はじめに
2022年2月21日。
アトラスから新作ゲームの発表がありました。
その名も『ソウルハッカーズ2』。
第1弾PVと合わせ、生放送にて今作の大発表番組がありました。
今回はこの発表内容をざっくりとまとめていきます。
画像は上記公式動画からキャプチャーしたものです。
【権利表記 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.】
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『ソウルハッカーズ2』発表生放送内容
実写パフォーマンス
放送開始後まもなく、東京にある神田神社での実写パフォーマンスの様子が映し出されました。
黄色いジャケットのお姉さんが、怪しい人物たちを切り伏せていきます。
って感じですね。
おそらく、観ていた方の多くはそう思ったのではないかと。
悪魔召喚もしました。
ケルベロス、モー・ショボー、クー・フーリン、ジャックフロスト、ですね。
と思ったところです。
三角の物体にしか見えなかった・・・。
そして、パフォーマンスの最後にSOUL HACKERS 2の文字!
と驚いたところです。
実はこのパフォーマンス、生放送生実演だったようです。
収録じゃなかったんですね。そこにも驚きました。
どこかに「生中継」とか「リアルタイム」とか書いてあるとよかったです。
「映像としてのクオリティ」と「生放送のクオリティ」は別だと思います。
「映像としてのクオリティ」として視聴していたため、とても残念なクオリティに見えてしまいました。
生放送ならすごいです。
失敗してはいけないという緊張感もあるだろうし、演者と照明スタッフ、それぞれのタイミングを合わせないといけないでしょうし。
第1弾PV・発売日公開
そして、第1弾PVが公開です。
ビビットな見た目のキャラクターデザインで、アトラスとしては珍しい方向性です。
キャラクターデザインは、三輪士郎さん。
音楽コンポーザーは、MONACAというクリエイター集団です。
あーわかるわかる。
近未来的なキャラクターだよね。
合体用施設・業魔殿もチラッと映りました。
今回は「シルク・ドゥ・業魔殿」。
おそらくサーカスをモチーフにしているかと。
ヴィクトル(?)の格好はP.T.バーナム(映画『グレイテストショーマン』のモデル)っぽいです。
エンジェルはドMバージョンですね。
ドMバージョンエンジェル!
発売日は2022年8月25日です。
機種は、PS5・PS4・Xboxシリーズ、PC。
予約は2月22日に開始されます。
ユーザー目線になってくれている気がします。
先着購入特典では、パーティーメンバーを『ペルソナ5』の衣装にできるDLCが付属。
バトルBGMを変更できるほか、アクセサリーも付くようです。
また、PS5とPS4版は「25thアニバーサリーエディション」という初回限定版BOXも発売されるようです。
付属の「Aiホーくんフィギュア」は、生放送で実物が公開されました。↓
スタジオでのやりとり
PVの公開後、スタジオでの生特番に切り替わりました。
出演者は、
- 石田晴香さん
- マフィア梶田さん
- ペンギンズ ノブオさん
- 石田栄司さん(アトラス)
- 平田弥さん(アトラス)
の5名。
生特番では「メインキャラクターの概要」や「キーワード」などを現段階で言える範囲で丁寧に解説してくれました。
▼メインキャラ
電子生命体なので厳密には性別はないかもですが、女性的な見た目のキャラが主人公なのは、アトラスとしても珍しいです。
その他のメインキャラたち。
PVを観るかぎり、この人たちがパーティーメンバーになりそうです。
フィグはナビ役かな?
これまでのシリーズでは敵対していた組織の人間が仲間になっています。
興味深いですね。
▼Aion
これまでTwitterをジャックしていた「Aion」というものも明らかになりました。
「テクノロジーの最果てから生まれ、人知を超えた存在」とのこと。
Aionから派遣されたエージェントが、主人公のリンゴということらしいです。
今作『ソウルハッカーズ2』では、「テクノロジー側から見た人の社会」を扱っていくようです。
▼悪魔・バトルシステム
『デビルサマナーシリーズ』は、『ペルソナ』よりも『真・女神転生』寄りの作品です。
『ソウルハッカーズ2』でも『真・女神転生』と同様、「悪魔」が登場して仲魔になったり敵対したりします。
けっこう久しぶりの登場ですね。
バトルシステムはおなじみの「弱点を突くシステム」を使いつつ、爽快感を増していく方向にしたようです。
という感じでしょうか。
弱点をどんどん突けば、大量召喚して総攻撃。
ということができるそうです。
▼ソウルハック
リンゴは「ソウルハック」という能力で、死んで間もない人間を蘇生させることができるようです。
この能力で蘇生させた人間が仲間になるようですが、当人の「強い後悔や生への執念」がキーになっているみたいです。
こういった「なぜ生きたいのか」を掘り下げることで、「なぜその組織に入っていたのか」なども突っ込んでいくようです。
前作でも「ビジョンクエスト」という死者の最期を追体験する要素がありましたが、それを今作風にアレンジしたものという印象です。
「ソウルハック」という名称もポイントです。
前作では「魂をハッキングされる」という事件がメインになっていて『ソウルハッカーズ』だったわけですが、今回では逆に「救済としてハックする」という使い方になっています。
「人とテクノロジー」というテーマに対して、前作の方向性を大事にしつつ別のアプローチで作っていこう。
というこだわりが見えてきました。
時代が『ソウルハッカーズ』に追いついてきた感じですね。
おわりに
先日当ブログにて今回の発表に対する予想の記事を公開しました。
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令和の『ソウルハッカーズ』大予想!リマスター?続編?【週刊アトラス】
謎に包まれたアトラスの新プロジェクトがどんな作品なのか、予想してみました。願望も含まれます。
記事内で、
続編『ソウルハッカーズⅡ』という線もあるかもしれません。
ですが、現行機で1作目がプレイできない状態で続編が出るとは考えづらいので、可能性は高くないかと。
内容的には「前作をプレイしていなくても楽しめる続編」でしたね。
確かに、それなら納得です。
私が予想した『ソウルハッカーズHD』+『ソウルハッカーズ2』のセット商品は??
当てにいったんだけどなぁ。
さて、今回の【週刊アトラス】はいかがでしたか?
それでは、コンゴトモヨロシクお願いします。