特別企画

2020/8/7

ブログ開設4周年記念 夫婦対談 / 累計PV数やニュース、カミングアウトも!

開設4周年を迎えた私たち夫婦のブログ。全体のリニューアルや新企画の始動など、大きく動きがありました。健康に関わる報告も・・・。

ゲーム情報

2020/8/5

Amazon予約数ランキングで『メガテン3』が初登場1位 / 「State of Play」7日午前5時! みなとも Game News Pick Up 20年7月29日~8月4日

私たちがこの一週間で得た気になるゲーム情報、この一週間のゲームプレイ状況・購入したゲームなどを紹介します。アトラスニュースも!Switchのサマーセールは8月6日~8月19日ですが、すでにセールが開始されているゲームもあるので、公式をチェックしましょう。

ゲーム情報

2020/8/4

『ザ・コーマ』『くっころでいず』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年7月30日~8月12日

20年7月30日~8月12日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『ハードコア・メカ』などなど。

ゲームの旅路

2020/8/3

『あつ森』はアプデで花火 / 『アンリアルライフ』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.15

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『ゼノブレイドDE』『ゴーストオブツシマ』『アンリアルライフ』『テトリス99』など。

週刊アトラス

2020/8/2

【チャートでわかる】あなたがプレイしたいアトラスゲーはこれだ!【週刊アトラス】

あなたにピッタリのアトラス作品が質問に答えるだけでわかります!途中でわかったならば、コアなアトラスファンです。

ウルトラマンZ 第7話感想

ウルトラマン

2020/8/1

ウルトラマンZ 第7話 感想夫婦対談 / ゼロ帰還!ベリアル融合獣との神回バトル

『ウルトラマンZ(ゼット)』第7話「陛下のメダル」の感想を、夫婦対談形式でお届け。ひと味違ったウルトラマン感想記事です。

ヘッドライナー:ノヴィニュース

ゲームレビュー

2020/7/31

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ゲーム情報

2020/7/29

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ゲーム情報

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『夜、灯す』『ホテル・ソウルズ』etc. ゲーマー夫婦の「新作ゲーム談議」20年7月23日~8月5日

20年7月23日~8月5日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『コール・オブ・クトゥルフ』『Adam's Venture : Origins』などなど。

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『つながる未来』開始! / 『ヘッドライナー』は3周プレイ ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.14

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ゲームレビュー

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ) 感想・レビュー byみなと / 針で縫うような謎解きが人を選ぶ高難度メトロイドヴァニア

2019年7月20日

評価:2

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)

今回のレビューは、『LA-MULANA(ラ・ムラーナ) EX』。

元々は、2006年に出たWindows用のフリーゲームです。
その後、2011年にリメイク版がWiiウェアで発売。

VITA 版の今作は、そのさらにリメイクとなります。
今作のグラフィックは ドット絵 に徹底されており、スーパーファミコンのゲームのような雰囲気です。

16年9月に公開した記事を、読みやすくリライトしました。

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概要

「↓」をクリックすると展開します。

『LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)』概要(クリックすると展開します)

20年2月28日時点の情報です。

発売日 2014年12月17日
発売元 ピグミースタジオ
開発元 ピグミースタジオ・NIGORO
ハード PS VITA
ジャンル 遺跡探検考古学アクション
プレイ人数 1人
CERO B(12才以上対象)
通常価格(税込) ダウンロードソフト 1,650円
公式サイト LA-MULANA EX
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 ©2014 Pygmy Studio Co., Ltd. ©2014 ASTERIZM CO., LTD. Game Production Division NIGORO

 

 

ゲーム内容

主人公は、考古学者のルエミーザ=コスギ博士(以下、博士)。
忍者の末裔らしい。

知恵と身体能力とパソコンを駆使して、古代遺跡「ラ・ムラーナ」に挑みます。

遺跡の前には村があり、そこの長老に話を聞くところからスタート。

 

博士のパソコンには、村や遺跡内で手に入れたソフトをインストールすることができ、探索の助けになります。
装備品や、博士自身の体力も探索で強化されます。

遺跡探索で能力を強化する メトロイドヴァニア の要素があるゲームです。

バトル要素も強く、ボス戦もあります。

 

 

良い点

聖杯ワープとコンティニュー

遺跡内の各エリアには、一つずつ「聖杯石碑」という物が設置してあります。

「聖杯」を手に入れてから調べることで「聖杯ワープ」が可能になります。
この「聖杯ワープ」は、ボス戦を除き、いつでも「聖杯石碑」の所へ戻ってこれるスグレモノ。

また、ゲームオーバー時や、メニューからタイトルに戻った際、「コンティニュー」を選択することで、「最後に触れた聖杯石碑」から再開します。
セーブを忘れていても、無駄になる時間が抑えられることもあるのです。

これらのワープや再開の際、また全ての移動やイベントでも、ロード時間は一切ありません

ロード時間で待たされることがないので、プレイはサクサクでした。

 

マニアックなモチーフ

遺跡内の様々な壁画

出現するモンスターやボス

使用アイテムや装備アイテムの数々

これらの多くは、古代文明や神話、UMAやオーパーツ等をモチーフにしています。
例えば、

  • 黄金シャトル
  • 魔女による悪魔召喚
  • 生命の樹
  • スカイフィッシュ
  • 水晶ドクロ
  • アヌビスと死者の書
  • 牛頭と馬頭
  • マハーバーラタ
  • 鼻行類

などなど。
これだけの要素が一堂に会するゲームは、なかなかありません。

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)

倒した敵は図鑑登録されます。1つ1つ絵と説明があります。

こういう要素にロマンを感じる人には、うってつけ。

 

 

不満点

難しすぎる謎解き

これを「不満点」として挙げるのは情けない気がしますが・・・。
今作の謎解きは、とにかく難しかったです。

普段みなとは、「謎解きゲームは攻略情報を調べるのを禁止」してクリアしています。
ですが、今作は中盤で解禁してしまいました。

  • 一部の壁や天井は、攻撃を続けると壊すことができる
  • 石碑だけではなく、壁画も調べなければフラグが立たない
  • 背景のように見えるが、実はハシゴ

このあたりが、詰まった要因です。

「謎解きのヒント」も、全く違うエリアの石碑に書かれている場合が多いのです。
作動させたスイッチも、近辺ではなく遠く離れた仕掛けを解くためのものだったりします。

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)

この謎解きのヒントは、別エリア

 

自由なようで、実は不自由

比較的序盤から、様々なエリアに足を運ぶことが可能な今作。
一見、自由度が高く見えます。
ですが、実際のところは違います。

例えば、

さてと、これから「エリアA」を攻略するか。
・・・あ、「鍵B」ってやつが必要なのね。持ってないや。

しばらくして・・・。

「エリアC」を攻略中!中ボスが「鍵B」を持っているから倒そう!
・・・おっと、「アイテムD」がないと倒せないのか。

「アイテムD」がどこにあるか全然分かんない。
仕方ない、調べるか。
・・・なになに?
「『アイテムD』は、「エリアE」の壁を壊すと行ける部屋にある」

いやいや、どこの壁よ!
そんなのパッと見、分かんないよ。

↑は、あくまで「一例」ですが、こんな具合に何も知らずに「エリアA」の探索を開始したとしても、何もできないのです。

謎解きで得られる鍵ならまだしも、「殴らないと分からない壁」がキーになっていたりすると、理不尽さを感じます。

 

操作性にも難あり

今作は謎解きがメインかと思いきや、アクションの技術もかなり求められます。
ボスの攻撃は強烈ですし、武器の挙動も把握しなくては満足に戦えません。

さらに、操作性も決して良いものではありません

フワッとした独特なジャンプは、軌道修正が困難で慣性もつくので、思い通りに動かせません。
ダメージを受けた際のノックバックは激しく、着地するまで操作不能です。

もう少し気持ちよく操作できるゲームだと、難しいバトルでも平気なのですが・・・。

 

理不尽なトラップ

  • 前触れもなく抜ける床。
  • 攻撃禁止のオブジェクト。
  • 突如床がせりあがり潰される。

など、理不尽なトラップが多いです。

ひどい時には、中ボスを苦労して倒した直後、天井が落ちて即死

呆然としていると、トロフィー「君もLa-Mulanaプレーヤー3」を獲得。
トロフィーの詳細を見ると「La-Mulana名物を食らって思わず笑ってしまった。」

知らんわ!笑えるか!

・・・死んで覚えるにしても、そのポイントまで戻るのが大変なのです。

 

悪乗りが過ぎる

インディーズ ゲームですし、自分たちの作りたいように作っているのは、よくわかります。

それが「悪い」とは言いません。
実際こだわって作っている部分は多いと思います。

ですが、身内にしか受けないようなネタや、コアなファンにしか伝わらないようなネタを混ぜるべきではありません。

特に長老。
古代遺跡の入口を守護する長老ですが、堅苦しくなく、ゲームが趣味で、助言やメールもたくさんくれます。

最初は、

斬新な設定で、おもしろいキャラだなぁ。

と思いましたが、
虚言メールで博士を呼び戻したり、キーアイテムを「汚ねー 器」とののしったり、「このゲームのボスはわしじゃ。嘘じゃ」といったメタ発言まで。

これは流石に悪乗りが過ぎるでしょ。

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)

長老自作のメールソフト

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード
プレイ時間 25時間
トロフィー 状況(記事作成時点) 52%
トロコン 難易度 果てしなく難しい

 

 

総評

高難度の謎解きアクションゲームがしたい方は、良いでしょう。
非常に獲得率の低い プラチナトロフィー をねらっている方も、うってつけです。

そうでない方は、やめておきましょう

意地でクリアはしましたが、人を選びまくりの作品です。

 

おもしろいところは、多々ありました。
楽しいセリフも多く、かわいいキャラもいます。

ドット絵 も凝っていますし、音楽も今作にマッチしています。

ですが、プレイのしづらさや難しさの方が勝り、個人的には楽しめませんでした。

総合評価   ★★☆☆☆

シナリオ   ★★★☆☆
操 作 性  ★☆☆☆☆
システム   ★★☆☆☆
キャラクター ★★☆☆☆
ビジュアル  ★★★☆☆
音   楽  ★★★★☆

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