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眼のピントを合わせる筋肉が凝り固まることが原因の「ピントフリーズ現象」。
パソコンにスマホにテレビに本など、現代社会人にとって、眼を酷使しすぎているのではないでしょうか。
そんな眼のSOSにはコレ!!
『EYERESH アイレッシュ for ニンテンドー3DS』。
見る力を鍛えるミニゲームが全12本。
眼をケアするアイケア映像が全9本。
眼についてのコラムが70本以上。
プレイデータで分析もできます。
セーブデータは最大5本。
家族そろって、アイケアしませんか?
この商品のお買い求めはニンテンドーeショップで。
価格は、なんと税込800円!
※注意点※ 効果や効能については保証しておりません。また成果も個人差があります。
以上、テレビショッピング風の紹介でした。(ふざけていますが情報は正しいです)
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目次
概要
ゲーム内容
ツアー
トレーニングのミニゲームとアイケア映像を組み合わせたもので、1日1回プレイすることが目標になっています。
時間のない方でも約5~10分のツアーならばできるかと。
アイケア映像
「3Dをオンにしてください」と指示が出ます。
立体物を眼で追うように意識しながら見ると、眼の疲労が回復するそうです。
視聴の心構えとしては「まばたきを忘れず、ゆったりとした気持ちで視聴するように」とあります。
チャレンジ
4つのトレーニングのハイスコアがねらえます。
連続して何問正解できるかを競います。
普通のトレーニングより、チャレンジの方が、よりゲーム性があります。
なお、チャレンジのトレーニング内容は「仲間はずれ」「シルエットあて」「カラーボール」「瞬間・ドット」です。
視力回復は目的ではない
眼のピント調節筋が動く仕組みで、眼のコンディションを整えるものだそうなので、視力回復専用ではないです。
対象年齢
「立体視機能が確立する6歳以上から視聴可能です」と公式サイトには書かれています。
また漢字も出てくるので、私の印象としては小学校高学年以上が対象でしょうか。
ミニゲームの説明
ミニゲームの前に説明を読んだ方がいいです。
なぜなら、そのミニゲームの結果が記憶されるからです。
眼の筋肉の変化を分析したいのなら、まず説明をしっかり読んで、理解した上でプレイしましょう。
開放条件
- コラムを全て読む
- アイケア映像を全て見る
- 全てのトレーニングをする(級は関係ない)
- ツアーを14日分行う
少しずつ開放されていきますので、気長にやっていけば、そのうち開放すると思います。
良い点
アイケア映像の素晴らしさ
アイケア映像はただのボールが動いたり、飛び出したりするのもあれば、大自然をテーマにしたヒーリング映像があります。
大自然は、動物、魚、イルカ、宇宙など、様々なものがあります。
空を飛んでいるようなものもあります。
一番好きなアイケア映像は宇宙の「Midnight Canvas」。
感動しました。
ちなみに立体物が行ったり来たりするので、それを見つめていると、かなり眼を使った感じがわかります。
眠れないときによさそう
アイケア映像を見ていると、だんだんと眠くなりました。
心地よい音楽と、ゆったりとした映像。
眠れないときや、寝る前にアイケア映像を見て眠るというのも手かもしれません。
しかし、公式サイトには「目が疲れてくる夕方を想定して作られている」と書かれていました。
タメになるコラム
「コラム」というと、長々と書いてあるイメージでしたが、そんなことはなく、短い文章で、読みやすいです。
また、驚くことも書いてあったりと、予想以上におもしろかったです。
トレーニング
トレーニングが下記の画像の通り12個あります。
一番難しいのは「カラーナンバー」でしょうか。
眼球運動と書いてありますが、頭も使います。
説明をよく読んで、挑んでください。
声に出して、確認しながらいくと上手くいきますよ。
好きなトレーニングは「タッチ!LR」「カラーボール」「瞬間・ドット」の3つ。
ゲーム性が高く、おもしろかったです。
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不満点
なぜ漢字
漢字が出てくるミニゲームが2つあります。
なので漢字に弱い方は難しくなるかもしれません。
まぁ、漢字を形として捉えられれば、プレイできると思います。
見た目のダサさ
やはりダウンロードソフトというだけあって、見た目のダサさはあります。
ツアーの前後の説明文
ツアーの始めと終わりに、説明文が入ります。
毎回同じなので、スキップ機能が欲しいところです。
2度タッチ
なにかを選択する際は、同じ箇所を2度タッチしないと始まりません。
押し間違い防止にはなりますが、ちょっと面倒です。
プレイ状況
| ソフトウェア | ダウンロード |
| プレイ時間 | 約9時間 |
総評
毎日プレイして、トレーニングしたり、ケアしたりした方がいいんでしょうが、問題はモチベーション。
これを毎日プレイできるかどうか。
実際、毎日はできませんでした。
- ちょっとの時間で、ツアーができるのを知っていたけれど、それをしなかった。
- 毎日やらなきゃと思っていても『アイレッシュ』をせず、他のゲームや作業を優先してしまった。
でも「毎日やらなきゃ」じゃなく、「楽しんでやろう」だと思うんです。
こういうのは楽しんだもの勝ちです。
目を使って疲れた時はもちろんですが、そんなに固く構えずに、ただの「ゲーム」としてプレイする。
ゲームをして、実はそれが目のトレーニングだったら最高ですよね。
レビュー
| 総合評価 | |
| シナリオ | ----- |
| 操作性 | |
| システム | |
| キャラクター | ----- |
| ビジュアル | |
| 音楽 |
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