特別企画

2020/8/7

ブログ開設4周年記念 夫婦対談 / 累計PV数やニュース、カミングアウトも!

開設4周年を迎えた私たち夫婦のブログ。全体のリニューアルや新企画の始動など、大きく動きがありました。健康に関わる報告も・・・。

ゲーム情報

2020/8/5

Amazon予約数ランキングで『メガテン3』が初登場1位 / 「State of Play」7日午前5時! みなとも Game News Pick Up 20年7月29日~8月4日

私たちがこの一週間で得た気になるゲーム情報、この一週間のゲームプレイ状況・購入したゲームなどを紹介します。アトラスニュースも!Switchのサマーセールは8月6日~8月19日ですが、すでにセールが開始されているゲームもあるので、公式をチェックしましょう。

ゲーム情報

2020/8/4

『ザ・コーマ』『くっころでいず』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年7月30日~8月12日

20年7月30日~8月12日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『ハードコア・メカ』などなど。

ゲームの旅路

2020/8/3

『あつ森』はアプデで花火 / 『アンリアルライフ』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.15

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『ゼノブレイドDE』『ゴーストオブツシマ』『アンリアルライフ』『テトリス99』など。

週刊アトラス

2020/8/2

【チャートでわかる】あなたがプレイしたいアトラスゲーはこれだ!【週刊アトラス】

あなたにピッタリのアトラス作品が質問に答えるだけでわかります!途中でわかったならば、コアなアトラスファンです。

ウルトラマンZ 第7話感想

ウルトラマン

2020/8/1

ウルトラマンZ 第7話 感想夫婦対談 / ゼロ帰還!ベリアル融合獣との神回バトル

『ウルトラマンZ(ゼット)』第7話「陛下のメダル」の感想を、夫婦対談形式でお届け。ひと味違ったウルトラマン感想記事です。

ヘッドライナー:ノヴィニュース

ゲームレビュー

2020/7/31

ヘッドライナー:ノヴィニュース 感想・レビュー byとも / メディアが国民を動かす!正統な社会派ゲーム

「マスメディアの影響力」を体感できる、社会派マルチエンドゲーム。3周クリアして感じたことを書いていきます。

ゲーム情報

2020/7/29

『メガテン』シリーズ過去作ダウンロード版セール中 / 『ゴースト オブ ツシマ』がアップデート みなとも Game News Pick Up 20年7月22日~28日

私たちがこの一週間で得た気になるゲーム情報、この一週間のゲームプレイ状況・購入したゲームなどを紹介します。アトラスニュースも!『テトリス99』と『オリガミキング』コラボは7月31日~8月4日。『メガテン3』Twitterアイコン配布。など。

ゲーム情報

2020/7/28

『夜、灯す』『ホテル・ソウルズ』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年7月23日~8月5日

20年7月23日~8月5日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『コール・オブ・クトゥルフ』『Adam's Venture : Origins』などなど。

ゲームの旅路

2020/8/2

『つながる未来』開始! / 『ヘッドライナー』は3周プレイ ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.14

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ゲームレビュー

ゴースト オブ ツシマ 感想・ファーストレビュー byみなと / 圧倒的迫力で魅せるオープンワールド時代劇

2020年7月18日

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

20年7月17日に発売した『Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)』。
アメリカのゲーム開発社である「サッカーパンチ」がてがける、和風オープンワールド時代劇です。

「洋ゲーだし、日本のこと勘違いしたゲームでしょ?」

いいえ!そんなことありませんでした!

とりあえず5時間ほどプレイしたので、第一印象としてファーストレビューいきます。
ネタバレはしませんので、読んで購入の参考にしてください。

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概要

『Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)』概要 (クリックすると展開します)

20年7月18日時点の情報です。

発売日 2020年7月17日
発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
開発元 Sucker Punch Productions
ハード プレイステーション4
ジャンル アクションアドベンチャー
プレイ人数 1人
CERO Z(18才以上のみ対象)
通常価格(税込)

パッケージ版 7,590円

ダウンロード版
【通常版】7,590円
【デジタルデラックスエディション】8,690円

公式サイト ゴースト オブ ツシマ
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 ©2020 Sony Interactive Entertainment LLC.

 

 

ゲーム内容

オープンワールド時代劇

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

今作は元寇(蒙古襲来)時の対馬島(現在は長崎県)を舞台にした、オープンワールドゲームです。

蒙古(モンゴル軍)による攻勢から生き延びた侍・境井 仁(さかい じん)が主人公で、島民を守るために戦う物語です。

難易度は3段階用意されています。

ゲーム開始後2時間くらいかけてプロローグが展開されます。
その後は自由に島を巡りながら、さまざまな戦いや問題を解決していきます。

 

 

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

その他、マップのさまざまなところに「?」マークが出現。

これは、1つ1つ確認したくなりますね!

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

各地では収集アイテムも多く用意されています。

「物資」や「素材」、「花」もあり、武具の強化等に使えます。

 

操作方法

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

基本的な操作方法は↑の画像の通り。
ほとんどの操作方法はプレイをしていれば自動的に表示されます。

ゲーム開始時と、プロローグ終了時では操作方法が若干異なりますので、確認しておきましょう。

タッチパッドでの操作はこちら

↑にスワイプ 誘い風
→にスワイプ 抜刀 / 納刀
←にスワイプ 尺八を吹く
↓にスワイプ お辞儀

 

仁之道・浮世草

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

プロローグ終了後は、対馬各地に赴き戦うことになります。

メインストーリーは「仁之道」。
サブストーリーは「浮世草」と表示されます。

どちらもクリアすることでスキルポイントを得られたり、新たな素材や能力を獲得できます。

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

 

侍と冥人

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

「侍としての誉れある戦い方」と「闇に乗じて静かに敵を倒す冥人」。

ふたつの異なる戦闘スタイルを状況によって使い分け、戦っていきます。

今のところ、戦い方によってストーリーに変化があるかはわかりません。
イメージとしては『アサシンクリード』のようなバトルです。

 

フォトモード

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

フォトモードでは、

  • ライブ写真
    カメラ位置を保存して切り替える機能
  • ズーム
  • 傾き
  • 被写界深度
  • ピント調節
  • 色補正
  • 色補正の強さ
  • 露出補正
  • エフェクト
  • エフェクトの密度
  • 風の強さ
  • 風向き
  • 雲の位置
  • 時間
  • 天気
  • 背景のアニメーション(無 / 有)
  • 仁の表情
  • 兜/面頬(表示 / 非表示)
  • 黒帯(無 / 有)
    映画などで表示される画面上下の帯のこと
  • スタンプ(無 / 有)
  • 音楽

が設定できます。

↑の写真はエフェクト(紅葉)を適用させたものですが、散った紅葉がちゃんと地面に増えていきます。

 

黒澤モード

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

今作では、全場面をモノクロ映像にできる「黒澤モード」というモードが用意されています。
ただモノクロになるだけではなく、画面のちらつきなども再現されたモードです。

今作には「流血OFF」の機能もありますが、生首などの残酷描写は避けられません。

「黒澤モード」をONにすると血の部分が赤くなくなるので、残酷表現が苦手な人にもオススメできます。

 

 

感想・気に入った点

超美麗グラフィック

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

美しい「和」の情景を、これでもかと表現している今作。

ただ「美しい」とか「高精細」というだけではなく、風や霧などのエフェクトと動きが「迫力」を生み、壮大なグラフィックを実現しています。

「フォトモード」の充実っぷりもスゴイですし、映像表現だけでも買った価値があるほどです。

そして、美しい画面を邪魔しない UI(ユーザーインターフェース) へのこだわりも無視できません。

今作では、目的地へのガイドはマーカーではなく「風」。
隠された場所への導きは、「動物」や「鳥」なのです。

このセンス、最上級です。

 

完璧なローカライズ

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

開発社はアメリカの会社。
ですが、日本語訳に関して怪しいところはありません。

むしろ、時代にのっとった非常にレベルの高いローカライズだと感じました。

おそらく言われなければ、誰も洋ゲーだとは思いません。

モーションは英語でしゃべっているっぽいので、口パクだけは合ってませんが。

時代考証的には正しくない部分はありそうですが、気になるほどではありません。

 

遊び倒したくなるオープンワールド

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

対馬島を舞台にしたオープンワールドは、かなりの広さがありそうです。

  • 地図上で見える範囲
  • 未踏地の「?」の見せ方
  • 風や動物の導き
  • 風の機能の成長
  • 収集アイテム
  • 景観の素晴らしさ

などなど、「探索したい」「冒険したい」という欲求をくすぐる構成です。

ファストトラベルできるポイントも無数にあり、ロード時間も短め。
馬を呼べば一瞬で来てくれますし、アイテムを拾うのも簡単。快適!

「和歌を詠む」なんて要素もあります。

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

これは遊び倒したくなる!
こういうオープンワールドが大好きなんです!

 

時代劇をリスペクトしたバトル

バトル。
特に侍としてのチャンバラバトルは、かなり「時代劇」へのリスペクトを感じられます。

  • 刀の抜き方、さばき方
  • モブ敵の動きや斬りかかり方
  • モブ敵の倒され方
  • 黒澤モード

「黒澤モード」という名前にしているくらいですし、確かに「黒澤映画」の雰囲気に近いです。

テレビの時代劇ともちょっと違うんですよね、「黒澤映画」。
これは熱心なファンが作ったゲームに違いない!

 

 

感想・気になった点

顔は微妙

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

グラフィックは全体的に高クオリティですが、顔に関しては今ひとつ。

まぁ、↑の画像は特にひどいのを撮ったんですが・・・。

主人公は渋いですが「カッコイイ顔」とは言い難く、その辺の村人や巫女さんもなかなかの見た目。
「美男美女ばかり」だと不自然ではありますが、もうちょっと追究してほしいところではあります。

 

複数の敵と戦っている時のカメラ

複数の敵と戦っている時、攻撃対象をスティック弾きで変更できます。

ですが「ロックオン」といった感じにしっかりカメラが追うわけではないので、どこを見ているのか分からない状態になることが多いです。

数手のミスが命取りになる戦闘なので、このカメラの仕様には注意が必要です。

ロックオン機能、気づいてないだけでちゃんとあるんでしょうか?
とりあえず今は、囲まれないように立ち回ることで対処しています。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 約5時間

 

 

まとめ

Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

非常に大きな期待を持って始めた作品ですが、今のところ大きな不満もなく、大変楽しんでいるところです。

なんと言っても「和の美しさ、その迫力」。

冒頭の戦のシーンなんて、鳥肌が立ちっぱなしでした。

それくらい見事な演出で、魅せ方がひじょうに上手い。
まだまだ序盤ですが、すでに「名作」の威風がただよう作品です。

今後の探検・展開が楽しみです!

生首や腕の欠損など、生々しいところはありますので、そういったのが苦手な人はご注意を。

まぁ、「黒澤モード」でだいぶマイルドになりますが。

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6+

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