ゲームの旅路

2021/1/24

『ゼノブレイドDE』最終章 / 『moon』開始 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.40

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!ネタバレありの対談記事です。今回は『Sayonara』『ゼノブレイドDE』『moon』『P5R』です。

週刊アトラス

2021/1/24

【メガテン5】夫婦対談「こんな悪魔が登場してほしい!」【週刊アトラス】

『真・女神転生Ⅴ』など、アトラスの次回作に登場してほしい悪魔を考えてみました。『メガテンTCG』の画像を交えてお伝えします。

Sayonara Wild Hearts(さよならワイルドハーツ)

ゲームレビュー

2021/1/22

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ゲーム情報

2021/1/20

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ゲーム情報

2021/1/19

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ゲームの旅路

2021/1/17

腕が落ちた『テトリス99』 / 『P5R』再開 ゲーマー夫婦の「ゲームをまったりと語ろうよ」vol.39

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週刊アトラス

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2021/1/16

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ゲームレビュー

OPUS-地球計画 感想・レビュー byとも

2018年11月5日

地球計画

今から約7ヶ月前、台湾のインディーズゲームスタジオである「SIGONO」が開発した、Nintendo Switch版『OPUS~魂の架け橋~』をプレイしました。
ゲーム性としては低いものの、そのストーリーに感銘を受けました。

物語に直接的なつながりはないものの、同シリーズである『OPUS-地球計画』もいずれプレイしたいと考えていました。

 

先日、『OPUSシリーズ』として、『地球計画』と『魂の架け橋』、厳選のサウンドトラックがセットになったパッケージ版の発売が発表されました。

発売前にプレイしたい!

ということで、購入し、プレイしましたので、ネタバレなしでレビューをお届けします。

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概要

「↓」をクリックすると展開します。

『OPUS-地球計画』概要(クリックすると展開します)

20年2月15日時点の情報です。

発売日 2017年11月30日
発売元 フライハイワークス
開発元 SIGONO
ハード Nintendo Switch
ジャンル アドベンチャー
プレイ人数 1人
CERO A(全年齢対象)
通常価格(税込) ダウンロードソフト 500円
パッケージ版(セット商品) 3,498円
公式サイト OPUS 地球計画
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 ©2013 Flyhigh Works. All Rights Reserved.

Nintendo Switchの動画撮影機能に対応しています。

 

 

ゲーム内容

望遠鏡を動かし、ヒントを頼りに、惑星や銀河などを見つけていきます。
最終目的は「地球」を見つけること。

 

ゲームモード

▼ストーリーモード

しばらく探索を続けていると、右上に「?」の表示が出てきます。

地球計画

「―」ボタンを押すと、ヒントとして、捜している惑星の方向がわかります。
さらに、画面上にその惑星があれば、丸で囲んで教えてくれます。

地球計画

 

▼アドベンチャーモード

ストーリーモードにある「方向ヒント」はありません。

地球探査モジュールのヒント。
もしくは、探索中に上部に表示される、場所の文字だけを頼りに捜しましょう。

地球計画

なお、文字は該当する領域に入ると緑に変化します。

2つのモードの違いは「探索難度」のみで、物語に違いはありません。
オプションで、いつでも切り替えが可能です。

 

 

良い点

音楽がいい

やはり、音楽がとてもよかったです。

良曲が流れる中、迎えたクライマックスは感動しました。

 

名前づけが楽しい

新しく発見した惑星や銀河などの名前をつけることができます。
この作業が楽しかったです。

地球計画

 

宇宙の星々がきれい

美しい宇宙の旅を疑似体験できます。
贅沢な時間を過ごせました。

地球計画

 

ノイズ描写がすごい

ネタバレするので詳しくは言えませんが、ノイズ描写がとてもリアルで感心してしまいました。

「ずっと見ていたい」と思いました。

 

 

不満点

単調

「星々の中から目的のものを捜す。」
これの繰り返しになります。

アドベンチャーモードにしても、ヒントが出ないだけで、ゲーム性が高まるわけではありません。

 

クリア後の「ノーマルモード」が惜しい

クリア後、エンディングだけを楽しめる「ノーマルモード」が開放になります。

もう一度、クライマックスを見たくてプレイしましたが、

ここからかぁ。
もうちょっと前から見たかったなぁ。

と思ってしまいました。

エンディングに入る直前のクライマックスに重要なお話をしていて、それが見たかったのですが・・・。
残念でした。

 

ボーナスが日本語字幕なし

クリア後に解禁される「ボーナス」。
開発の裏話が聞けるのですが、英語のみの音声で、字幕がありません。

『OPUS 魂の架け橋』でのボーナスは、日本語でしゃべってくださっているだけに、残念です。

せめて、字幕があるとよかったです。

 

感動ポイント間違った

ネタバレになるので詳しく言えませんが・・・。
最終盤、感動で泣きました。

しかし、それは私の勘違いで、本当に感動しなければいけない場面で、感動できなかったのです。

この勘違いは、私だけではなく、他のプレイヤーも勘違いすると思います。
それくらい、まぎらわしい描写でした。

 

 

気になった点

眠くなる

「宇宙」という場所にいるからなのか。
宇宙らしいBGMを聞いているせいなのか。
単調な作業だからなのか。

理由はわかりませんが、眠くなります。

寝落ちにご注意を。

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード
プレイ時間 2時間
所持しているサウンドトラック Hope」のみ
シリーズのプレイ状況(とも
※記事作成時点
OPUS~魂の架け橋~ 

 

 

総評

『OPUS ~魂の架け橋~』がとても好きだったがために、過大な期待をしてしまったのかもしれません。

しかし、『魂の架け橋』よりも『地球計画』を先にプレイしていたならば、「『魂の架け橋』をプレイしようとは思わなかった」と思います。

ですから、パッケージ版を購入される方は、両方のソフトをプレイしてほしいと思います。

関連記事はこちら
→ OPUS~魂の架け橋~ 感想・レビュー byとも
→ OPUS~魂の架け橋~ ゲーム内容・解説

総合評価   ★★★☆☆

シナリオ   ★★★☆☆
操作性    ★★★☆☆
システム   ★★★☆☆
キャラクター ★★★★★
ビジュアル  ★★★★★
音  楽   ★★★★★

 

夫からもちょっと言わせてくれ

「アドベンチャーモード」でプレイし、2時間半くらいでクリア。
主に名前を考えるのに時間を使いました。

  • 広大な宇宙の探索
  • 発見した惑星の解説
  • 地球との相違点
  • 上質なBGM
  • 宇宙船内で起こったこととは・・・

500円(税込)としては、かなりリッチで凝縮されたゲーム体験であったと思います。

ただ、まぁ確かに眠くなるし、宇宙船内の探索はカーソルが小さすぎて、はかどりませんでした。
その辺りは次作『魂の架け橋』で改善されていますし、両作合わせてオススメしたいです。

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