『星のカービィ』シリーズのHAL研究所が贈る、シンプルで奥深いパズルアクションゲーム『ハコボーイ! もうひとハコ』をレビューします。
2015年に配信された『ハコボーイ!』の続編。
前作は未プレイ。
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目次
概要
発売日 | 2016年1月6日 |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | HAL研究所 |
ハード | ニンテンドー3DSシリーズ |
ジャンル | パズルアクション |
CERO | A(全年齢対象) |
公式サイト | ハコボーイ!もうひとハコ |
画像の出典 | 画像は全て上記サイトより引用 |
権利表記 | ©2016 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo |
ゲーム内容
正方形のハコを生成し、それを使ってステージを進み、ゴールを目指す。
ハコはステージによって繋げて出す個数が決まっている。
今作では、ハコを2回生成することが可能になった。
3回目を作ろうとすると、1回目に生成したハコは消滅する。
ステージ中では、 ゲームコイン を消費して攻略の「ヒント」を見ることができる。
ステージ毎に王冠が1つ以上配置されていて、この王冠を全て取得してからゴールすることで「パーフェクト」となる。
ステージをクリアするごとに通貨「メダル」を取得する。
「パーフェクト」を取ると更に「メダル」を貰える。
王冠を取り逃してクリアした場合でも、再挑戦して「パーフェクト」を達成すれば、その分の「メダル」はちゃんと貰える。
メダルはゲーム内の「ショップ」にて、コスチュームや音楽、「ハコ漫画」と交換できる。
「ショップ」内の全ての要素を交換するためには、ステージ全てで「パーフェクト」をとる必要がある。
全11ワールド+クリア後おまけ5ワールド+チャレンジが1ワールド+チュートリアルが3ステージ。
ワールド毎に収録しているステージ数は異なり、計127ステージ。
主人公の名は「ハコボーイ」ではなく、「キュービィ」。
どこかのピンク玉と似ている名前。
良い点
シンプル そしてカワイイ
画像を見てわかるとおり、今作はとってもシンプル。
最低限の線と点で表現されたキャラクター・ステージ。
全体的に使用している色数。
ハコを使った基本的な操作も、いたってシンプル。
それでいて、作品全体の可愛らしさも確立されている。
キャラクターの仕草1つ1つも、とても可愛い。
多彩なギミックと、丁度良い歯ごたえ
ハコを使った様々なテクニックは、どれもよく考えられていて、理解しやすい。
加えて、各ステージに施された ギミック も、単純ながらも上手い作り。
ギミックの種類も大変豊富で、クリア後の「おまけ」で初めてお目にかかるギミックすらある。
難易度の設定も絶妙であり、ただクリアするだけならそれほど難しくはなく、王冠のコンプリートを目指すと歯ごたえがある。
理不尽に難しい部分も無く、リトライも早く、ストレスになるような点は無い。
不満点
「ハコ漫画」はおもしろくない
ゲーム内の「ショップ」で、「メダル」と交換することで閲覧が可能になる「ハコ漫画」。
4コマ漫画形式で、ハコたちのコミカルな様子を描いているが、あまりおもしろいとは言えない。
全体的に「まったり」「のほほん」としているが、読んでいても大した感想が出てこない。
「ふーん」で終わる。
キュービィ以外のハコたちの活躍の場が、主にこの「ハコ漫画」にしかないのも考えもの。
前作のコスチューム
前作『ハコボーイ!』のセーブデータがあれば、前作で獲得したコスチュームは今作でも使用できる。
しかし、今作から始めた人にとっては、これらのコスチュームを手に入れる手段がない。
「ショップ」には並んでいるが、交換することはできない。
しかも、前作の方がコスチュームは多い。
せめて「全ステージクリアしたら買える」とかにしてほしかった。
プレイ状況
ソフトウェア | ダウンロード |
プレイ時間 | 8時間 |
シリーズのプレイ状況 | なし |
達成度 | 全ステージ、ノーヒントで「パーフェクト」 |
達成難易度 | 丁度良い |
総評
簡素で無駄がなく、それでいて非常にコミカル。
この手のゲームは途中でダレてくるが、今作は常に新しい仕掛けを提供してくれて、飽きずに最後までプレイした。
パズルアクションが好きな人には、もちろんオススメ。
これから始める場合、今度発売する『ハコボーイ!ハコづめBOX』が良いと思う。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | ----- |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
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