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ゲームレビュー

初プレイの方のために Detroit: Become Human(デトロイト) 感想・レビュー byみなと

2018年5月28日

Detroit: Become Human

2018年5月25日に発売された、『デトロイト ビカム ヒューマン』。
トロコン 達成しました!

今作を気になって当ブログに来たあなた。
どんなゲームなのか、いろいろ調べたいところだと思いますが・・・。

今作の魅力を最大限楽しむために、伝えておきたいことがある!

そう思い、初プレイの方のためにアドバイスとレビューをしたいと思います。
ネタバレはいたしません。
購入を迷っている方や、これから始める方に、特に読んでいただきたいです!

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概要

 

 

ゲーム内容

主なゲーム内容・操作方法は、今作の体験版の感想記事で取り扱っています。
そちらをご一読ください。

ゲーム内容
Detroit: Become Human
Detroit: Become Human(デトロイト ビカム ヒューマン)体験版 内容・感想・レビュー byみなと

4月26日に配信された『デトロイト ビカム ヒューマン』の体験版をプレイしました。その内容を解説するとともに、感想・レビューを書きました。

 

 

これからプレイする方に

今作には、「オススメのプレイ方法」というものがあります。
といっても、「正解」を指し示す方法ではありません。

俺が思う、「今作を最大限楽しむための方法」です。

少なくとも最初の1周目は、次のことを頭に入れてプレイしていただきたいです。

 

攻略情報は見ない

うちがこれを言うのも変かもしれませんが、今作に限っては「ネット等で攻略情報を検索しない・見ない」という点に気をつけてほしいです。

シナリオを進めているとどうしても、「重大な決断」に迫られることがあります。
中には、時間制限があり、即座に判断しなくてはならない場面もあります。

でも、「何が正解か」とか「どのルートに行けるか」等の情報を見ない方が楽しめます

今作にはゲームオーバーがありません。
どのような選択をし、どのような結果になっても、物語は進んでいきます。

また、「トロフィー情報」も調べない方が良いでしょう。
今作は全て隠しトロフィーです。
トロフィー自体がネタバレですので、ご注意を。

 

戻らずに、プレイし通す

Detroit: Become Human

メインメニューの「チャプター」では、プレイ済みのチャプターに戻ってプレイし直すことができます。
ですが、最初のプレイでは「戻らずにプレイし続ける」のが、オススメです。

上でも述べたように、どのような選択をしても物語は進んでいきます。
そして、選んだ選択や取った行動は、後々のストーリーや、各主人公の行動に影響が出てきます。

「間違った選択をした」と感じても、予想外の展開に繋がる布石になるかもしれません。

「戻りたい」「やり直したい」と思うことも多々あると思いますが、まずはプレイしきってしまいましょう。
あなた自身が紡いだ物語を、体験できますよ。

 

雑誌を読む

Detroit: Become Human

ゲーム中のいたるところで見つける「雑誌」。
これには、アンドロイドが一般化された2038年の現状が、克明に記されています。

「アンドロイド」という題材で起こりうる様々な可能性・問題を最大限シミュレーションした上で考えられたと思われる、今作の舞台。
その世界の様相を、この雑誌たちで学ぶことができます。

加えて、「2038年」という時代。
2018年の現代でも問題になっている事柄が、「20年後どうなっているか」も垣間見ることができます。
このあたりも、よく練られていますし、考えさせられます。

雑誌を見つけたら、できるだけ読むようにしましょう。
興味をそそられる記事があると思います。

 

たまにメインメニューに戻る

Detroit: Become Human

通しでプレイすると、ロードも少なく快適にプレイできますが、たまにはメインメニューのお姉さんに会いに行くといいでしょう。

「ボーナス」の「ギャラリー」で、キャラクター情報を閲覧するのも良いと思います。
思いがけない発見があるかもしれません。

メインメニューのお姉さんも、いつも同じセリフを言うわけではありません。
シナリオの進行状況によっては、意外な反応をすることも・・・。

その話し方や表情も、非常に凝って描写されていますし、必見ですよ。

 

以上が、これからプレイを始める方に、特に読んでもらいたい部分です。
次に今作の「良い点」「不満点」を挙げます。

 

 

良い点

プレイする人の数だけ、異なるストーリー

今作には、非常に多くの選択肢が用意されています。

上でも書いたように、その選択は後々思いがけない影響を及ぼすことがあります。
ストーリーの大筋はある程度決まっていますが、細かいところで会話や行動の展開が変わっていきます。
最終的な着地点も、さまざま。

妻・ともも今作をプレイしましたが、俺が取った行動と違う部分が、とても多くの違いを生み出しています。
「あの時取った行動が、別の主人公に影響を与える」こともあり、その展開の細かさ・多さに驚かされます。

 

あまりにも美しいグラフィック

Detroit: Become Human

体験版でも驚いたグラフィックですが、本当に「美しい」です。
非常に丁寧に描かれたディティールや、光の当たり方など、息をのむほどです。

Detroit: Become Human

雨上がりで濡れた道路やタイルの汚れなども、かなり力を入れて表現しているのがわかります。

Detroit: Become Human

特筆すべきは、人物のグラフィックですね。
シワやシミなども描かれていて、実物にかなり近くなっています。

人間とアンドロイドとは顔の整い方が異なりますし、細かな差異にかなり注力してデザインされていると感じました。

Detroit: Become Human

こちらは「油絵」。
油絵独特の、ゴツゴツした描写がわかります。

 

デザインセンスが高い

Detroit: Become Human

ハイレベルなグラフィックに相乗して映える、デザインセンスの高さ。

服飾デザインや小物に至るまで、とても凝っていて目を見張るデザインです。
最先端の技術で作られた建築物や車両なども、近未来的でオシャレ。

逆に、開発が行き届いていなかったり、貧困に苦しむ家庭などとの対比もできています。

 

練り込まれた設定

Detroit: Become Human

舞台は西暦2038年。
アンドロイドが一般的になった社会。

そこそこ新しい型の家事用アンドロイドが、7999ドルで買える。
日本円にすると、大体80万円くらいですかね。
ローンも組めるようで、自家用車と同じくらいの感覚で買えますね。

企業の受付や、肉体労働にもアンドロイドは大活躍。

Detroit: Become Human

アンドロイドの普及で、失業率が増加。
エネルギーに関する利権など、社会問題も色々聞こえてきます。

非常に練り込まれて考えさせる設定ですし、もしかしたら起こりうる未来かもしれません。
他人事ではないですよね。

 

圧倒的な没入感・心に刺さるストーリー

プレイしていると、段々「自分がアンドロイドになった」ような感覚になります。
それほど没入感は高く、とても引き込まれます。

ストーリー展開も、心に刺さるものがあり、先がとても気になります。

以前とった行動や、出会った人物、得た情報などが、次のシナリオに影響をおよぼすこともあります。
10人が今作をプレイして、全く同じ展開で最後までいくことは、おそらくないのではないでしょうか。

それほど様々な分岐と選択肢が用意されています。
まさに、「これはあなたの物語」ですね。

 

カーラ 可愛い

Detroit: Become Human

主人公のひとり、カーラ。
彼女がとても可愛いのです。

家事用アンドロイドなのです。

 

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不満点

マインドパレス中に動けない

Detroit: Become Human

動かせるものや、手がかりなどがわかる「マインドパレス」というモード。

いろいろ調べるのに便利ですが、「マインドパレス中は時間が止まる」というシステム上、この状態では動けません。
『バットマン』や『ウィッチャー』など、同様のシステムを採用しているゲームに慣れているためか、この状態で動けないのは結構不便ですね。

「時間を止めて周りを見れる」という特性があるので仕方がないですが・・・。

 

QTEが多め

Detroit: Become Human

様々な行動を起こす時に、頻繁に「指定のボタンを押したりスティックを動かす」、いわゆる「QTE」が入ります。

没入感を高めるのに一役かっている気もしますが、もうちょっと減らしても良いかと思いました。

ちなみに難易度を「CASUAL」にすれば、操作自体は簡単になるようです。

 

ロードが長い

Detroit: Become Human

ゲームの再開(コンティニュー)時に、ロードが挟まります。
これだけ作り込んでいれば仕方がないかもしれませんが、かなり長いです。

80秒近くかかることもあります。

 

アクションボタンの暴発

Detroit: Become Human

プレイ中、さまざまな行動をするときに使用する、アクションボタン。
その多くは、右スティックの操作でおこないます。

が、カメラ操作も右スティック。
「アクション操作をしたいのに、カメラが動く。」
「カメラを動かしたいのに、アクション操作が作動してしまう。」
そういうことが、たまにあります。

スティック操作は、ムービーシーンのQTEだけで良かったかと思います。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 約50時間
トロフィー 状況(みなと 100%
トロコン 難易度 難しめ。時間がかかる。

 

 

総評

いかがでしたか?
参考になりましたか?

  • 美麗なグラフィック
  • 凝ったデザイン
  • 没入感の高いシナリオ
  • 練り込まれた設定

この辺りを楽しみたい人には、今作はとてもオススメ。
あ、少しだけホラーな要素もありますが、「アンドロイド」であることを忘れなければ大丈夫かと・・・。

自分の行動や選択で物語が細かく分岐しますし、まさに「プレイする映画」のようなゲームです。
その物語は、プレイするあなた次第です。

きっと、貴重な体験を得られることと思います。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽
レビュー
Detroit: Become Human
デトロイト ビカム ヒューマン 感想・レビュー byとも / 自分の選択が無限大に繋がるアドベンチャー

モーションキャプチャーを駆使し、アンドロイドが一般的な近未来を描いた『Detroit: Become Human』。美しいグラフィックと共に、そのリアリティーにも注目です。

夫婦対談
Detroit: Become Human
ネタバレあり! Detroit: Become Human(デトロイト) 感想・考察 夫婦対談 vol.1

『デトロイト』を、夫婦でそれぞれプレイし感じたことや、考察を対談方式でお届け。今回は「人質」~「夜のあらし」まで。ネタバレありです!

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