2Dアクションゲーム『魔神少女-Chronicle 2D ACT-』のスピンオフ作品である『ブレイブダンジョン』。
2016年11月30日に3DS用ダウンロードソフトとして発売されました。
そして、2017年9月28日。
今度はHD化された『ブレイブダンジョン』と、新作である『魔神少女COMBAT(コンバット)』の2つのゲームがセットになった、『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』がダウンロードソフトとしてスイッチで発売されました。
今回は、その中の『ブレイブダンジョン』のゲーム内容を解説していきます。
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目次
概要
ゲーム内容
主人公・アルは、ダンジョンで貴重な魔法のアイテムを探すトレジャーファイター。
パーティーを組んでダンジョンに潜り、戦闘し宝物を獲得するダンジョンRPGです。
敵を倒すとトレースが手に入ります。
このトレースは「お金」でもあり「経験値」でもあります。
仲間や情報をさがす
宿屋のルグリさん。
ここで様々なことができます。
ちなみに、ダンジョンから帰ってくると自動でライフが全回復するため、「宿屋で休む」ことはありません。
戦闘不能状態のキャラクターも全回復します。
▼仲間を加える・外す
仲間は全部で6人。
その内の2人をメインメンバーに連れだせます。
特徴の違う6人。
全員をまんべんなく育てるか、気に入った2人をずっと育てるかは自由です。
▼素材回収依頼をうける
ダンジョンで集めることができる素材の中から、3種類だけ、素材回収をしてもらえます。
依頼内容はしばらくすると変わります。
達成すると報酬として、トレースと「ゴハンコイン」がもらえます。
▼ゴハンタイム
素材回収依頼のお礼として、もらえる「ゴハンコイン」。
料理名、美味しさ、食べる人(メインメンバーになっている人)がルーレットで、それぞれ決まっていきます。
食べる人に選ばれた人は、攻撃力や防御力などのステータスが、1~4上がります。
内容は以下の通りです。
料理名 | アカオニーステーキ | トゲ姉の干物 | ダリージュース | サボチャンソテー |
アップするステータス | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | すばやさ |
美味しさ | ノーマル | グッド♪ | デリシャス♡ | ワンダフル!! |
アップするステータスの数値 | 1 | 2 | 3 | 4 |
マジックアイテム
アイテムは1度買い、ダンジョンで使って、街に戻ってくると自動で補充されます。
補充にかかるトレース(お金)は、かかりません。
しかし、同じアイテムを何個も買おうとすると、そのアイテムの金額はどんどん高くなっていきます。
素材とアクセサリ
集めた素材で、素材を合成したり、アクセサリを作ることができます。
「素材一覧」があるので、どこのダンジョンでその素材を獲得できるかが、わかります。
また「エネミー一覧」もあるので、どの敵がなんの素材を落すかも、わかります。
成長と装備
戦闘でレベルアップによる成長の他に、トレースを使ってステータスを強化することもできます。
強化する毎に、必要なトレースは多くなっていきます。
また、ダンジョン内でも装備はできますが、ここでも装備ができます。
装備するものは、アクセサリのみ。
一度メインメンバーから外すと、装備は自動的に外されるので、付け直すのをお忘れなく!
なお、初期では2つしか装備できませんが、レベル30で3つ、レベル80で4つ装備が可能になります。
クラスチェンジ
一定のレベルに達すると、クラスチェンジができます。
クラスチェンジをすることで、新たなスキルを覚えることができます。
クラスチェンジは2択。
ですが、覚えられるスキルは巡り巡って、すべて覚えられます。
クラスチェンジに必要なレベルは、10、20、30、45、60、80。
ダンジョンにいく ~ダンジョンについて~
ダンジョンはそれぞれフロアが分かれていて、各フロアのボスを倒しながら、どんどん地下へ進んでいきます。
フロアは「ゴッズヒル」以外は各4フロアです。
ダンジョン内は、最初は真っ暗です。
しかし、踏破することで道が明るくなり、敵の位置・素材の位置などがわかっていきます。
なお、「ゴッズヒル」までのダンジョンは、全て固定。
敵の位置・素材の位置も固定で、ダンジョンに入りなおすと復活します。
ボスも復活します。
宝箱は、一度きりです。
なおマップの説明はこの通り↓。
倒していない敵や取っていない素材は、点滅するので、わかりやすいです。
次のフロアへ行くには、その階のボスを一度でも倒す必要があります。
▼マップオープン率
「各フロアをくまなく歩き回る」+「フロアボス撃破」でマップオープン率が100%になります。
するとそのフロアでは、「にげる」の選択が可能になります。
マップオープン率の判定はシビアです。
道は踏破済みに見えますが、しっかりと通って、黒いマスを消さないと、100%になりません。
また、「ゴッズヒル」のワンフロアのみ、隠し通路が1ヶ所あります。
ダンジョンにいく ~戦闘について~
ダンジョン内の敵のマークに触れることで、戦闘が開始されます。
▼キャパシティ
「MP」や「SP」と同様の、スキルを発動できる数値。
キャパシティを使用しない通常攻撃はありません。
攻撃、補助、回復は、キャパシティを使用します。
戦闘中は自動で、キャパシティが少しずつたまっていきます。
なお、戦闘のたびにキャパシティは初期位置に戻っています。
遠慮せずに使っていきましょう。
▼リベンジパワー
戦闘中にダメージを受けると「リベンジパワー」がたまっていきます。
ゲージの半分以上たまると、必殺技(リベンジマジック)が使用できます。
使用の際は、キャパシティを消費しません。
次の戦闘に持ち越せないので、使ってしまいましょう。
▼少し待つ
「少し待つ」を選択すると、順番が回ってくるのが少し早くなります。
キャパシティも消費しないので、キャパシティが足りない場合は、「少し待つ」を選択しましょう。
その他
▼難易度
難易度は初期設定では、最高難易度のエキスパートになっています。
難易度は、イージー < カジュアル < エキスパート ですので、エキスパートを希望しないならば、早々に変えた方が良いかと思います。
▼セーブ
街でYボタンで、セーブすることができます。
ちなみに一瞬で終わります。
設定でオートセーブをオンにしている場合でも、街でのセーブになります。
ダンジョン内でのセーブは不可です。(ダンジョン内で設定を変えても不可)
▼ダンジョン内でのスキルの使用
人によって、回復スキルをもっていますが、戦闘中以外でスキルを使うことはできません。
▼ステータス
メインメンバーのステータスはLボタンまたはRボタンで、いつでも即座に見ることができます。
しかし、見られるのは「レベル、ライフ(HP)、次のレベル」「装備」「ステータス」が、下画面に表示されるだけで、誰がどんなスキルを持っているかの一覧を見ることはできません。
クリア後要素
クリアすると「シェガーのかけら」がもらえます。
その「シェガーのかけら」を使って、様々なことができます。
ミニゲーム
▼ポーカー
普通のルールのポーカー。
勝つと「シェガーのかけら」がもらえます。
1度目の手札で、役があるとキラキラするので、わかりやすいです。
▼シェガチャ
「シェガーのかけら」を使って、ガチャガチャをして、敵キャラを含むキャラクターたちのドット絵をゲットできます。
またそのドット絵は、自由に飾って1枚の絵にすることが可能。
例えば、こんな感じの絵にできます↓。
▼テキヨケランナー
速度が上がる地面を走り、敵をよけながら、「シェガーのかけら」を取り続けるミニゲーム。
青の塊は「シェガーのかけら」1つ分、オレンジの塊は「シェガーのかけら」5つ分。
ハートを取ると残機が増えます。
プレイングレベル
PS系のゲームでいうところの トロフィー のようなもの。
開放すると「おまけ画像」を見ることができます。
「シェガーのかけら」で「無理やりオープン」をして開放することも可能です。
シェガーショップ
周回プレイを楽しむための要素を「シェガーのかけら」で開放することができます。
購入後は「引き継いで最初から」を選択します。
その他
以下が開放されます。
- 「遊び方」の12、13ページが開放
- 自動生成ダンジョンの「ナイトメア」が開放
- 「記録と音楽ルーム」が開放
- 「引き継いで最初から」がプレイ可能に
まとめ
参考になる情報・参考になる情報はありましたでしょうか?
クリア後特典はクリアしていませんが、本編はクリアしました。
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ブレイブダンジョン 感想・レビュー byとも / ゴハンを食べて、かわいい敵を倒そう!
『魔神少女』シリーズのスピンオフ作品、Switch『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』の、『ブレイブダンジョン』をレビューします。とってもお得な探索RPGです。
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魔神少女COMBAT 感想・レビュー byとも
HD化された『ブレイブダンジョン』と、新作である『魔神少女COMBAT』。この2つのゲームがセットになった『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』がスイッチに登場。今回は『魔神少女COMBAT』のレビューをしていきます。