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2021/11/27

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ウルトラマン

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解説・操作方法・攻略

『ゴースト オブ ツシマ』アップデートVersion 1.1 内容まとめ

2020年10月17日

はじめに

2020年10月17日に、PS4『Ghost of Tsushima』がアップデートしました。
バージョンは1.1。無料アップデートになります。

  • マルチプレイ
  • 二周目要素

など、大きな追加要素があります。

こちらの公式サイトを見ればほとんどの内容が分かりますが、実際にプレイした分かったこと・感じたことを、当ブログで簡単にまとめていこうと思います。

この記事はみなとがお伝えします。

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マルチプレイモード「Legends/冥人奇譚」

まずは今回のアップデートの目玉・オンラインマルチプレイモードについてです。

 

はじめかた

まずは『Ghost of Tsushima』のバージョンを1.1にアップデートします。
自動で更新がされている場合がほとんどですが、PS4でソフトの更新を確認して、手動でアップデートすることもできます。

次にPSストアにアクセスし、『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚』をダウンロードします。
無料です。
ゲーム内のメインメニューや、行善(ぎょうぜん)に話しかけることでもダウンロードできます。

ダウンロードが済んだらゲームを起動します。

注意

オンラインマルチプレイモードは、有料サービス「PS+」への加入が必須です。

ちなみに、先にPSストアで『冥人奇譚』をダウンロードしてもOKです。
アップデートファイルのインストールが開始されます。

 

▼行善に話しかける

冥人奇譚

対馬のいたるところで、語り部の「行善(ぎょうぜん)」を見かけるようになります。
彼に話しかけることで新たな物語が語られ、「冥人奇譚」を開始できます。

行善の場所は、新たに地図に「?」で記されるほか、「奇譚」と書かれた場所に登場します。
ファストトラベルも可能です。

 

▼メインメニューから

冥人奇譚冥人奇譚

メインメニューや、本編中のメニュー画面からでも「冥人奇譚」を開始できます。

 

 

4つの役目

マルチプレイモードでは「境井仁」としてではなく、4つの役目(クラス)から1つを選択し、その役目の冥人として戦います。

チュートリアル後になりたいクラスを選択します。
他のクラスには、後々変えられるようになります。

本編での成長度は反映されず、「冥人奇譚」で独立した成長度になります。

ただしコスチュームに関しては「本編」で獲得したものも一部使えます。

4つの役目は共通して「境井仁」とほぼ同じ戦闘スタイルが可能です。

  • 闇討
  • 近接戦闘
  • 鉤縄や崖のぼり
  • 暗具
  • 耳すまし
  • 尺八

など基本的なアクションでは、「このクラスだと、これができない」というものはありません。
ただし、「回復」は制限がありますし、暗具を使う際のボタン操作が本編とは異なります。

共通の操作として、「↓ボタン」で「特技」を(気力1消費)。
「L1+R1」同時押しで「奥義」を発動できます(気力3消費)。

「特技」は成長すると増えます。

 

▼侍

冥人奇譚

いわゆる「戦士」系。
バランスがよく、使いやすいクラス。

「特技」を使うと一定時間、近くの敵の体力を吸収できます。

「奥義」は、複数の敵を一瞬で切り捨てる「八幡神の怒り」。

 

▼弓取

冥人奇譚

遠距離攻撃職。
「銃使い」みたいなものです。

「特技」は「よろめき矢」。
小範囲内の敵をよろめかせられます。闇討も容易に。

「奥義」は、遠くにいる複数の敵を一撃死にできる「内経の眼」。

 

▼牢人

冥人奇譚

ものものしい出で立ちですが、蘇生技があるので「ヒーラー」です。

「特技」は、式神として「犬」を召喚できます。
犬は自動で戦ってくれますし、撫でれます。

「奥義」は、複数の仲間を一度に復活させることができる「伊邪那美の息吹」。

ちなみに1人を復活させる「蘇生」自体は、どのクラスでも使用可能です。

 

▼刺客

冥人奇譚

隠密や毒攻撃が得意な「アサシン」タイプ。

「特技」は、よろめきを与え姿を隠す毒霧。闇討が容易に。

「奥義」は、遠くにいる敵を複数闇討できる「闇烏」。

 

 

共通の仕様

マルチには複数のモードがありますが、共通の仕様もいくつかあるので、ここでまとめておきます。

 

▼回復は「太鼓」

冥人奇譚

エリア内に点在する「太鼓」を叩くことで、太鼓の周りにいる味方の体力を一定数回復できます。
「九死」では全回復です。

太鼓は1度鳴らすと、そのゲーム中は同じ太鼓を鳴らせなくなります。

より効果的なのは、「L2+R3」で太鼓に印をつけて仲間を集めた後、叩くことです。

 

▼気

冥人奇譚

装備品によって「気」の値が設定されています。

各部位に装備した武具の「気」の平均値が総合の「気」の値になります。
総合の「気」によって攻撃力と体力が変動します。

 

▼日替わりの挑戦

冥人奇譚

「受け流しの極意を決めろ」など、日替わりで課されるミッションがあります。
一定数の回数の成功が必要で、どのモードでも共通で達成できます。

達成すると、「武具の強化や改良」に使える素材を入手します。

 

▼ソロプレイ

冥人奇譚

「冥人奇譚」は、ソロプレイも可能です。
エピソードを選択する際に「マッチメイク:無」にすると、1人でプレイすることになります。
「フォトモード:有 マッチメイク:無」にすると、1人プレイかつフォトモード起動で時間を止めることもできます。

「九死」は4人用のミッションなので、1人でプレイするのはかなり難しいと思いますが。

「奇譚」で死んだ場合はチェックポイントから、「九死」で死んだ場合はミッション自体が失敗になります。

1人プレイとはいえ、PS4をスタンバイモードにするとロビーに戻されますので、ご注意を。

 

ゲームモード

▼奇譚(ストーリーミッション)

冥人奇譚

2人プレイ用ストーリーミッションです。

主に敵を倒しながら目的地へ向かいます。
「行善」による語りを聞きながら進行することになります。

「手がかりを調べる」といった要素もあります。

難易度は「赤銅」「白銀」「黄金」が用意されていて、

  • 赤銅は再挑戦が無制限
  • 白銀は再挑戦が3回まで
  • 黄金は再挑戦が2回まで
    1人でも死んだら失敗

となっています。

「白銀」以上の難易度の場合、「天狗の出現」などの+要素があります。
「2人プレイで獲得できる宝」や、「行善の呪い(高難度モード)」なども登場します。

 

▼九死(サバイバルミッション)

冥人奇譚

4人プレイ用モードです。

複数回にわたるの敵の奇襲を退けます。
エリアには複数の拠点が点在し、「そこに敵に居座られると拠点を取られる」といった要素があります。

拠点を奪われたあとは5回ごとに登場する「敵将」を倒すまで奪われたままで、全ての拠点を奪われるとミッション失敗になります。

難易度は「赤銅」「白銀」「黄金」が用意されていて、

  • 赤銅は敵襲が15回
  • 白銀は敵襲が20回
  • 黄金は敵襲が25回
    1人でも死んだら失敗

となっています。

1回のプレイで最低でも30分ほどかかります。

 

▼大禍(レイド)

4人で挑む高難度ミッションです。

現在はまだ配信されていません。

 

 

シングルプレイ(本編)の追加要素

二周目(ニューゲームプラス)

本編一周目をクリア済みだと、二周目を始めることができます。

  • 技・兵具・装具はすべて引き継がれる
  • 難易度が上昇する(設定で下げることもできる)
  • 「幻の花」が出現し、専用の商人に話すと特別な武具と交換できる
  • 新たな護符等も登場する
  • ムービーシーンのスキップ

といった追加要素が楽しめます。

「犬神使いの護符」を装備すると、蒙古の犬を従えるようになるそうです。

 

 

フォトモードの要素が追加

冥人奇譚

フォトモードに新たなスタンプが追加されたほか、「刃の光を調整」といった要素も追加されました。

 

 

装備の登録

冥人奇譚

「設定」→「ゲーム設定」→「装備の登録」で「有」にすると装備の登録ができるようになります。

この設定がONになっている場合、「鎧(体装備)」を主軸として他の装備品を紐づけできるようになります。

冥人奇譚

具体的には、「鎧を装備」→「装飾品や頭装備などを装備」で登録完了。
以降はその鎧に変更すると自動的に「その時装備していたその他の装備品」に変わるようになります。

鎧ごとに設定できるようです。

 

 

プレイ時間の表示

冥人奇譚

更新後のデータで保存をすると、次にロードする時に「プレイ時間」が表示されるようになりました。

 

 

さいごに

他にもマルチと2周目で獲得できる「トロフィー」が追加されています。

まだまだいろいろな要素が追加されていそうですが、わかり次第追記していきます。

超大型の無料アップデートで、『ツシマ』をさらに楽しみましょう。

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