ゲームレビュー

New スーパーマリオブラザーズ レビューbyみなと

2017/04/25

概要 

【発売日】2006年5月25日
【発売元】任天堂
【開発元】任天堂
【ハード】ニンテンドーDSシリーズ
【ジャンル】 横スクロールアクション 
【CERO】A(全年齢対象)
【公式サイト】http://www.nintendo.co.jp/ds/a2dj/
画像は全て上記サイトより引用

徹底的に「マリオらしさ」を追求した、誰でも遊べるアクションゲーム。
ニンテンドーDS『New スーパーマリオブラザーズ』をレビューします。

日本では『スーパーマリオUSA』以来14年ぶりに発売された、新作の「2Dマリオ」で、これまで出た『マリオ』シリーズの要素をふんだんに取り入れている。
世界累計3000万本以上(日本国内でも600万本以上)売り上げているソフトで、勿論DSのソフトとしては歴代1位。

もう11年も前のゲーム。
もう「New」とは言えないな。

 

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良い点

簡単操作で多彩なアクション

「マリオ」といえば、ダッシュとジャンプ。
操作する気持ちよさは、この2つの要素がしっかり作られていることから来る。

今作ではさらに、壁キックやヒップドロップなど、過去作で実装されたアクションも沢山備えており、操作性1つとっても「シリーズの集大成」という感じが強い。

©2006 Nintendo

 

大胆に攻めた「変身」

「マリオ」といえば、変身アイテム。
お馴染みの「スーパーキノコ」「ファイアフラワー」。
今作では新たな変身アイテムがいくつか用意されている。

特に面白く感じたのは、巨大なキノコを取ることによって変身する「巨大マリオ」。
TVCMでその場面の映像を見た時は大変驚いた。
マリオが巨大化して、一定時間無敵で暴れまわる。
敵もブロックも土管もぶっ壊して進める。
ただし、壊した土管には入れなくなる。

あと「マメマリオ」も特徴的。
マリオがとても小さくなり、狭い通路や細い土管にも入れる。
軽いためジャンプの飛距離も伸び、水面も走れる。
ただし、弱い。
踏んで敵を倒すにはヒップドロップしなければならない。
ジャンプの挙動も特殊で操作も難しい。

©2006 Nintendo

 

探索要素が楽しい

各コースには3つの「スターコイン」が配置されていて、それを集める探索要素がある。
普通は通らないような場所に隠されていたり、特定の変身状態でなければ取れない場所にあったり・・・。
ただクリアするだけなら簡単だが、この「スターコイン」集めは、結構やり応えがある。

©2006 Nintendo

また、隠し通路や隠しゴールも非常に多く、思わぬショートカットを発見した時は嬉しい。
・・・まぁ、ショートカットは使わずに全コースプレイするんだけどね。

©2006 Nintendo

 

豊富なミニゲーム

本編とは別に、大量のミニゲームが収録されている。
多くは『スーパーマリオ64DS』からの流用ではあるが、種類も多く、面白い。
本編の進行そっちのけで熱中してしまうものもチラホラ。

©2006 Nintendo

 

不満点

自由にセーブが出来ない

「2Dマリオ」としては別に珍しい仕様ではないが、「セーブ」が出来るタイミングは限られる。
砦や城をクリアした時や、看板を除去した時などに「セーブ」が出来る。

DSなので閉じればスリープにはなるのだが、好きなタイミングで止められないのは不満。
出来ない仕様なのかと思ってプレイしていたが、ラスボスを倒せばいつでも「セーブ」が出来るようになった。
そのため「え、出来るんじゃん。」と思った。
わざわざ不便を強要されるのは好かん。

 

「マンネリ」の元凶

今作の不満点と言うわけではないが、今作の大ヒットを受けて、これ以降出た『マリオ』シリーズの多くが、今作と似たシステムを採用している。

・時間制限のあるコースを、スタートからゴールへ進む
・「スターコイン」や、それに相当するアイテムの収集
・砦や城を含めた全体マップの構成
・変身アイテムのストック制

『Newマリオ』シリーズ以外でも、任天堂のアクションゲームの多くは、このいずれかのシステムを採用しているゲームが多い。
ゲーム自体の質も楽しさも抜群なため、任天堂のアクションゲームは好きで沢山プレイしているのだが「またこのシステムね」となる。

©2006 Nintendo

 

総評

『マリオ』シリーズに慣れている身としては、今作の難易度は高くない。
しかし「スターコイン」のコンプリートは手頃な難易度で楽しい。

誰にでもオススメ出来るし、誰がプレイしてもそれぞれの面白さを見いだせるだろう。

【ソフトウェア】パッケージ版
【プレイ時間】不明 4周以上&ミニゲームなのでかなりの時間 
【所持しているサウンドトラック】

 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック

【シリーズのプレイ状況】(※数が多いので「2Dマリオ」に限定)
 スーパーマリオブラザーズ(FC)

 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
 スーパーマリオランド(GB)
 スーパーマリオワールド(SFC)
 スーパーマリオUSA(FC)
 スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB)
 スーパーマリオコレクション(SFC)
 スーパーマリオアドバンス(GBA)
 スーパーマリオアドバンス2(GBA)
 スーパーマリオアドバンス4(GBA)
 New スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
 New スーパーマリオブラザーズ 2(3DS)
 スーパーマリオメーカー(WiiU)

全体評価   ★★★★★

シナリオ   ★★☆☆☆
操 作 性  ★★★★★
システム   ★★★★☆
キャラクター ★★★★★
ビジュアル  ★★★★☆
音   楽  ★★★★☆

  

妻からもちょっと言わせてもらいます

本編もかなり遊んだのですが、それ以上に遊んだのではないかと思われるのが、とあるミニゲーム。
それが、これ「ボムヘイをわけろ!」です。

©2004 NINTENDO

赤と黒のボムヘイを分けるミニゲーム。
これにかなり熱中して、2時間以上これだけプレイしていたこともありました。
残念ながら、手元にソフトはないのでスコアはわかりませんが、機会があれば、このミニゲームだけ、またやりたいです。

 

New スーパーマリオブラザーズ
New スーパーマリオブラザーズ

スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS - 3DS
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