアは稼げるけど、やってて楽しいほうが良いからね。
カジュアルでやると良いよ。
カジュアルの方がいっぱいつながりやすいから、そうします。
目指せオソロシティ!
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スバラシティ 感想・レビュー byとも / 大人も子どももハマる中毒性の高いパズルゲーム
「市長、ご決断を!」。同じ色を繋げて1つにし、土地の建物をレベルアップさせていくゲーム。中毒性が高く、夫婦ともどもハマりました。
Switch『島の民:コンソール版』
プレイヤー:みなと&とも
4時間がかりでハイスコアを出して、ランキング登録しました。
投稿時点では世界ランク123位でしたー。
色々な島々を作り続け、ようやくゲームオーバー。
ランキングは123位でした。
多分、4時間くらいはかかったかな。
楽しいけど、時間が溶けますね。(みなと)#島の民 #NintendoSwitch pic.twitter.com/32oQTx0dbm— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) August 20, 2021
私なんか、街づくりだと思って開始したから、ぜんぜんうまくいかなくて、早々にゲームオーバーしてたよ。
まぁ、もう一回挑戦したけど、完璧主義な私には難しいかなって思った。
まぁ点数優先で組んだ結果、意外としっかりした街になったりもするから、そういうところも楽しいゲームだよ。
娘も楽しんでるし、もう一回挑戦しようかなぁ。
「パズルだ」って割り切れば『スバラシティ』みたいなもんだからね。
タイムリー。
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島の民:コンソール版 感想・レビュー byみなと / ハマる!街づくり”風”パズルゲーム
より高得点を狙い、建物を配置しよう。『島の民:コンソール(ISLANDERS)』の感想・評価・レビューです。