はじめに
私たちは、今プレイしているゲームについて、夫婦で報告しあうのがほぼ日課となっています。
それを「ほぼそのまま、記事にしてしまおう。」というのがこの企画「ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』」。
略して「ゲゲ語り」。
- どこまでいった?
- どんなところが楽しい?
- 何か発見があった?
こんな感じに、「今、私たちが攻略中のゲーム」について夫婦で語りあいます。
画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。
前回はこちら
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『古銭プッシャー』はオン推奨 / 『ホライゾン2』クリア 【ゲゲ語り】vol.98
今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『カリギュラ2』『Hoa』『カップヘッド』など。
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目次
プレイ中のゲームを語る
今回(22年3月14日時点)扱うゲームは、
- PS5『Horizon Forbidden West』
- Switch『Hoa』
- Switch『スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド』
- Switch『Titan Chaser』
- PS4『アッシュと魔法の筆』
- Switch『LIT: Bend the Light』
- PS5『エルデンリング』
- Switch『オーシャンホーン』
です。
PS5『Horizon Forbidden West』
プレイヤー:みなと
ともが取っていないトロフィーも取って、トロコン達成です。
で、どうでした?
次のゲームをプレイするために、ここで一旦終了。
あ、でも DLC とかで追加要素来たら、またやると思う。
あー、来る可能性もあるよね。
確かに追加要素来たら、私もやるだろうなぁ。
ストーリーはどうでした?
でも仲間たちとの関わり方は、今作のほうが良かったと思うよ。
キャラクター一人ひとりの印象がとても強くなった。
前作は主人公・アーロイの視点や感情が主だったもんね。
今作は仲間の考えや性格もわかって、印象強いもんね。
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Horizon Forbidden West 感想・レビュー byとも / 快適!便利!前作プレイ済みならオススメ!?
『ホライゾン2』の感想・レビューです。とても遊びやすくなった今作。機械獣も多種多様に。完全に前作の続きです!
Switch『Hoa』
プレイヤー:みなと
どうだった?
でもラストの反転はどうしちゃったの?
そんなに難しくするコンセプトではない気がしたんだけどな。
やっぱりそこだよね。
俺もあそこはいただけないと思った。
全然、ジブリ感ないしさ。
いや、オリジナリティを出したかったのかもしれないけどね。
でもちょっと違うかなって。
どういう意図かはわからないけど、あそこがもっと違う作りだったら全体の評価ももう少し上がったかと。
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Hoa(ホア) 感想・レビュー byみなと / 手描きグラフィックと音楽に癒されるアクションアドベンチャー
とても短いですが、ジブリ映画を彷彿とさせる、癒される作品でした。『Hoa』の感想・レビューです。
Switch『スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド』
プレイヤー:とも
やってみてどうだった?
そうなの。すっかり忘れててさ。
コンパクトながら、何度でも楽しめる工夫がみられて、まぁ楽しかったよ。
先日からフューリーワールドをプレイしてました。
ネコシャインは意地で全て集め、このあとのクッパ戦も終えて完全クリアしました。楽しかったステージも、辛かったステージもありましたが全体的にちょうどよい難易度でした。(とも)
#フューリーワールド #BowsersFury #NintendoSwitch pic.twitter.com/8BVk52MYr6— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) March 9, 2022
けっこう難しかったんじゃない?
クリア後、コンプせずにやめようかと思ったけど、なんか悔しくてさ。
めっちゃがんばったわ。
マリオでは初のオープンワールドだったけど、今後に期待を持てる内容ではあったと思うな。
きっと、今作が実験的ではあったと思うし、今後どんなオープンワールドがやってくるか楽しみ。
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フューリーワールド 感想・レビュー byみなと / 追加要素どころじゃない!完全新規のオープンワールド3Dマリオ
Switch版『スーパーマリオ3Dワールド』の追加要素である『フューリーワールド』を完全クリア!感想・レビューとゲーム内容をお伝えします。
Switch『Titan Chaser』
プレイヤー:みなと
これは簡単に言うと「街に迷い込んだ巨大生物を誘導して、お帰りいただくゲーム」。
どうだった?
車を運転するのも「ドアを開けて、座席に座って、ドアを閉めて、エンジンかけて、ハンドブレーキを切って、出発」って感じに工程が多い。
一人称だし、動作するポイントも小さくて選択しづらいし。
テレビモードなら良かった?
テレビでか、まぁ確かにね。
もとはパソコンゲームだったらしいし、マウスでの操作が適している作品だったのかも。
雰囲気は良かったよ。
巨大生物の巨大感もかなりのものだったし。
PS4『アッシュと魔法の筆』
プレイヤー:とも
うーん。手に入れたパーツを好きなように使って、かいじゅうを描くっていうコンセプトはいいよね。
背景も描けてきれいだし。
ただ・・・あっ、ここから、ちょっとネタバレになるのでご注意を。
いいですか?
えっとね、イジメに遭っている主人公。
そして、たむろしているイジメっ子の存在がどうしても気になった。
イジメっ子側の背景にもツラいこと、苦しいことがあるのはわかった。
おそらく、全員そうなのでしょう。
じゃあ「背景がかわいそうだから、イジメOK」っていうわけじゃないじゃない。
これからラストに向かって、仲直りするのかどうなのかは知らないけれど、仲直りするにしたって、この状況下でプレイしていくのはしんどいなって思ったんだよね。
だから断念。
そこがモヤモヤしたままだとプレイ意欲はわかないよね。
いじめられる側のツラさ、痛いほどわかるし。
あっ、あと UI がめっちゃ見にくくて、それもストレスだったな。
まぁストレス抱えながらすることもないもんね。
Switch『LIT: Bend the Light』
プレイヤー:みなと&とも
光を反射させて、ゴールまで光を延ばすゲーム。
早すぎない?
そんなにサクサクできた?
操作性の悪さもあって、3問目で、もうイヤになったよ。
まぁ操作性は悪いね。
動かしたいオブジェクトをタッチで選択できると良かったなぁ。
パズルの出来自体は良いと思うよ。
解き方も複数あるし。
いや、「色々動かしてたら、偶然複数見つかった」って感じかもしれないけど。
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LIT: Bend the Light 感想・レビュー byみなと / 運の要素がないのに運が絡む、光反射パズル
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PS5『エルデンリング』
プレイヤー:みなと
これは、実質『ダークソウル4』みたいなもんだね。
より開けて広くなったけど。
エルデの王に、おれはなる!#PS5Share, #ELDENRING pic.twitter.com/CpI6cuMIVe
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) March 12, 2022
やっぱりおもしろい?
広すぎて順路とぜんぜん違うところに行ってるけど。
どこへ行って探索しても、なにかしらの成果が得られるのは良いね。
探索のしがいがある。
わかる、わかる。
でもかなりの難易度だし、寄り道しまくって鍛えたほうが良いかと。
レベル性のRPGだから、育てた分、楽になるし。
正解があるわけじゃないしね。
Switch『オーシャンホーン』
プレイヤー:とも
#オーシャンホーン クリア!
やりこみ要素もやって、88%。
もういいっかなぁ。(とも)#NintendoSwitch pic.twitter.com/7uKrGXrb1F— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) March 13, 2022
「『ゼルダ』っぽい」って言われている(というか影響を受けているだろう)作品だけど、実際どうだった?
うーん。
見た目はゼルダだけど、ゼルダとは思わずプレイしたな。
いろいろ違うしね。
レビュー記事に詳しく書くけど、ストーリーはよくわかんなかった。
まぁ、ギミックとかアクションを楽しむゲームかな。
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2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。