2018年4月20日発売の、『Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)』。
私たちは5つのキットがセットになった「Toy-Con 01 バラエティキット」を購入しました。
「リモコンカー」の次に取りかかったのは、「つり」。
私たちの長女(7歳)が作りました。
その様子は、こちら
→ Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)つり Toy-Con 娘(7歳)が作ってみた
さてこの「つり」。
レビュー・感想・釣りのテクニック等を書いていきます。
スポンサーリンク
目次
概要
ニンテンドーラボの基本
この項目は、『ニンテンドーラボ』共通のシステム内容の解説です。
『ニンテンドーラボ』に関するレビュー記事には、全て同じ解説を載せています。
すでに読んでいる方は、この項目は飛ばして、下の「ゲーム内容」までスキップしてください。
『ニンテンドーラボ』は、大きく分けて3つの項目があります。
- つくる
- あそぶ
- わかる
「つくる」でToy-Con(トイコン)作り方を動画で確認し、「あそぶ」で実際に遊んでみて、「わかる」では仕組みや応用を学べます。
つくる
「つくる」は、進化した電子説明書です。
基本は静止した動画で、読み進めたい時に「すすむ」を押し続けます。
戻りたい時も同様に、「もどる」を押し続けます。
ちなみに、「すすむ」をグイッと右にスライドして押し続けると「早送り」になります。
「もどる」の時も同様です。
画像の回転やスライド、拡大縮小も可能です。
あそぶ
「あそぶ」では、作ったToy-Con(トイコン)を使ってゲームができます。
その内容はToy-Con(トイコン)によってさまざまです。
わかる
「わかる」では、
- Toy-Con(トイコン)を使ってどんな遊びができるか
- 動く仕組みや、機能の仕組み
- その機能を使った応用
- Toy-Con(トイコン)のデコレーションや修理
- 新しい遊びや、新しいToy-Con(トイコン)の作り方
などを学べます。
案内は、「Toy-Con発明室」のメンバーです。
新キャラですね。
「わかる」は、Toy-Con(トイコン)ごとに、いくつかのトピックが用意されています。
全て読み、最後のクイズに正解すると、「マスター」の称号が得られます。
つり Toy-Con ゲーム内容
「つり」は、Joy-Conに搭載されている「モーションセンサー」を利用した釣りゲームです。
サオに付けたJoy-Conが、サオの角度やリールの巻き取りを感知します。
基本的な遊び方
エサ団子が付いた釣り竿が自動的に出現します。
ハンドルを操作して、糸を伸ばして行きましょう。
たくさんの魚が泳いでいます。
釣りたい魚がエサに食らいついたら・・・
サオを振って魚に引っ掛けます。
上手くいったら、リールを巻いていきましょう。
腕の見せ所です。
地上に出たら、手前に魚を引き寄せて、魚拓をとりましょう。
ラボ楽しいわ。(とも) #NintendoLabo #NintendoSwitch pic.twitter.com/g1R057aGEP
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) 2018年4月23日
3匹釣れると、合計の重さが出ます。
サオを上にあげるか、「リトライ」を押すと、また新たに釣ることができます。
釣りのテクニック
手ごわい魚が多数います。
アカエイやマダラトビエイ、マグロやサメ。
なかなか釣れずに苦戦していましたが、活路を見出しましたので、参考にしてください。
▼引っ張られ過ぎると
魚も釣られまいと、抵抗します。
音でも糸の光りでも、それがわかります。
引っ張られ過ぎると糸が切れてしまいます。
▼激しく抵抗されたら
- 魚の動きに合わせてサオを振る
- リールを緩める
- サオを倒す
これらを使い、魚の抵抗が弱くなったらサオを立てたり、リールを巻いたりして引いていきます。
焦らずに、引いては緩め、引いては緩めを繰り返すのが大事です。
■18年5月2日追記
参考までに、マダラトビエイとクロマグロを釣った時の動画を貼っておきます。
抵抗後、完全に休んでいるのがわかるかと思います。
その隙に引いて、抵抗されたら、再びリールを緩めてあげます。
マダラトビエイの一本釣り!(とも) #NintendoLabo #NintendoSwitch pic.twitter.com/2Y68su7QdI
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) 2018年4月30日
クロマグロの1本釣り。とったどー!!(とも) #NintendoLabo #NintendoSwitch pic.twitter.com/CvOG7SHcGM
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) 2018年5月1日
アクアリウム
アクアリウムでは釣った全ての魚が回遊します。
魚をタッチすると、拡大して見ることができます。
また左下の魚拓マークをタッチすると、その魚の大きさ・重さの記録を見ることができます。
王冠マークは、自己ベストです。
オリジナル魚
「ピアノ Toy-Con」を使って、オリジナルの魚を作成できます。
それについてはこちらの記事でまとめました。
→ 徹底検証!オリジナル魚の作り方【Nintendo Labo(ニンテンドーラボ) バラエティキット】
良い点
すばらしい作りこみ
魚、魚の泳ぎ、水しぶき全てにおいて、凝った作りで、感心してしまいます。
水中のポコポコという音も心地よいです。
また、リールを巻く時の音や、ひもが前後するギミックもすばらしいです。
#NintendoLabo 釣りの音のギミックまである!この音で、臨場感が増す。さすがだよ。(とも) #NintendoSwitch pic.twitter.com/J2lTqVruF0
— ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) 2018年4月21日
リアル
「魚釣りをする」という感覚はとてもリアルです。
上記にも挙げたとおり、作り込みもいいので、本当に釣りをしている感覚になります。
なので、どうしても白熱してしまいます。
不満点
「図鑑」がほしい
釣った全ての魚は「アクアリウム」で観賞ができます。
しかし、魚の一覧表はなく、どの魚を釣っているか、いないかが確認ができません。
魚図鑑がほしかったところ。
魚をタッチするとサイズがわかるのは、いいんですけどねぇ。
巻き取り装置が軽く、浮いてしまう
プレイしていると、つい白熱してしまい、巻き取り装置(本体を挿しているパーツ)まで釣ってしまいます。
おもりがついているとよかったかなと思います。
ひもが絡む
白熱し過ぎるのか、ひもがゆるみ、左右の輪ゴムに絡まってしまいます。
「ひもが伸びない」と感じたら、からまっているかもしれません。
ちなみに、上の画像(左)のようにピンと張った状態でプレイすると、からまりにくくなります。
気になった点
ひもの固結びを動画で
ひもの固結び。
上記のように写真で説明が出ますが、せっかくなので、ひもの固結びの説明動画があってもよかったんじゃないかなと思いました。
娘はこの写真を見て、難しく考えてしまったみたいです。
助言をしたら、すんなりできました。
まとめ
2回目は「つり」をレビューしました。
娘に作らせ、私は悠々と遊んでいる・・・。
次回は「バイク」です。お楽しみに。
「つり」関連の記事はこちら
→ Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)つり Toy-Con 娘(7歳)が作ってみた
→ 徹底検証!オリジナル魚の作り方【Nintendo Labo(ニンテンドーラボ) バラエティキット】
関連記事はこちら
→ 「 Nintendo Labo 」 記事一覧