ゲーム情報

2024/6/27

【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

特別企画

2024/4/29

【重要】ブログの今後について / ゲーマー夫婦みなとも

「ゲーマー夫婦 みなとも」は、開設8周年になる前に重大な決断をおこないました。

ゲーム情報

2024/4/24

『Another Crab's Treasure』『Stellar Blade』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月18日~5月1日

24年4月18日~5月1日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『百英雄伝』『サガ エメラルド ビヨンド』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/22

『8番出口』クリア / 『Planet of Lana』開始 【ゲゲ語り】vol.208

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『スプラ3』『維新!極』など。

ゲームレビュー

2024/4/20

8番出口 感想・レビュー byみなと / 話題の「間違い探しループホラー」リアルでちょっと怖い

地下通路を進んで異変を見つけるウォーキングシミュレーター『8番出口』の感想・レビューです。Switch版をクリアしました!

ゲーム情報

2024/4/16

『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

24年4月11日~4月24日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『Planet of Lana』『Picross -LogiartGrimoire-』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/22

『ユニコーン』クリアレビュー公開 / 忙しくてゲーム進まず 【ゲゲ語り】vol.207

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』です。

ユニコーンオーバーロード

ゲームレビュー 週刊アトラス

2024/4/14

ユニコーンオーバーロード 感想・レビュー byみなと / 事前に作戦、バトルはオート!超美麗シミュレーションRPG

『ユニコーンオーバーロード』をクリア!シミュレーションRPGに触れたことがない人でも楽しんでプレイできる作品だと思います。

解説・操作方法・攻略

『ゴースト オブ ツシマ』アップデートVersion 1.1 内容まとめ

2020年10月17日

はじめに

2020年10月17日に、PS4『Ghost of Tsushima』がアップデートしました。
バージョンは1.1。無料アップデートになります。

  • マルチプレイ
  • 二周目要素

など、大きな追加要素があります。

こちらの公式サイトを見ればほとんどの内容がわかりますが、実際にプレイした分かったこと・感じたことを、当ブログで簡単にまとめていこうと思います。

この記事はみなとがお伝えします。

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マルチプレイモード「Legends/冥人奇譚」

まずは今回のアップデートの目玉・オンラインマルチプレイモードについてです。

 

はじめかた

まずは『Ghost of Tsushima』のバージョンを1.1にアップデートします。
自動で更新がされている場合がほとんどですが、PS4でソフトの更新を確認して、手動でアップデートすることもできます。

次にPSストアにアクセスし、『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚』をダウンロードします。
無料です。
ゲーム内のメインメニューや、行善(ぎょうぜん)に話しかけることでもダウンロードできます。

ダウンロードが済んだらゲームを起動します。

注意

オンラインマルチプレイモードは、有料サービス「PS+」への加入が必須です。

ちなみに、先にPSストアで『冥人奇譚』をダウンロードしてもOKです。
アップデートファイルのインストールが開始されます。

 

▼行善に話しかける

冥人奇譚

対馬のいたるところで、語り部の「行善(ぎょうぜん)」を見かけるようになります。
彼に話しかけることで新たな物語が語られ、「冥人奇譚」を開始できます。

行善の場所は、新たに地図に「?」で記されるほか、「奇譚」と書かれた場所に登場します。
ファストトラベルも可能です。

 

▼メインメニューから

冥人奇譚 冥人奇譚

メインメニューや、本編中のメニュー画面からでも「冥人奇譚」を開始できます。

 

 

4つの役目

マルチプレイモードでは「境井仁」としてではなく、4つの役目(クラス)から1つを選択し、その役目の冥人として戦います。

チュートリアル後になりたいクラスを選択します。
他のクラスには、後々変えられるようになります。

本編での成長度は反映されず、「冥人奇譚」で独立した成長度になります。

ただしコスチュームに関しては「本編」で獲得したものも一部使えます。

4つの役目は共通して「境井仁」とほぼ同じ戦闘スタイルが可能です。

  • 闇討
  • 近接戦闘
  • 鉤縄や崖のぼり
  • 暗具
  • 耳すまし
  • 尺八

など基本的なアクションでは、「このクラスだと、これができない」というものはありません。
ただし、「回復」は制限がありますし、暗具を使う際のボタン操作が本編とは異なります。

共通の操作として、「↓ボタン」で「特技」を(気力1消費)。
「L1+R1」同時押しで「奥義」を発動できます(気力3消費)。

「特技」は成長すると増えます。

 

▼侍

冥人奇譚

いわゆる「戦士」系。
バランスがよく、使いやすいクラス。

「特技」を使うと一定時間、近くの敵の体力を吸収できます。

「奥義」は、複数の敵を一瞬で切り捨てる「八幡神の怒り」。

 

▼弓取

冥人奇譚

遠距離攻撃職。
「銃使い」みたいなものです。

「特技」は「よろめき矢」。
小範囲内の敵をよろめかせられます。闇討も容易に。

「奥義」は、遠くにいる複数の敵を一撃死にできる「内経の眼」。

 

▼牢人

冥人奇譚

ものものしい出で立ちですが、蘇生技があるので「ヒーラー」です。

「特技」は、式神として「犬」を召喚できます。
犬は自動で戦ってくれますし、撫でれます。

「奥義」は、複数の仲間を一度に復活させることができる「伊邪那美の息吹」。

ちなみに1人を復活させる「蘇生」自体は、どのクラスでも使用可能です。

 

▼刺客

冥人奇譚

隠密や毒攻撃が得意な「アサシン」タイプ。

「特技」は、よろめきを与え姿を隠す毒霧。闇討が容易に。

「奥義」は、遠くにいる敵を複数闇討できる「闇烏」。

 

 

共通の仕様

マルチには複数のモードがありますが、共通の仕様もいくつかあるので、ここでまとめておきます。

 

▼回復は「太鼓」

冥人奇譚

エリア内に点在する「太鼓」を叩くことで、太鼓の周りにいる味方の体力を一定数回復できます。
「九死」では全回復です。

太鼓は1度鳴らすと、そのゲーム中は同じ太鼓を鳴らせなくなります。

より効果的なのは、「L2+R3」で太鼓に印をつけて仲間を集めた後、叩くことです。

 

▼気

冥人奇譚

装備品によって「気」の値が設定されています。

各部位に装備した武具の「気」の平均値が総合の「気」の値になります。
総合の「気」によって攻撃力と体力が変動します。

 

▼日替わりの挑戦

冥人奇譚

「受け流しの極意を決めろ」など、日替わりで課されるミッションがあります。
一定数の回数の成功が必要で、どのモードでも共通で達成できます。

達成すると、「武具の強化や改良」に使える素材を入手します。

 

▼ソロプレイ

冥人奇譚

「冥人奇譚」は、ソロプレイも可能です。
エピソードを選択する際に「マッチメイク:無」にすると、1人でプレイすることになります。
「フォトモード:有 マッチメイク:無」にすると、1人プレイかつフォトモード起動で時間を止めることもできます。

「九死」は4人用のミッションなので、1人でプレイするのはかなり難しいと思いますが。

「奇譚」で死んだ場合はチェックポイントから、「九死」で死んだ場合はミッション自体が失敗になります。

1人プレイとはいえ、PS4をスタンバイモードにするとロビーに戻されますので、ご注意を。

 

ゲームモード

▼奇譚(ストーリーミッション)

冥人奇譚

2人プレイ用ストーリーミッションです。

主に敵を倒しながら目的地へ向かいます。
「行善」による語りを聞きながら進行することになります。

「手がかりを調べる」といった要素もあります。

難易度は「赤銅」「白銀」「黄金」が用意されていて、

  • 赤銅は再挑戦が無制限
  • 白銀は再挑戦が3回まで
  • 黄金は再挑戦が2回まで
    1人でも死んだら失敗

となっています。

「白銀」以上の難易度の場合、「天狗の出現」などの+要素があります。
「2人プレイで獲得できる宝」や、「行善の呪い(高難度モード)」なども登場します。

 

▼九死(サバイバルミッション)

冥人奇譚

4人プレイ用モードです。

複数回にわたるの敵の奇襲を退けます。
エリアには複数の拠点が点在し、「そこに敵に居座られると拠点を取られる」といった要素があります。

拠点を奪われたあとは5回ごとに登場する「敵将」を倒すまで奪われたままで、全ての拠点を奪われるとミッション失敗になります。

難易度は「赤銅」「白銀」「黄金」が用意されていて、

  • 赤銅は敵襲が15回
  • 白銀は敵襲が20回
  • 黄金は敵襲が25回
    1人でも死んだら失敗

となっています。

1回のプレイで最低でも30分ほどかかります。

 

▼大禍(レイド)

4人で挑む高難度ミッションです。

現在はまだ配信されていません。

 

 

シングルプレイ(本編)の追加要素

二周目(ニューゲームプラス)

本編一周目をクリア済みだと、二周目を始めることができます。

  • 技・兵具・装具はすべて引き継がれる
  • 難易度が上昇する(設定で下げることもできる)
  • 「幻の花」が出現し、専用の商人に話すと特別な武具と交換できる
  • 新たな護符等も登場する
  • ムービーシーンのスキップ

といった追加要素が楽しめます。

「犬神使いの護符」を装備すると、蒙古の犬を従えるようになるそうです。

 

 

フォトモードの要素が追加

冥人奇譚

フォトモードに新たなスタンプが追加されたほか、「刃の光を調整」といった要素も追加されました。

 

 

装備の登録

冥人奇譚

「設定」→「ゲーム設定」→「装備の登録」で「有」にすると装備の登録ができるようになります。

この設定がONになっている場合、「鎧(体装備)」を主軸として他の装備品を紐づけできるようになります。

冥人奇譚

具体的には、「鎧を装備」→「装飾品や頭装備などを装備」で登録完了。
以降はその鎧に変更すると自動的に「その時装備していたその他の装備品」に変わるようになります。

鎧ごとに設定できるようです。

 

 

プレイ時間の表示

冥人奇譚

更新後のデータで保存をすると、次にロードする時に「プレイ時間」が表示されるようになりました。

 

 

さいごに

他にもマルチと2周目で獲得できる「トロフィー」が追加されています。

まだまだいろいろな要素が追加されていそうですが、わかり次第追記していきます。

超大型の無料アップデートで、『ツシマ』をさらに楽しみましょう。

レビュー記事
Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)
ゴースト オブ ツシマ 感想・レビュー byみなと / 圧倒的迫力で魅せるオープンワールド時代劇

『Ghost of Tsushima』をクリア!「洋ゲーだし、日本のこと勘違いしたゲームでしょ?」いいえ!違います。「和」へのリスペクトにあふれた傑作でした!

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