ゲーム情報

2020/11/26

【毎月更新】2020年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2020年に配信されたPS+の「フリープレイ」と「スペシャルディスカウント(100円)」のタイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

ゲーム情報

2020/11/25

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ゲーム情報

2020/11/23

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ゲームの旅路

2020/11/23

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真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER

ゲームレビュー 週刊アトラス

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ゲームレビュー

コーラル サンゴ海の探検 感想・レビュー byとも / イラっとしちゃう癒しゲー

2020年6月11日

評価:3.5

コーラル サンゴ海の探検

「コーラル」とは「サンゴ(珊瑚)」のこと。

この「サンゴ」と、私・ともには深いつながりがあるのです。

それは・・・

私・ともはサンゴの日(3月5日)に生まれたのです!
深いつながりかなぁ?
夫!出てきちゃダメでしょ!
おおぅ、引っ込みます。

 

というわけで、サンゴをテーマにしたNintendo Switch『コーラル サンゴ海の探検』は気になっていました。

今回、セールで半額だったので購入してみました。

クリアしましたので、レビューしていきます。

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概要

『コーラル サンゴ海の探検』概要 (クリックすると展開します)

20年6月10日時点の情報です。

発売日 2019年8月1日
発売元 Rainy Frog
開発元 Carlos Coronado
ハード Nintendo Switch
ジャンル アクション
プレイ人数 1人
CERO A(全年齢対象)
通常価格(税込) ダウンロードソフト 1,000円
公式サイト コーラル サンゴ海の探検(レイニーフロッグ公式サイト)
画像の出典 画像は全て、ハード本体のスクリーンショット機能で撮影したもの
権利表記 ©2019 Carlos Coronado. Licensed to and published to Rainy Frog LLC.

Nintendo Switchの動画撮影機能に対応していません。

 

 

ゲーム内容

プレイヤーは海流となって動く

プレイヤーは「海流」です。

ギミック を解きながら、進んでいきます。

操作方法は「L スティック」のみの「移動」だけです。

コーラル サンゴ海の探検

中央にあるうっすらと白いものがプレイヤーの「海流」です

 

フジツボのようなところから赤い光が洩れています。
これを集めていきます。

コーラル サンゴ海の探検

 

白化したサンゴのすぐ下に3つ赤いものがあります。
これは「赤い光を3つ集めタッチするとギミックが完成する」という意味です。

コーラル サンゴ海の探検

 

ギミックを解かないと障壁が邪魔で通れない箇所もあります。

コーラル サンゴ海の探検

 

コレクション(収集要素)

さまざまな場所に水色の光の塊が漂っています。

コーラル サンゴ海の探検

中央右

 

これを取ると、「サンゴ礁が置かれている現状」などを知ることができます。

またコレクションとして開放していきます。

コーラル サンゴ海の探検

章選択できるので、集めやすいです。

 

 

良い点

美しい海を堪能できる

悠々と泳いでいる魚やサメ、海ガメなどに出合うことができます。

また豊かな海では色合いも素晴らしく、その景色は息をのむほどの美しさでした。

海洋生物のためにも、美しさのためにも海洋保全は必要だと改めて感じました

コーラル サンゴ海の探検

 

今、海洋で起こっている危機を知ることができる

コレクションを取ると、海洋で起こっていることなどを教えてくれます。

知らないことも多く、勉強になりました。

一番驚いたのは下記のコレクション。衝撃でした。

コーラル サンゴ海の探検

 

 

不満点

赤い光を2度も取りに行かされる

フジツボのようなところから出ている赤い光。
これを集めて ギミック を動かすのですが、集めた赤い光を使用すると消えてしまいます。

次に進めるのならいいのですが、別のギミックを動かすのに、再度、同じ場所の赤い光を同じ数だけ集めなければなりません

え?また取りに行くの?めんどい

と、思ってしまいました。

 

「次に進んで、別の場所の赤い光を集める」ならば、集める理由もわかりますが、もう一度同じ場所の赤い光を集めるというのは「手抜き」にしか思えませんでした。

 

ギミックのルールはプレイヤーの「勘」に任される。操作性もイマイチ。

説明やチュートリアルもなく、ギミックを解くルールはなんとなく「勘」でプレイしていました。

ボタン操作は必要ないとはいえ、不親切に感じました。

またプレイヤーは「海流」なので、動きに慣性があり、操作性はイマイチでした。

コーラル サンゴ海の探検

 

 

気になった点

アクションよりパズルの方がよかったのでは?

プレイヤーは「海流」。
ギミック によって早く動くことはできますが、ボタン操作で早く動くことはできません。

制限時間がある場所ではギミックの配置を考えて、どの順番で動いていくかを考えねばならず、さらに正確に動かなければなりません。
それはさながら「アクションゲーム」。

イラっとする!パズルゲーじゃないのか

と思いながら、今作のジャンルをみたら「アクション」の文字。

アクションだったのか!

 

せっかくの美しい景色。

アクションであたふた動き回るよりも、完全にパズルゲームにして、ゆったりと景色を堪能しながらギミックを解く方が今作には合っていたように感じました。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア ダウンロード
プレイ時間 2時間30分

 

 

総評

美しい海、きらめく光、リアルな海洋生物たち。
それに反して、海洋の惨状がひしひしと伝わってきました

それを訴えるのがこのゲームの本筋でしょう。

ただ、それをゲーム化にするにあたっての「ゲーム性」はイマイチ。

「気になった点」にも書いたように「アクション要素のないパズルゲーム」の方が良かった気がします。

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター -----
ビジュアル
音楽

 

 

夫からもちょっと言わせてくれ

はい。引っ込んでいましたが、出てきましたよ。
僕もプレイしたので、ひと言。

かなりメッセージ性が強く、実際勉強にもなる作品です。

海洋の表現はとても美しいですし、音楽も良い感じです。
背景で登場するさまざまな海洋生物は、とてもリアルで壮大で、感動します。

ただ、ともも言っているように操作性がイマイチで、ゲームとして見ると評価を下げざるをえません。
「ゲーム性」を高めるためにアクション要素やパズル要素を入れたのだと思いますが、必要性が低くイライラが勝ります。

せっかく「海流」を操作するのですから、こまごまとした ギミック を解かせるより、もっとダイナミックに魅せてほしかったです。

もったいない作品ですね。
定価の1,000円(税込)だと、少し割高に感じてしまいます。

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3+

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