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コラム

【感想】どれが楽しい?『スーパー野田ゲーPARTY』【ゲーマー夫婦の「ゲーム茶話会」】

2021年5月8日

はじめに

ゲーマー夫婦の、がっつりダベろう「ゲーム茶話会(さわかい)」

略して「ゲゲ茶(ちゃ)」。
「ちゃ」には「チャット(ダベる)」の意味も含んでいます。

あるゲームやテーマについて、夫婦で語り合ってみるコラムです。

 

今回は、2021年4月29日に発売された『スーパー野田ゲーPARTY』について。
感想や感じたことを会話形式でお届けします。

ゲゲ語り(ゲーマー夫婦の『ゲームをまったりと語ろうよ』)」をさらにディープにしたような対談記事です。
一緒にお茶でもすすりながら、楽しんでいってください。

 

画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したものです。
【権利表記 ©YOSHIMOTO KOGYO CO., LTD.】

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スーパー野田ゲーPARTY』感想対談

話題1:あれ?意外と楽しいぞ!

不安要素を抱えつつも購入した『スーパー野田ゲーPARTY』。
意外と楽しいよね?
うん。相方の村上さんの「クソゲーの詰め合わせ」って発言もあったから不安だったんだよね?
でもうん。楽しい!(笑)
マヂカルラブリー自体、好きな芸人さんだからね。
買ったのは応援のつもりでもあったんだけど、うれしい誤算だったね。
そうだね。
かなり長く遊べるもんね。
素材の閲覧ができる「野田ガチャ」も、良い収集要素だね。
これのおかげで、何度もプレイしたい気持ちになる。
そうそう!
100ノダクリスタルで1回引けるから、なかなかたまらないんだよね。
623個ある素材のうち、70個くらいしか集まってないよ。

スーパー野田ゲーPARTY

おおう、まだそれだけか。
さすがにもうちょっと集まりやすくしてほしいかも。
あとポーズ画面で野田さんが「ポーズ」してるのいいよね。

スーパー野田ゲーPARTY

あーいいよねぇ。
しかもいろんなバージョン用意されてるし。
だんだんと、野田さんがかわいく見えてくるよ。
無表情なとことか、独特なしゃべり方とか。
野田さん、イイね。
うん。イケボなんだよね、野田さん。
ステキだわ。

 

 

話題2:どのゲームが好き?

この作品には16本のミニゲームが入っているけど、どれが好き?
一番やってるのは「将棋Ⅱ」。
本家の「将棋」よりも楽しい(笑)

「将棋」は戦略がものを言うでしょ?
その戦略って何度も練習を重ねないと身につかないと思うんだ。
でも「将棋Ⅱ」は運要素が強いから、コンピュータ相手でも勝てる!!

スーパー野田ゲーPARTY

どの駒が王なのか、どの駒がどう動くかもわからない

 

なるほどね。
動かしてみないとわからないっていう無茶苦茶なシステムだけど、相手の手駒を直接取れたり、相手にダイレクトアタックできるとか、発想が飛びぬけてておもしろいよね。

まぁ「王もランダム」なのは理不尽すぎる気がするけどね。
もう1つ何か勝利条件があると、駆け引きになるかも。

駆け引きかぁ。
相手の駒20個の半分、10個取れば勝ちとか?
でも10個なんてラクラク取れちゃうゲームだしな。

 

話変わって、次に多くやってるのは「音声衰弱」。
神経衰弱の音声バージョン。
単純ルールで、あとは記憶力の問題でなんとかなるから。

スーパー野田ゲーPARTY

1人プレイの場合、早く解ければ次のステージに制限時間を持ち越せるでしょ?
そこがかなり良いと思ったよ。
序盤の簡単なところでもしっかりやらなきゃ。
あと、収録音声が全体的におもしろい。
うんうん。
みなとはどのゲームが気に入ったの?
「将棋Ⅱ」も好きだけど、「凄六」かなー。
これもよく考えついたよね、1兆マス!
私も好きだよ「凄六」!
サイコロカードを集めて、一気に使うのがミソでおもしろいよね。
でもCPU相手に勝てない!
あはは。
めっちゃ戻るマスもおもしろいね。
10億もどるとか、数がバカみたいで良い。
マジで「ぐはーーー!!」とか声出る(笑)

 

 

話題3:2人プレイが楽しい!

ほとんどが2人プレイが可能な今作。
2プレイだからこそ楽しいのもあったよね?
うん。中でも楽しかったのは「将棋Ⅱ」「ボルダリング姉さん」「凄六」「次おります 早押しバス」「世直し すゑひろがりず」あたりかな?
一番は?
「世直し すゑひろがりず」かな?
ちょっと長いけど、協力プレイが楽しかった。
2人の方がサクサク行くよね。
スーパー野田ゲーPARTY

アクションゲーム

 

わかる!意外とよくできたゲームだった(笑)
私は「凄六」と「将棋Ⅱ」かな。
「凄六」はCPU相手じゃ勝てないんだもん(笑)
「将棋Ⅱ」はワイワイやりながらできるから楽しかった。

「将棋Ⅱ」に関しては、お互いが駒の効果を探りながらだから、なおのこと楽しいよね。
「凄六」も、より駆け引きっぽさが上がるし。

「ボルダリング姉さん」は遅い方にカメラが固定しちゃうのが不満ではあるけど、果物取ってないと遅くなるし直前の逆転もありうる。
意外と良いバランスの対戦ゲームなのかも。

スーパー野田ゲーPARTY

ボルダリングに隠されている果物を食べつつ、ゴールを目指す

 

たぶん、発売に向けて調節したんだと思うよ。
結果、良いバランスになったと。
あとはそうだなぁ、「干支レース」は2人プレイしてみたかったかも。
レースゲーなのに対戦できないのは残念。
盛り上がりそうなのに。
スーパー野田ゲーPARTY

レースゲーム

 

確かにねぇ。
画面2分割でプレイしたかったね。
まぁ、難しかったんだと思うよ。

 

 

話題4:ちょっとこれはどーなの?

16本もミニゲームがあると「これはどーなの?」っていうのもあると思うけど、そういうのある?
ある!
「おたけさいこっちょーゲーム」!
あっ!一緒だ。
まじか。
いやー、あのゲームは・・・ぜんぜんわかんない。

スーパー野田ゲーPARTY

うん。芸人のおたけさん(ジャングルポケット)の画像をヒントに「さいこっちょー」を言う前なのか「さいてっちょー」を言う前なのかを当てるゲームなんだけど・・・。
サッパリわかんないよね。
うん。違いがわかんない。
でも作った野田さんも「あれはやんなくていい」みたいなこと言ってたしなー。
ふふふ。
こう言っちゃなんだけど、ちょっとおたけさんのこと嫌いになりそうだもんね。
入れない方が良かったんじゃない?(笑)
あはは。確かになぁー。
おたけさんの好感度が下がるゲームって(笑)
あとは、そうだな・・・。
「~GALS FIGHTER~ 応援」も微妙かなぁ。
アイテムが当たってんだか当たってないんだか、よくわからん。
おお!そうそう!
選手の足元を狙って投げるんだけど、イマイチわかりづらいよね。
スーパー野田ゲーPARTY

応援したい選手に効果アップのものを投げ、対戦相手には効果ダウンのものを投げる

 

まぁ、これも2人対戦だとそこそこ盛り上がるけどね。
お互い下手だから!
ふふふ。
2人対戦のいいところだよね。

 

 

話題5:続編は?

発売から1週間で5万ダウンロードを突破した今作。
次回作もあるんじゃないの?
資金はクラウドファンディングで集めてたからね。
これだけ売れれば、次回作は余裕でできるよね?
あとはどんなゲームを作るかだよね?
そうだね。
でも、もう野田さんの頭の中では作りたいゲームができてるのかもよ。
確かにね。
この手描きのクソゲー感がいい味だしてるから、次回作もこのテイストでやってほしいな。
資金がたんまりあったとしても。
そうだね。
ん?次回作も素材募集するのかな?
これだけ人気出たんだから、素材募集したら素材の数がめちゃくちゃ多くなりそう。
選ぶの大変だよ。
今作は全部入れたんだってね。
次回作も全部入れてたら、たぶん容量ない(笑)。
だろうね。
でも
「知ってたらクラウドファンディングやったのに。素材送ったのに。」
っていう人多そう。
私もその1人だもん。
なんで知らなかったんだろ。

 

 

おわりに

第1回目の「ゲゲ茶」は『スーパー野田ゲーPARTY』を取り扱いました。

今後、新しい作品や過去にプレイした作品などなど、不定期でお送りします。

次回作もお楽しみに!

 

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