評価:4
今日のレビューは、23年3月24日に発売した インディーズ のパズルゲーム『Storyteller(ストーリーテラー)』です。
アルゼンチンのゲームデザイナーDaniel Benmergui氏による作品で、アーティスティックな作品を多く手掛けるAnnapurna社から発売されました。
ちなみにSwitchのホーム画面では、「ストーリテラー」と表記されます。
主な良かった点
- 細かく変化するシーンとキャラクター
- 達成感を得られる
主な不満点
- 人が死に過ぎる
- 意外と少ない解答の自由度
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目次
概要
ゲーム内容
『Storyteller』は、用意された場面や人物を組み合わせて、指定されたお題をクリアしていくパズルゲームです。
セーブスロットは3つあり、オートセーブです。
タッチ操作もボタン操作も可能です。
ゲームの流れ
ステージを始めると、上部にタイトルが表示されます。
下のフレームに場面と人物を配置して、タイトルに沿う内容にしましょう。
セリフなどはありません。
ココがポイント
フレームは左から右へ読みます。
条件さえ達成すれば良いので、ステージによっては複数のクリアパターンがある場合があります。
追加条件
ステージによっては「追加条件」として、別の解答を求める場合があります。
ステージをクリアすることにより、追加条件が出現します。
例えば ↑ の画像の問題の場合、死別とは別の方法で心に傷を負うように配置する必要があります。
良い点
細かく変化するシーンとキャラクター
場面とキャラクター、コマの流れはかなり丁寧に作られており、どのように配置しても適した反応をしてくれます。
例えば、↑の画像のように何の関係性のないレノーラが死んでしまっても、エドガーは悲しみません。
ですが、先に「結婚」を挟むと、エドガーはレノーラの死を悲しむようになります。
このように、前のコマでの出来事によって、後のコマでのキャラクターの反応に細かい変化があるのがおもしろいと思いました。
ちなみに
達成感を得られる
全体的な難易度はそれほど高くありませんが、歯ごたえのある問題もあり、解けた時は達成感を得られます。
追加条件がある問題はさらに発想力が必要で、「お~、なるほど」と思うものも多かったです。
不満点
人が死に過ぎる
ネタバレでもなんでもなく、人が死ぬ・人を殺すお題ばかりです。
絵柄がカワイイので表現はマイルドですが。
既存の文学や戯曲をモチーフにした問題が多いので、そういった展開になるのも致し方ないかもしれません。
ちなみに今作は「16歳以上対象」です。
意外と少ない解答の自由度
悲劇ばかりなのでよけいにそう思うのですが、もっと解答の自由度が高いと良かったです。
『ストーリーテラー』と言うには少し「物語を作っている感じ」は低めです。
追加条件がある問題も多くはありません。
気になった点
ボリューム
追加条件を含む完全クリアまで、約2時間でした。
ゲーム体験としては斬新でおもしろいですが、1,900円のゲームですし、ちょっと割高感はあるかもしれません。
プレイ状況
ソフトウェア | ダウンロードソフト |
プレイ時間 | 約2時間 |
『Storyteller』の総合評価・レビュー
短い作品ではありますが、なかなか密度もあり良質なパズルゲームでした。
BGMは主にクラシックで、作品の雰囲気に合っています。
スキマ時間にサクッと頭の体操にもなるので、値段が気にならなければオススメですよ。
キャラクターにセリフはありませんが、「こんなことをしゃべっているんだろうな」と考えながらプレイするのも楽しいです。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
妻からもちょっと言わせてもらいます
夫の言う通り「人が死ぬ」がデフォルトなくらい、死にます。
流血表現がひどいわけではないのですが、明るいお話が多くてもよかったのではないかなと思います。
パズルの難易度は、簡単なものから歯ごたえ十分なものまでそろっています。
ただ「パズル」というよりは想像力を豊かにして答えていくという感じなので、場面を読み取れないとかなり苦戦します。
また、
○○は殺意がある。
○○は地位を求める。
など、登場キャラクターによって性格があるものがあります。
表情などから性格を読み取ることが重要かと思います。
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