少年ジャンプにて連載中の人気漫画『ワンピース』と、一騎当千の爽快感が魅力の『無双シリーズ』がコラボ!
PS3『ワンピース 海賊無双』の一作目をレビューします。
好きな漫画と、好きなゲームシリーズとのコラボであり、発表当初から気になっていました。
『ワンピース』は作中でも、大勢の敵を蹴散らす描写も多く、『無双』シリーズとの相性も良さそうだと感じ、期待しておりました。
基本的なゲームシステムは、いつもの『無双』シリーズと同じ。
ガードやジャンプがなくなり、×ボタンでは回避ができる。
○ボタンでの必殺技は、通常はゲージ一本消費だが、長押しすることで二本消費し、より強力な必殺技を繰り出せる。
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目次
概要
発売日 | 2012年3月1日 |
発売元 | バンダイナムコゲームス |
開発元 | コーエーテクモゲームス(オメガフォース) |
ハード | プレイステーション3 |
ジャンル | アクションゲーム |
CERO | B(12才以上対象) |
公式サイト | ワンピース 海賊無双 |
画像の出典 | 画像は全て上記サイトより引用 |
権利表記 | ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©2012 NBGI |
良い点
キャラクターの再現度
「ゴム人間」の主人公・ルフィを始め、様々な能力を持ったキャラクターが出る原作。
ゲーム化した今作でも、個性的な能力の数々は良く再現されている。
- 手足が伸びる
- 全身が炎に変わる
- 変身する
- ホネ
といった、これまでの『無双シリーズ』ではしなかった、人間離れした戦い方を発揮できている。
「ワンピースらしさ」の演出
漫画原作ということもあり、今作では漫画的な表現をふんだんに使っている。
例えば、ストーリーを彩るコマ割りの手法。
戦闘中に現れる「!」や「ドン!!」等。
また、原作において重要であったり、感動的なシーンも ポリゴン で丁寧に再現されており、涙を誘う。
不満点
キャラクターの少なさ
プレイヤーが操作できるキャラ、いわゆる「プレイアブルキャラ」がとても少ない。
主人公格の「麦わらの一味」9人+味方キャラ4人、計13人。
クロコダイルや、ルッチ、赤犬等、敵キャラは一切操作できない。
敵キャラのモデリングも、モーションもしっかり作られているだけに、とても惜しい。
一部キャラの使いづらさ
キャラクターの個性を前面に押し出した作り故か、クセのあるキャラも多い。
一部、攻撃範囲が狭すぎたり、攻撃音に爽快感がなかったり、使いづらいキャラもいる。
原作を知らないと楽しめない
ほとんどの「キャラゲー」に言えることだとは思うが、原作を知らない人、途中で読むのを止めた人にはオススメできない。
今作は、「ルフィの旅立ち」から「マリンフォード頂上決戦」までのストーリーを収録している。
が、その間のストーリーを完全網羅しているわけではなく、抜け落ちたエピソードも多い。
「ウソップ編」や「スリラーバーグ編」等、仲間加入のエピソードでさえ割愛されているものもあり、原作を知らなければ話についていけないであろう。
「無双シリーズだから」といった理由で手を出すのはやめた方がいい。
「無双らしさ」の欠如
基本的なシステムや操作感は『無双』シリーズと同様。
だが、いたるところで「無双らしさ」は失われている。
まず、敵の数が少ない。
一度に出現する敵の数も、全体に最初からいる敵の数も少ない。
1000人撃破なんて、普通のプレイではほぼ達成できない。
次に、アスレチックステージ。
戦闘の場つなぎなのか、プレイ時間の水増しなのか、余計なアスレチックステージをプレイせねばならない。
「ゴムゴムアクションを再現!」との触れ込みだが、ほとんど「ゴムゴムのロケット」での移動。
各 ギミック も QTE を要求するもので、おもしろみがあるとは言えず、ゲームテンポを害する。
ちなみにQTEはストーリー中のイベントでも発生する。
プレイ状況
ソフトウェア | パッケージ版 |
プレイ時間 | 30時間 |
購入した追加コンテンツ | 追加シナリオ「決戦!1000人組手」 追加コスチューム ハンコック(女ヶ島ver) |
シリーズのプレイ状況(みなと) | ワンピース 海賊無双2(PS3) |
トロフィー 状況 | 100% |
トロコン 難易度 | 簡単ではあるが、運が絡む。 また、追加コンテンツを購入しなければ困難な トロフィー もある。 オンラインプレイ必須のトロフィーもある。 |
総評
『ワンピース 海賊無双』は期待した完成度ではなかった。
「一作目だし、こんなもんか」感はある。
とはいえ、各キャラクターの再現度は十分評価できるし、ムービーも感動的。
「無双ファン」にはオススメできないが、「ワンピースファン」なら楽しめると思う。
まぁ、次作『ワンピース 海賊無双2』が良いので、そっちの方がいいが。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
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